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Ratatan

Created by Ratata Arts

March to the rhythm in this new creation from the masterminds behind Patapon! Please note, we are waiting to charge for shipping closer to fulfillment. After shipping fees are added in, you will be notified via email before your payment is charged. パタポンのクリエイターによるこの新たなゲームの世界で、リズムに乗って行進しよう!

Latest Updates from Our Project:

Ratatan Pre-order Information!
3 days ago – Wed, Apr 01, 2026 at 09:26:00 PM

Hello RataTEAM,

Spring is in the air and the cherry blossoms have added some nice color to the world. We have made a few strategical decisions and wanted to keep our backers in the loop. There are always a lot of moving parts and perspectives versus financial challenges that many developers are faced with so we continue and appreciate your support. 

SKUs

As an indie team we considered a wide variety of different prices for the game with the goal of finding something that would lower the barrier or entry for new gamers.

However, after discussions with our publishing partner about what would be a reasonable price for this content we have decided on the amounts listed in the section below.

The packaged version of the game has very little wiggle room for different pricing but the digital version does so we have tried to price it at something that would allow more people to enjoy the game.

Digital Version - 34.99 USD

We wanted to keep this lower for new players to give this game a shot. Long term success means getting in new players at a price that allows us to continue to make future games in the series that you all helped us build.

  • Main Game
  • Early Purchase Bonus: Legendary Weapon “Spirit Sword Banbansord”

Here’s a quick note about the pre-order item available to all backers who purchased any reward tier at digital or higher.

As an early purchase bonus, we are offering a code to unlock the Legendary Weapon “Spirit Sword Banbansord” to those who purchase during the promotional period. Be sure to equip it on Soldier Cobun to gain an advantage on your adventure!

Digital Deluxe - 39.99 USD

Digital Deluxe is for the RataFAN who wants more RATATAN from the get-go. It includes: 

  • Main Game
  • Early Purchase Bonus: Legendary Weapon “Spirit Sword Banbansord”
  • Special Weapon & Accessory Set
  • Cobun Set
  • Growth Material Set

Physical Version - 39.99 USD

This is for the collector who wants to own the game. As mentioned on the official discord, even the Switch 2 version is NOT using a Game Key Card so you will get the full game on a cart there.

Switch 1 and Playstation 4 Version

We looked at a wide variety of different methods to try to make this possible. While developing the game we again reviewed different options to release on these platforms and were able to add Switch 2 as an option. We were trying to balance the best possible user experience while covering a large amount of platforms as an indie team.

In deciding the best way to use limited money to make a full online title, sometimes you have to prioritize different platforms. After lengthy discussions with our publisher Game Source Entertainment, we have decided that the projected number of units we could sell for legacy hardware would not justify the licensing fees necessary to complete those SKUs. We can replace either of those SKUS with Steam, Switch 2, PS5, or Xbox Series X. For anyone who does not have one of the above hardwares, we will begin a support ticket to look at what options we have.

In looking at those options it became clear that we wouldn’t be able to make the highest possible quality game while also developing for a large number of different platforms. So we have decided to focus on a smaller number of platforms to achieve maximum quality. We know there are a lot of backers who looked forward to this on their platform of choice and we are deeply sorry for being able to do everything. That being said, we will continue to look into what options we have to see if those platforms are options in the future. For now, however, please allow us to focus on this more manageable set of platforms. 

Producer Message:

We announced the game’s release date on Indie World and there’s only a few months left until then so we are in our final development phase. 

Everyone of the team is working very hard to make sure the full release is of the utmost quality.

This is a game that came to fruition through the support of some many amazing backers and we are so grateful for this chance.

While we initially had no plans for doing an Early Access version, it allowed us to get more feedback and improve the core mechanics for the game. The current version is much better for it.

On the other hand there we many bumps and pivots along with development meaning some things had to land on the cutting room floor. 

This is always the most painful part of the development process.

Of that, some of the premium rewards will take a little more time to complete. Other non-packaged game physical rewards such as the artbook/etc are moving along with the goal of getting them out as soon as possible but some may release after the game. 

We know the fans are looking forward to their pledges and we are truly sorry for any delays. We are making good strides and will focus on getting these into backer’s hands as soon as possible.

We will continue to make future progress updates here as well as sending out delivery timing information. We want to continue to communicate with the fans who made this dream possible even after the game is released.

So we are putting the final touches on the full release version and are learning though the ups and downs of this development. 

We know we still have a long way to go but humbly ask for your continued support as we finalize the game. 

Thank you for all the great RATATAN support

Sakajiri Kazuto

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こんにちは、RataTEAMの皆さん

春の訪れとともに、桜が世界に彩りを添えてくれています。私たちはいくつかの戦略的な決定を行い、支援者の皆さまにも共有したいと考えています。開発には常に多くの要素が絡み合い、さまざまな視点や資金面での課題に直面しますが、引き続きご支援に心より感謝しています。

SKU(商品構成)

今回の価格設定にあたっては、私たちとしてはインディー開発チームとして、できるだけ多くの方に安心して手に取っていただける価格帯を目指して検討を重ねてきました。

一方で、パブリッシャーとの協議を経て、グローバルでの価格バランスを考慮する方針となり、最終的には現在の価格構成となりました。

デジタル版 - 6,018円 (税込)

新規プレイヤーの方にも気軽に本作を試していただけるよう、価格は抑えめに設定しています。長期的な成功には、新しいプレイヤーに手に取っていただくことが不可欠であり、それによって皆さまが築いてくださった本シリーズの今後の作品開発にもつながります。

デジタル以上のリワードをご購入いただいたすべてのバッカーの皆様に予約特典アイテムに関する簡単な説明です

早期購入特典として、レジェンド武器「英霊刀 バンバンソード」を解放できるコードをご用意しております。ぜひケンタテコブンに装備させて、冒険を有利に進めましょう!

デラックス版(デジタル専用) - 7,018円 (税込)

デジタルデラックス版は、最初からより多くの「RATATAN」を楽しみたいRataFANのための内容です。以下が含まれます:

  • ゲーム本編
  • 早期購入特典:レジェンド武器「英霊刀 バンバンソード」
  • 特殊武器&アクセサリーセット
  • コブンセット
  • 育成素材セット

パッケージ版 - 7,018円 (税込)

ゲームをコレクションとして所有したい方向けのバージョンです。公式Discordでもお伝えした通り、Switch 2版についてもゲームキー・カード方式は採用しておらず、完全版がカートリッジに収録されます。

 Switch 1版およびPlayStation 4版について

本件については、私たちとしても最後まで対応の可能性を模索してきました。

また、開発が進む中で対応プラットフォームについても再検討を重ね、Nintendo Switch 2への対応を含め、より良い体験を提供できる構成への見直しを行っています。

限られた予算で完全なオンラインタイトルを開発するにあたり、時には対応プラットフォームの優先順位を決める必要があります。パブリッシャーであるGame Source Entertainmentとの長期にわたる協議の結果、従来機向けに見込まれる販売本数では、これらのSKUを完成させるために必要なライセンス費用を正当化できないと判断しました。

その結果、開発リソースおよび全体の品質バランスを踏まえ、すべてのプラットフォームへの対応を維持することが難しくなり、一部プラットフォームについては見送る判断に至りました。

本プラットフォームでのプレイを楽しみにされていたバッカーの皆さまには、心よりお詫び申し上げます。

引き続き可能性については検討を続けていきますが、まずは現在対応しているプラットフォームに集中し、より良い体験をお届けすることを優先いたします。

そのため、Switch 1版またはPlayStation 4版のいずれかをご選択いただいている場合は、Steam、Switch 2、PS5、またはXbox Series Xのいずれかに変更することが可能です。該当するハードをお持ちでない方につきましては、サポートチケットを通じて対応可能な選択肢を個別に検討させていただきます。

プロデューサーメッセージ

インディーワールドにて発売日を発表させていただきました。
いよいよ正式リリースまで残りわずかとなり、開発も最終段階に入っています。

Ver.1.0として、できる限り良い形でお届けできるよう、チーム一同全力で取り組んでいます。

本作はKickstarterからスタートしたプロジェクトであり、ここまで支えてくださった皆さまの存在があってこそ、ここまで辿り着くことができました。

開発の過程では、当初の想定にはなかったアーリーアクセスを実施し、多くのフィードバックをいただきながらゲームを改善してきました。その結果、ゲームとしての完成度は大きく向上したと感じています。

一方で、開発を進める中で当初の計画からの変更や調整も必要となり、すべての約束を正式リリースのタイミングで完全な形でお届けすることが難しい状況となっています。

この点については、大変心苦しく思っています。

また、リワードに関しても、一部については正式リリース時点でのお届けが間に合わないものが発生しております。

特に、ゲーム内に影響する一部のプレミアムリワードについては、リリース後の対応となる見込みです。

一方で、グッズやパッケージに関しては、可能な限りリリースに合わせてお届けできるよう準備を進めておりますが、一部についてはお届け時期が前後する可能性があります。

楽しみにお待ちいただいている中、このような形となってしまい、大変申し訳ありません。

現在、順次準備を進めており、リリース後も含めてできるだけ早くお届けできるよう対応を進めてまいります。

進捗やお届け時期については、今後も継続してご報告させていただきます。

ただし、ここで終わりではなく、リリース後も継続してアップデートを行い、皆さまとの約束を一つひとつ形にしていきたいと考えています。

そのためにも、まずはVer.1.0をしっかりとお届けし、そこから着実に積み上げていくことが重要だと考えています。

本当に勝手なお願いではありますが、ここまで支えてくださった皆さまに、引き続きこのプロジェクトを見守っていただけたら嬉しく思います。

引き続き、『RATATAN』をどうぞよろしくお願いいたします。

プロデューサー 坂尻 一人


 


 

Major Update!
about 1 month ago – Tue, Mar 03, 2026 at 06:35:21 AM

Hello RataTEAM! 

We haven’t had an update in a while but now we have a lot of juicy information to share so thank you for your patience!
 

Nintendo Direct

Some of you may have seen that Ratatan was featured on the most recent Nintendo Direct. THANK YOU NINTENDO! We are super grateful to have the chance to put Ratatan on Nintendo Switch 2 where it performs beautifully if we do say so ourselves. 

Switch Version

With the final work going into finishing the core game and moving out of Early Access on Steam we’ve been working on various ports. Unfortunately, we’ve come to the realization that a Switch 1 port will be challenging at this time. We understand that some backers wanted the title on this platform but we’d like to ask if those backers can change their platform choice to one of the supported platforms we can produce. It’s always a tough decision to cut platforms but this will allow us to maintain quality in the game across the platforms we support. We will be sending out an update for how to change your platform in the very near future. 

Tenma’s Ratatan Tournament

One of our biggest supporters on Ratatan, Tenma Maemi, is working with several big name influencers to put on a tournament that will help spread the word in many great ways. If you have time, please check it out on https://youtu.be/FgXp-1db0to

Merchandise

We are still working on the merchandise design but have had to spend a lot of focus on finalizing the core game. We will have an update soon about that. 
Thanks for your patience.



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こんにちは、RataTEAMの皆さん!

しばらくアップデートができていませんでしたが、今回はたくさんのホットな情報をお届けします。お待ちいただき、本当にありがとうございます!

Nintendo Direct

最近のNintendo Directで『Ratatan』が紹介されたのをご覧になった方もいるかもしれません。

ありがとうございます、Nintendo!

『Ratatan』をNintendo Switch 2でお届けできる機会をいただき、心より感謝しています。Switch 2ではとても素晴らしいパフォーマンスを発揮していると自負しています!

Switch版について

現在、Steamでのアーリーアクセスを終了し、コアゲームの完成に向けた最終作業を進めるとともに、各種プラットフォームへの移植作業も行っています。

しかしながら、現時点ではNintendo Switch(初代)への移植は非常に難しいという判断に至りました。

このプラットフォームでのリリースを希望されていたバッカーの皆さまには大変心苦しいのですが、対応可能な他のプラットフォームへの変更をご検討いただけますと幸いです。

プラットフォームを断念する決断は常に簡単なものではありませんが、対応プラットフォーム全体でゲームの品質を維持するための判断となります。何卒ご理解のほどよろしくお願いいたします。プラットフォームの変更方法については、近日中に改めてご案内をお送りいたし

Tenma’s Ratatan Tournament

『Ratatan』の大きなサポーターの一人である天満 マエミ さんが、著名なインフルエンサーの方々と協力し、認知拡大につながるトーナメントを開催予定です。

お時間がありましたら、ぜひ https://youtu.be/FgXp-1db0to よりご覧ください。

グッズについて

現在もグッズのデザインを進めておりますが、コアゲームの最終調整に多くのリソースを割いている状況です。

グッズに関するアップデートも近日中にお知らせ




 

Early Access Release!!
7 months ago – Thu, Sep 18, 2025 at 07:05:17 PM

日本語は英語の下にあります

Hello Rata-team!

We are finally here at EARLY ACCESS release day! Thank you to every backer who helped us make it to this very important milestone! We really couldn’t have done it without you! And what a start!!! Very positive ratings and lots of reviews! The world of Ratatan is bright!

Code Distribution

Sending out thousands of codes is always a challenge.

You can find your code in your Backerkit registered E-mail or go here and log in to Backerkit to find it manually. If you can’t find your code in Backerkit, then please reach out to [email protected] and provide your backer number, E-mail address, or your order receipt so that we can help assist you.

It looks like there was also an issue where Beta codes went out along with the new Early Access ones. Please note that the Beta codes were deactivated back in April, so please be sure to use the new code to access your copy of the game. If you’re having issues activating it then don’t hesitate to let us know!

Early Access

Launching into Early Access is an important first step and there will be new content coming in the next few months! We hope you look forward to what we have in store, and as always, please provide feedback so that we can improve the game experience.

Ratatan Roadmap

Rewards

Backer specific merchandise and rewards are still in the design/production phase, so thank you for your patience with that. We hope to have more information on this front in due time!

In-Game Rewards

Add to the chant of RA-TA-TAN!! If we can get 5,000 of you playing on Steam together, everyone gets the Bottom’s Up weapon as a thank-you. 

Early birds get the… hatapon? Grab your copy of Ratatan during Early Access and you’ll score the Hata Hatapon lance weapon to equip right away!

Both gifts are still being polished and prepared, but we’ll be sure to update everyone as soon as they’re ready to implement into the game!

Note: The Hata Hatapon is a lance type weapon, but the Soldier Cobun seems to have gotten a hold of it here… Oops!(ᵕ,—ᴗ—,) This is an in-development image and will look different when added to the game!

Thank you all again for all of your support, and we hope you enjoy jumping into the world of Ratatan!

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ラタチームの皆さん、こんにちは!

皆さん、ついにここまで来ました!アーリーアクセス配信日発表です。皆さんの応援がなければここまで来ることはできませんでした!この大切な日まで支えてくださったすべてのバッカーの皆さまに心より感謝いたします!そして素晴らしいスタートを切りました!!!非常に高い評価とたくさんのレビュー!皆さんのおかげでラタタンの世界は光り輝いています!

コードの配布

何千人もの方にコードを配布する作業は常に困難を伴います。

バッカーキットにご登録いただいたメールアドレスに届いているか、またはこちらからバッカーキットにログインし、ご確認ください。バッカーキット内にコードが届いていない場合は、ご自身のバッカーNo.、メールアドレスを明記、またはご注文時の領収書を添付の上、[email protected]までご連絡ください。順次対応させていただきます。

また、新しいアーリーアクセスコードとともに、ベータ版コードが配布されるという問題も発生したようです。ベータ版コードは4月にすでに無効化されていますので、ゲームにアクセスする際は必ず新しいコードをご利用ください。アクティベーションに問題が生じた場合は、遠慮なくお知らせください!

アーリーアクセス

アーリーアクセスの公開は私たちにとって大切な最初のステップであり、今後数か月の間に新たなコンテンツも登場します!私たちが作り上げたものを皆さんが楽しみに待ってくださっているとうれしいですし、これまで通り、ゲームを改良していけるようフィードバックをお送りいただけるよう、ご協力をどうぞよろしくお願いいたします。

ラタタンロードマップ

リワード

バッカー用グッズとリワードについては、お待たせしておりますが、現在デザイン、製造段階にあります。本件につきましては、近いうちに詳細をお知らせできるよう努めてまいります。今しばらくお待ちください!

ゲーム内リワード

「ラタタン♪」の大合唱にみんなで参加しよう!!Steamでプレイしてくれるみんなが5,000人を超えたら、感謝のしるしとして「牛乳爆弾イッキノミ」を実装します!

早起きは… ハタポーンの得?!アーリーアクセス期間中にラタタンをご購入いただいた方に、「突撃旗ハタポーン」のプレゼントを準備中です!

どちらもまだ準備段階ですが、ゲームへの実装準備が整い次第すぐに皆さまにお知らせしますのでお楽しみに! 

注:おっと!「突撃旗ハタポーン」は突撃槍の武器ですが、ケンタテコブンは持ってしまっているようです(ᵕ,—ᴗ—,)開発中の画像なので実際とは違います。

改めまして、皆さまからの変わらぬご支援に感謝いたします。ラタタンの世界に飛び込んで、楽しんでいただけますよう願っています!

September Update・9月のアップデート
7 months ago – Fri, Sep 12, 2025 at 03:51:43 AM

日本語は英語の下にあります

Hello RataTEAM! 

We are finally approaching the official launch of the Early Access version of the game so we have some very important announcements!

Early Access Code Distribution

We have carefully considered fairness regarding code distribution. While it is difficult to make this process completely equal, we are taking steps to minimize any sense of unfairness. Therefore, we will be providing Steam codes not only to those who chose the PC version, but also to those who selected the console version. For backers who supported the PC version during the Kickstarter, we are also considering alternative forms of compensation, such as a package version. Codes will be distributed via BackerKit, and we will provide detailed instructions at a later date.

Please note the following:

  • The codes will be valid immediately upon distribution, but the game cannot be played until September 19, 00:00 JST (a restriction will apply after launching the app).
  • Reselling or transferring codes is prohibited.
  • PC save data cannot be transferred to the console version.

Test Run of Non-Backer Merchandise

As we move into Early Access and closer to a full release we plan to do a test run of some new merchandise. We understand this means some limited non-backer merchandise will be available before the kickstarter/backerkit merchandise, but the goal is to start with a few basic items that are freely purchasable while the specialty crowdfunded merchandise handled by Ratata Arts is being manufactured. We apologize for this inconvenience, but this will help us expand Ratatan to reach more fans and contribute to a more successful launch.

Console Version and Backer Rewards

We are planning to run the Early Access (EA) for about six months to a year, and after that we will prepare the console versions to coincide with the official release. We will also proceed so that rewards can be delivered around that time.

Although we had not originally planned for EA, due to budget constraints we had no choice but to move down this route, which has resulted in some inconsistencies and delays. We will address these sincerely and resolve them as much as possible. In particular, we will also begin responding to premium backers sequentially after the launch of EA.

AGRS Stream Featuring Tomokazu Sugita, Hosted by Hai Gai

We’ll be having a special stream with Tomokazu Sugita, one of the most prolific voice actors in Japan, known for his work in just about everything from games to anime to movies. While the original stream will be in Japanese we’ve called back our Kickstarter Closing Stream host Hai Gai to do a simul-cast of the original stream. We’ll also have a mini-interview with the team so we hope you’ll enjoy it.

Tokyo Game Show

Ratatan’s Early Access build will be featured at Tokyo Game Show at both Hall 02-C08 and a smaller booth in the indie area of Hall 10-E16.

If you have any friends that aren’t backers and want to check it out tell them to swing on by. There may even be a few special handouts you could pick-up! 

We Need Your Help with Early Access!

We don’t see Early Access as the finish line. For us, this is just the beginning. Backers have helped this project become a reality and have built a strong community of people all over the world. From here, the future of Ratatan will depend greatly on your voices. The addition of Dark Ratatan, new content, improvements to UI/UX, network stabilization, and more—what we prioritize and how we grow the game will be guided by your opinions and feedback.

Not only that, but for Ratatan to be a true success that continues to be an IP for many years to come, we need one last big push from the community. 

Word of mouth is huge, but even more so is building review numbers, actively streaming, and just playing the game. One of the important goals we have set up is to get as many people concurrently playing the game as possible on launch. The more people playing, the higher the chance we can stand out as a community and as a title.

To that end, we are asking everyone to get out there and play the game for the first 2-3 days and will be setting up a few final “stretch-goals” if we are able to hit specific concurrent players on Steam. 

Here are the 2 in-game items the community can work together on securing: 

5,000 Concurrent Users on Steam:
Bottom’s Up - Full of a perilous white fluid once drunk by an oath-sworn hero

And 1 free in-game item for everyone who purchases the Early Access version:
Hata Hatapon - A lance with a banner that vows to charge to Earthend.

Thank you, as always, for your warm support and understanding. Let’s continue marching forward together.

RATATA-taaaan!

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日本語

 RataTEAMのみなさん、こんにちは!

いよいよ9月19日のアーリーアクセス開始が目前に迫ってきました。その前に、大切なお知らせをお伝えします。

EAコード配布について

コード配布の公平性については慎重に検討してきました。完全に平等にすることは難しいのですが、できる限り不公平感を減らすよう工夫します。そのため、PC版を選んだ方だけでなく、コンソール版を選択された方にもSteamコードをお届けします。また、PC版を支援してくださった方には、パッケージ版など別の形での対応も検討しています。コードはBackerKitを通じて配布予定で、詳しい手順は追ってご案内します。

ご注意いただきたい点は以下のとおりです:

  • コードは配布後すぐに有効ですが、9月19日 0:00 JST まではゲームをプレイできません(アプリ起動後に制限がかかります)
  • コードの販売・譲渡は禁止です
  • PC版セーブデータはコンソール版に引き継げません

グッズのテスト販売について

アーリーアクセス開始に合わせて、公式グッズのテスト販売を実施します。返礼品の準備が整う前に一般販売が先行してしまうことをお詫びいたします。ただし、テスト販売の商品は返礼品と重複しないよう調整しています。返礼品の制作についてはRatata Artsが責任を持って進めていますので、どうかご安心ください。

コンソール版と返礼品について

EAは半年から1年ほどの実施を予定しており、その後の正式リリースに合わせてコンソール版を準備します。パッケージや返礼品もそのタイミングでお届けできるように進めていきます。

当初はEAを想定していませんでしたが、開発予算の都合でどうしても実施せざるを得ませんでした。その結果として矛盾や遅延が発生しています。これらには誠実に向き合い、可能な限り解消していきます。特にプレミアムバッカーの皆さまへの対応も、EA後に順次行ってまいります。

AGRS配信について

9月14日にAGRSチャンネルで特別配信を行います。杉田智和さんを迎え、ゲストとのトーク、EAビルドの実況プレイ、そしてEA後のロードマップ情報をお届けする予定です。この大きな節目を一緒に迎えられるよう、ぜひご覧ください。

東京ゲームショウ

ラタタンのアーリーアクセス版が東京ゲームショウに登場!出展場所はホール02-C08内メインブースと、ホール10-E16内インディーエリアの小規模ブースを予定しています。

もしバッカーではないけれど興味がありそうなお友達がいれば、立ち寄ってもらえるようぜひお声かけくださいね。立ち寄ってくださった方々には特別なプレゼントがあるかも! 

EAにあたってのお願い

アーリーアクセスはゴールではなく、むしろスタート地点です。ここから先のRatatanの未来は、皆さんの声に大きくかかっています。ダークラタタンの追加、新しいコンテンツ、UI/UXの改善、ネットワークの安定化など、何をどう優先して伸ばしていくかは、皆さんのご意見とフィードバックに導かれます。

そして何より重要なのは、皆さんからの評価・レビューです。少しでも面白いと感じていただけたなら、ぜひ前向きなレビューを残していただけると嬉しいです。それが直接、私たちが開発を続け、正式リリースを最高の形で迎える力になります。

現時点では足りない部分もあるかもしれませんが、できる限り頻繁にアップデートを重ね、着実に改善していきます。不具合やご意見はフィードバックフォームからぜひお寄せください。皆さんと一緒に、Ratatanを本当に最高の作品へと育てていきたいと思います。

コミュニティが協力して入手可能なアイテムは次の2つ:

Steamでの同時接続ユーザー5,000人:
牛乳爆弾イッキノミ -誓いを立てた勇者が飲み干したという危険な白い液を満たした爆弾

また、アーリーアクセス版ご購入の皆さま全員に以下のアイテムをプレゼント:
突撃旗ハタポーン - セカイの果てまで突進するという旗をあしらった突撃槍

いつも温かいご支援とご理解をありがとうございます。これからも共に行進していきましょう。

RATATA-taaaan!

Delaying Early Access
9 months ago – Thu, Jul 03, 2025 at 07:56:06 PM

Hey there, Rata-team!

We have some important news involving the Early Access launch on Steam. We'll let Sakajiri-san go into the details but this minor delay will affect a few things we had in motion so let's talk about that first!
 

Offline Play Session in Tokyo

With the delay of Early Access we plan to reschedule this to sometime in August. We'll reach out to the 10 fans who won the giveaway via direct Discord message to ask if you'll be able to attend the new date once it's locked down. Again, thanks to all who participated and keep an eye out for winners on July 8th!

Bitsummit

In case you didn't see, a new version of Ratatan will be playable at Kyoto's premier indie game festival Bitsummit. Sakajiri-san and Kotani-san will also have a stage session from 10:35AM - 11:05AM on July 18th. If you'll be attending and want to see your favorite creators come swing by. 

Over 22,000!!!

Help us get to over 22,000 amazing fans in the Ratatan team on Discord! We are. so. close!

Development Update

About Early Access

We had originally planned to release Ratatan to Early Access on July 25 (Fri), 2025, but we have decided to reschedule that release.

The new release date is still in the process of being finalized, and we will announce it to you all as soon as it is decided.

Meanwhile, the demo version of Ratatan released in June has been downloaded over 200,000 times, received more than 1,200 Steam reviews, and garnered over 2,000 pieces of feedback. The sheer volume of responses has exceeded the team’s expectations!

We deeply appreciate every passionate comment and piece of constructive feedback we’ve received.

Reasons for Postponement

The main reason for this delay is that we determined we simply don’t have enough time at this point to properly address the overwhelming amount of feedback we’ve received.

Some of the main points raised include:

  • The tutorial and UI being difficult to understand
  • The roguelike structure and reward pacing feeling unsatisfying
  • Frustration over some Ratatans being unable to use skills
  • Lack of impact in visuals and presentation
  • Requests for improvements to content structure, pacing, and mid-term gameplay flow

Of course, it may not be possible to address all of these requests by the time we launch Early Access.

In addition to that, Ratatan is not Patapon—it's an indie game aiming to deliver a completely new experience—so there will naturally be some differences in direction. Even so, we’ve decided to take a little more time so we can deliver Ratatan in the best possible form we can at this stage.

After the Early Access launch, we also plan to continue updating and improving the game based on your feedback.

Supporting our Backers

As we move forward with the Early Access launch, we are working to ensure that our Kickstarter backers are treated fairly and appropriately.

We are currently making adjustments, particularly in the following areas:

  • Preparing to allow backers to enjoy the Early Access version
  • Considering additional rewards for those who chose the console version, since they will have to wait longer
  • Establishing thoughtful measures tailored to the support tiers and chosen platforms of our backers

Details will be shared in a future update, and we sincerely apologize for the additional wait.

It’s thanks to your support that our development team has been able to push forward and refine the game this far, and so, to deliver an Early Access experience that exceeds expectations, we kindly ask for just a little more time.

Thank you once again for your continued support of Ratatan!

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日本語

ラタチームの皆さん、こんにちは!

今回は、Steamで公開予定のアーリーアクセス版について重要なご報告があります。詳細は坂尻氏から説明がありますが、この遅延により、すでに動き出している活動にも影響が出ますので、先にそちらのお話から始めたいと思います!

オフラインプレイセッションin東京

アーリーアクセス版の遅延に伴い、このプレイセッションを8月に延期することとなりました。プレゼント企画に当選された10名の方には日程が決まり次第、Discordのダイレクトメッセージから、参加可能かどうか確認のご連絡を差し上げます。

改めて、抽選にご参加くださった皆さまありがとうございました。7月8日の抽選にもご期待ください!

BitSummit

もうご存じの方も多いと思いますが、京都で行われるプレミアインディーゲームフェス「BitSummit」で最新版ラタタンが遊べますよ!さらに、7月18日には坂尻氏と小谷氏がAM10:35~11:05のステージセッションに登場します。ご来場予定の方は、お気に入りのクリエイターに会いにお立ち寄りくださいね。 

22,000人超え!!!

Discordのラタタンチームメンバー22,000人達成に皆さんの力を貸してください!目標はもうすぐ目の前! 

開発最新情報

Early Accessの時期について

当初「2025年7月25日(金)」のリリースを予定しておりましたが、リリース時期を再調整することを決定いたしました。

新しいリリース日は現在最終調整中で、決まり次第あらためて皆さまにご報告いたします。

6月に公開したラタタンのデモ版は、20万件以上ダウンロードされ、1,200件を超えるSteamレビュー、2,000件以上のフィードバックをいただきました。

ここまで多くの反応が寄せられるとは、チームにとっても想定以上でした。
熱意あるご意見・ご指摘の一つ一つを大切に受け止めています。

延期の理由

今回の延期は、膨大なフィードバックにしっかりと向き合うには、現時点では圧倒的に時間が足りていないと判断したことが最大の理由です。

主なご意見としては:

  • チュートリアルやUIのわかりづらさ
  • ローグライク構造や報酬テンポの物足りなさ
  • 一部ラタタンがスキルを使えない点への不満
  • 表示・演出面の物足りなさ
  • コンテンツ構造やテンポ、ゲームの中期的な導線への要望

もちろん、Early Access時点ですべてのご要望に対応しきることは難しいかもしれません。
また、『ラタタン』は「パタポン」ではなく、まったく新しい体験を目指したインディーゲームであるため、方向性が異なる部分もあります。

それでも私たちは、今できる最良のかたちで『ラタタン』を届けるために、あと少しの時間をいただくことにしました。
Early Access以降も、皆さまの声をもとにアップデートで段階的に改善・拡充していく方針です。

バッカーの皆さまへの対応について

Early Accessを実施するにあたり、Kickstarterでご支援くださった皆さまへの不公平が生じないよう、適切な対応を行う予定です。

特に以下の点について、現在調整を進めています:

  • バッカーの皆さまに、Early Access版を楽しんでいただけるよう準備中です
  • コンソール版をご選択の方にも、お待たせする代わりに特典を追加できないか検討中です
  • その他、支援内容や選択プラットフォームに応じた配慮ある対応方針を整えてまいります

詳細は、次回以降のアップデートで改めてご報告いたします。

再びお待たせしてしまうこと、心よりお詫び申し上げます。
皆さまのご支援があるからこそ、開発チームはここまで突き詰めて調整に取り組めています。

期待を超えるEarly Accessを必ずお届けするために、あと少しだけお時間をください。

引き続き、どうぞ『ラタタン』をよろしくお願いいたします!

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更新

你好,啦嗒噹團隊!
非常感謝大家一直以來的支持。今天我們將為大家發佈Early Access的發售日期相關的重要公告。

關於搶先體驗版本的發售日期

原定於2025年7月25日(星期五)發售的搶先體驗版,很遺憾我們決定重新調整發售日期。新的發售日期目前正在最終調整中,一旦確認了日期會再次通知大家。

在6月公開的啦嗒噹試玩版已有超過20萬次的下載,收到了1200多條Steam評價和2000多條反饋。如此多的反應超出了我們的預期,團隊都非常重視每一條熱情的意見和建議。

延期的理由

這次的延期主要是因為我們認為目前的時間不足以充分處理大量的反饋。主要意見包括:

  • 教學和UI不夠清晰
  • Roguelike結構和獎勵的節奏不足
  • 啦嗒噹無法使用技能的部分
  • 顯示和演出方面的不足
  • 對內容結構、節奏和遊戲中期導線的需求

當然,我們可能無法在搶先體驗的階段滿足所有需求。此外,《啦嗒噹》並不是《啪打砰》,而是旨在提供全新體驗的遊戲,因此在方向上會有所不同。儘管如此,我們希望能以最佳的形式遞上《啦嗒噹》,因此需要再給我們一些時間。搶先體驗發售之後,我們會根據大家的聲音逐步進行更新和改進。

對眾籌者的回應

在進行搶先體驗時,我們將確保對Kickstarter上的眾籌者進行公平的處理。目前我們正在調整以下幾點:

  • 準備讓眾籌者享受搶先體驗版
  • 正在考慮因延遲的影響,為選擇了實體版的眾籌者增加特典
  • 根據支持內容和選擇的平台制定相應的對策

詳細信息將在下一次更新中再次通知大家。對於再次要讓大家久等,我們深表歉意。正因為有你們的支持,開發團隊才得以如此深入地進行調整。為了交付超出期待的搶先體驗,請允許我們還需要更多的時間。
請大家繼續支持《啦嗒噹》!

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更新

你好,啦嗒铛团队!
非常感谢大家一直以来的支持。今天我们将为大家发布的发售日期相关的重要公告。

关于抢先体验版本的发售日期

原定于2025年7月25日(星期五)发售的抢先体验版,很遗憾我们决定重新调整发售日期。新的发售日期目前正在最终调整中,一旦确认了日期会再次通知大家。

在6月公开的啦嗒铛试玩版已有超过20万次的下载,收到了1200多条Steam评价和2000多条反馈。如此多的反应超出了我们的预期,团队都非常重视每一条热情的意见和建议。

延期的理由

这次的延期主要是因为我们认为目前的时间不足以充分处理大量的反馈。主要意见包括:

  • 教学和UI不够清晰
  • Roguelike结构和奖励的节奏不足
  • 啦嗒铛无法使用技能的部分
  • 显示和演出方面的不足
  • 对内容结构、节奏和游戏中期导线的需求

当然,我们可能无法在抢先体验的阶段满足所有需求。此外,《啦嗒铛》并不是《啪打砰》,而是旨在提供全新体验的游戏,因此在方向上会有所不同。尽管如此,我们希望能以最佳的形式递上《啦嗒铛》,因此需要再给我们一些时间。抢先体验发售之后,我们会根据大家的声音逐步进行更新和改进。

对众筹者的回应

在进行抢先体验时,我们将确保对Kickstarter上的众筹者进行公平的处理。目前我们正在调整以下几点:

  • 准备让众筹者享受抢先体验版
  • 正在考虑因延迟的影响,为选择了实体版的众筹者增加特典
  • 根据支持内容和选择的平台制定相应的对策

详细信息将在下一次更新中再次通知大家。对于再次要让大家久等,我们深表歉意。正因为有你们的支持,开发团队才得以如此深入地进行调整。为了交付超出期待的抢先体验,请允许我们还需要更多的时间。
请大家继续支持《啦嗒铛》!