SPECIAL UPDATE!!!!!
11 days ago
– Fri, Nov 22, 2024 at 03:00:46 AM
Hello RataTEAM,
It’s been a pretty busy week for us over at the Rataport! We are still in the middle of the closed alpha, dropped a new trailer, and did the rounds at China’s premier indie event WePlay.
We’ve got a few important announcements so we wanted to send out this interim update.
Steam Page is launched!
It’s getting tougher and tougher to stand out and be successful in the gaming space. Steam is an essential piece and wishlists are super (fever) important. Have a friend that you feel would love a game like Ratatan? Please send them over to the Steam page so they can add to our wishlists. Even if you backed the game, additional wishlists are always good and can help shift the algorithm in our favor.
Ratatan Steam Page
One Final Alpha Test Participation Chance!
We totally understand 500 people is a very small amount. We appreciate everyone giving us a chance to do this Alpha Test on a smaller scale and get things a bit more stable before we get to the Beta test. That being said we’ve been squashing some key bugs and will open up 90 more spots to participate via the giveaway channel. Starting today and ending in 24 hours.
We’ll also be giving DOUBLE XP on the Discord server so if anyone ends up climbing to Veteran status (and is a backer) before the end of the Alpha—send us a DM via the official channel and let us know. Finally, we will be watching the community—at random, if we see you say something funny, kind, or fun, we’ll be passing out 10 more codes at random. But be warned, this is your last chance at Alpha.
Launch Trailer
In case you haven’t seen it, we launched a new trailer! If you can get to 125K views, we’ll even unlock the ever-changing Dark Chameleon Ratatan emoji on our official Discord.
Launch Trailer
WePlay—why, yes we do!
While Ratatan wasn’t on the show floor, our publisher Game Source Entertainment had an amazing booth and some of the best cosplay a Ratatan could hope for. Check out these great photos!
NELNAL ART CORNER
One thing we can be sure of--Ratatan has some amazing characters thanks to its lead character designer Nelnal. We'll be adding a new channel called Nelnal-creations on the official Ratatan discord. Who really knows when the mysterious and magical Nelnal-san will be putting up new art so swing by to check from time to time. Also, note that not all of this will be Ratatan-related so if you are a fan of all things Nelnal, be sure to check it out.
New Ratatan Boss Fight Music!
Title: Unite! Sea Shanty of the Swashbuckling Mantaneers
https://www.youtube.com/watch?v=kjFrIU7yRn4
The battles in this world are inspired by the adventurous parade of the Ratatan and Cobun, while the boss battles are inspired by the dialogue between the world’s bosses and their underlings with the Ratatan and Cobun. Each piece of music depicts the unique personalities of the World's bosses, so we hope you enjoy them!
World 1's Parabbean Sea is the stronghold of the Swashbuckling Mantaneers. Their boss, Captain Barbatoid, sings alongside his pirate underlings as they cheer on their ship and guardian god, the Jolly Hermit. Although Captain Barbatoid is a brave and daring pirate, there is a tale about how he adopted the small hermit crab after it was separated from its parents.
Utterly enamored by such a leader, Barbatoid's pirates stomp their feet and cry his name with a "Zun zun pa!", resulting in an amusing battle anthem. We hope you join in with their chant!
Title: Draw! The Wild Ballad of the Thorn and the Raging Bull
https://www.youtube.com/watch?v=6NsdEy-0-S4
This is the boss music for World 2. In World 2, the wilderness is the setting for a deadly battle with a giant sand bull, the wagoon. Wagoons are monsters that form harems, surrounding themselves with many female wagoons.
This wagoon is territorial and has formed a firm friendship with Saguaro Slim, a loner who’s been hardened by countless life or death battles in the wilderness. We made this boss song to represent the melancholy of an outlaw covered in thorns, and a mighty and ferocious male wagoon. Their whistles echo through the wilderness.
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ラタチームの皆さん、こんにちは!
この1週間はラタポートで大忙しでした!私たちは今も限定アルファ版の真っ最中で、新しいトレーラーを公開したり、中国のプレミアインディーイベントである「WePlay」に参加したりと精力的に活動しています。
このアップデートは、皆さんへいくつか重要なお知らせがありますので、臨時でお届けします。
Steamページの立ち上げ!
ゲーム業界では、昨今ゲームを目立たせて成功に導くことはますます難しくなっています。Steamは外すことのできない不可欠な場所であり、特にウィッシュリストは大変重要なものです。ラタタンを気に入りそうなお友達がいるなら、そのお友達にSteamページを送って、ウィッシュリストに入れてもらってください。皆さんがゲームを支援してくださっていても、さらなるウィッシュリストへの追加は常にアルゴリズムの有利な推移に役立ちます。
Steamページ
最後のアルファテスト版参加のチャンス!
私たちも、500人という数字がすごく少ないということはよくわかっているつもりです。この小規模なアルファテストを行い、ベータテストを行う前に、諸々をもう少し安定させる機会をくださった皆さまには心から感謝しています。とは言え、すでに重要なバグをいくつか潰しており、giveawayチャンネルから90人の参加枠を追加で開放する予定をしています。本日開始し、24時間で終了となります。また、アルファテスト終了までに「ベテラン」まで到達した方(で、バッカーの方)には、DiscordサーバーにてXP2倍をプレゼントしますので、公式チャンネルからDMでチームまでお知らせくださいね。最後に、コミュニティへの投稿を常時チェックして、何か面白い、楽しい、いいなと思う投稿を見かけたら、その中からランダムに10人の方にコードをお渡ししたいと思っています。これがアルファテストの本当に最後のチャンスです。ぜひご参加ください。
トレーラー公開
もしまだ見ていない人がいれば、新しいトレーラーを公開しています!視聴回数が125000ビューまで到達したら、変幻自在のダークカメレオンラタタンの絵文字を公式Discordで開放します。
新しいトレーラー
WePlay
ラタタンはショー会場には登場しなかったけれど、パブリッシャーであるGame Source Entertainmentが素晴らしいブースを出展し、ラタタンが望む最高のコスプレを披露してくれました。素敵な写真をぜひチェックしてくださいね!
NELNALお絵描きコーナー
ひとつ確実なことは……キャラクターデザインをしてくださっているNelnal 氏のおかげで、ラタタンには素晴らしいキャラクターがいるということです。これから、公式ラタタンDiscordに、「Nelnal-creations」という新しいチャンネルを作ります。謎に包まれ摩訶不思議なNelnal氏がいつ新たなアートを投稿するかは誰にもわかりませんので、時々チェックに立ち寄ってくださいね。また、このチャンネルはラタタン関連限定のチャンネルではありませんので、Nelnal氏のファンの皆さまもぜひチェックしてください。
ラタタンボス戦のBGMを公開!
タイトル:団結!モーマンタイ海賊団の歌
https://www.youtube.com/watch?v=kjFrIU7yRn4
フィールドでの戦いはラタタンとコブンたちによる冒険パレードをイメージしボス戦ではワールドのボスとそのテシタ達、ラタタンとコブンの掛け合いをイメージしてバトルBGMを構成しました。
それぞれがワールドのボスたち独特のパーソナリティーを描いた音楽になっています、お楽しみくださいませ。
ワールド1「パラビアン・シー」ではモーマンタイ海賊団の根城が舞台です。
海賊団のボス「エイエイオー」がテシタとともに歌い、海賊団の守護神、海賊船「ハーミット」を応援します。
エイエイオーは勇猛果敢な海賊ではありますが、親とはぐれた船ヤドカリのハーミットが小さなころから、親代わりをしていたという逸話も語られます。
そんなエイエイオーのことが大好きでたまらないテシタ達が「ズンズンパ!」と足を踏み鳴らし親分の名前を連呼する、とても微笑ましい戦闘曲が出来上がりました。
皆さんもどうぞ雄たけびを上げながら遊んでください「えいえいおー!」
タイトル:決闘!荒野のトゲと猛牛のバラード
https://www.youtube.com/watch?v=6NsdEy-0-S4
ワールド2ボス戦BGM
ワールド2では荒野を舞台に巨大な砂牛「ワギューン」との死闘が繰り広げられます。
ワギューンはたくさんの雌ワギューンに囲まれてハーレムを形成するモンスターです。
縄張り意識が強く、荒野の一匹狼である「名無しのスパイン」とは何度もの死闘のはてに固い友情で結ばれています。
無数のとトゲをまとった無法者ように見えるスパインと強大で獰猛にみえるワギューンの男の哀愁をこめたボス曲を作ってみました。
荒野に男たちの口笛が響きます「なんなんななしのとげとげよー」
November 2024 Update - Big news!
25 days ago
– Fri, Nov 08, 2024 at 03:55:25 AM
Hey there RataTEAM!
Update from the Producer
Hello everyone, producer Sakajiri here.
The Ratatan team is currently very busy developing the alpha build, and this month, we would like to report on some developments regarding the project!
WePlay Expo
Ratatan will be exhibiting at an game event in Shanghai, China on November 16 and 17, where we will be showing a new video clip and demonstrating the game on stage.
WePlay main site
Business Partners
In developing Ratatan as a business, we have been in ongoing discussions with publishers, and will be exhibiting at the publisher's booth at the WePlay Expo, as mentioned above.
While a new publisher will be added to the Ratatan project, we will continue our efforts on Kickstarter by providing development updates to our backers who were the first to support us!
Closed Alpha Test
The test is scheduled to begin the week of November 11. We will contact participants via their registered kickstarter email as soon as the Steam alpha test participation code is ready. For backers where we only have their Discord ID, we will send a direct message requesting an E-mail to send their key to. We appreciate your support in this matter!
As mentioned last month, we ask participants to refrain from publishing any footage or live streaming game play of the alpha test on social networking sites, etc. We appreciate your understanding and cooperation in this matter.
How to Participate
Once participants have been selected, Steam alpha test participation codes will be distributed in late October to early November.
The target number of participants for this test is expected to be 500 people.
The following backers will be considered for participation:
All backers with Super Fever roles on the Official Ratatan Discord server
All backers with Veteran roles or higher on the Official Ratatan Discord server
All others will be drawn via the #giveaway channel on the Official Ratatan Discord server
Participants will be contacted via email, so please make sure the email address linked to your Kickstarter account is up to date.In some cases we may reach out to you directly via Discord.
Feedback!
After the Alpha goes live, we'll be providing a Google Form link for participants to provide feedback. This feedback is essential to making Ratatan the best game that we can so all comments are welcome.
Development Progress
We are planning to release a new promotional trailer in November, so we don’t have much to show for this month’s development update for now. That said, please keep your eyes peeled for more on November 16!
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プロデューサーからのお知らせ
こんにちは、プロデューサーの坂尻です。
現在、RatatanチームはαROMの開発で大忙しです。
今月は、プロジェクトについて動きがありますので報告と説明をさせていただきたいと思います。
WePlay Expoについて
11月16日-17日に中国上海にて開催されるインディーイベントにRatatanが急遽、出展することになりました。出展内容としては新しいPVの公開およびステージにてデモプレイを行う予定です。
WePlay Expo公式サイト
ビジネスパートナーについて
Ratatanのビジネスを展開するにあたって、パブリッシャーとの話し合いを続けていました。
今回、先にお伝えしたWePlay Expoでは、パブリッシャー様のブースにて出展となります。
Ratatanの開発チームに新たにパブリッシャーが加わりますが今後もKickstarterの取り組みは継続していきます。このように情報についても一番最初に応援していただいたバッカーの皆様に報告と説明を行ってまいります。
クローズドαテストについて
テストの実施日は、11月11日の週での開始を予定しています。
Steamのαテスト参加コードについては準備出来次第、順次メールにて連絡させていただきます。DiscordのIDのみを登録されているバッカーの方には、コードの送付先のe-mailを確認するダイレクトメッセージをお送りします。ご協力をお願いいたします。
先月お伝えした通り、αテストについては、ライブ配信および実況動画などをSNSなどで公開することは禁止となりますのでご理解とご協力をお願いします。
参加方法について
参加者は10月中に応募方法など連絡し選定いたします。
参加者を決定後、10月下旬から11月上旬までにSteamのαテスト参加コードを配布いたします。
今回のテストの対象は、500人を想定しています。
参加者は以下を対象として検討いたします。
公式ラタタンDiscordサーバーにてすべてのSuper Feverロール付きのバッカーの皆様
公式ラタタンDiscordサーバーにてすべてのVeteranロール以上のバッカーの皆様
それ以外の皆様は、公式ラタタンDiscordサーバーの#giveaway channelにより抽選いたします。
参加者には、メールにより連絡いたしますので、ご自身のキックスターターアカウントに紐づけたメールアドレスが使用できる状態であることをご確認ください。何等かの事情により、キャンペーンチームが直接Discordにてご連絡させていただく場合がございます。
フィードバックについて
αテスト開始後、参加者にゲームのフィードバックを行うためのGoogleフォームを公開いたします。このフィードバックはRatatanを良いゲームにしていくために重要なものであり、是非ご協力いただければ幸いです。
開発進捗
11月に新PV公開予定ですので、今月の開発進捗はちょっとだけになります。
11月16日を楽しみにお待ちください。
September 2024 Update!
3 months ago
– Fri, Sep 13, 2024 at 03:56:40 AM
Hello RataTEAM!
It's still hot hot hot in Japan but we have some blisteringly awesome news in this update!
Campaign Update
Summer Fan Art Reel
Here it is, the latest fanart reel. Thanks to everyone who helped make this possible!
The Premiere begins soon - September 13 11am EST/8am PST!
https://youtu.be/PgekXaGUeko
Backer Roles
We're still working through any and all Discord role requests that come in through the support E-mail. If you still don't have your role, please send us an e-mail to:
[email protected]
And now on with the Development Update…
Developer Update
Hello everyone. Producer Sakajiri here.
It's been a whole year since we launched this project, and so we have an important announcement to make in this update.
Closed Alpha Test
This project began on Kickstarter and has continued to develop with the generosity of everyone's support. However, we expect to be a little later than originally planned with regards to the beta test we promised backers. Therefore, we are considering dividing testing into multiple phases.
We would have liked for the game to be at a higher level of quality by now, but rather than make everyone wait, we decided to welcome you as members of the development team from this stage onward in order to make the game more interesting together.
The test plan can be broadly divided into the following three processes:
* Please note, all phases will only be available in the PC version.
* The following plans are subject to change over the course of the project.
Adjusted Alpha-Beta Timeline
Closed Alpha Test
Prospective Date: November 2024
The test will be conducted in a totally closed environment with a limited number of participants.
The selection process will be described below.
Closed Beta Test
Prospective Date: February 2025
This is the test that was originally planned.
The program will be open to all backers who have pledged for tiers that include beta access.
Early Access
Prospective Date: Spring 2025
We envision a test release in an open environment where non-backers can participate.
Participation in Closed Alpha Test
Details will be announced later, but we plan on using the following flow:
Once participants have been selected, Steam alpha test participation codes will be distributed in late October to early November.
The target number of participants for this test is expected to be 500 people.
The following backers will be considered for participation:
All backers with Super Fever roles on the Official Ratatan Discord server
All backers with Veteran roles or higher on the Official Ratatan Discord server
All others will be drawn via the #giveaway channel on the Official Ratatan Discord server
Participants will be contacted via email, so please make sure the email address linked to your Kickstarter account is up to date.
Notes on the Closed Alpha Test
As mentioned briefly above, Ratatan's current progress is roughly three months behind schedule. We, as a development team, are also aware that the game's quality at this stage is not where we want it to be.
It is extremely rare to have everyone participate in an alpha test at this stage in development. To that end, please understand that the ROM is still in the early stages ahead of participating in this test.
This Alpha Test isn't about feedback at this time–it is just a basic stress test–however we will have a dedicated #alpha-test-feedback channel on the Official Ratatan Discord server for folks to share their thoughts and impressions.
Finally, due to the game's lack of quality as mentioned above, we cannot yet publicize footage of the game in its current state of play. We ask that participants refrain from live-streaming, or recording and publishing footage of any Alpha Test gameplay.
We, the development team, consider all backers to be dear friends working together to build Ratatan. We thank you for your cooperation and understanding.
Development Progress
The development team has continued to work from August and through into September to bring you something interesting. In this update, we'll be showing a glimpse of Ratatan’s latest developments.
* All images that appear in this update are under development and subject to change.
Art
World 3 Boss (Pending)
The production of a new boss character is underway. In this update, we'll introduce the art behind this concept, as well as a sample of it in motion.
Enemies
Of course, we're also working on the non-boss enemies that’ll stand in the way of your adventure.
Rataport Design
We continue to update the design of the Rataport and it's becoming larger than previously introduced. Please stay tuned for future expansions.
NPC Design
The presence of a port means there must be NPCs who live there, which we're also working on now. Here is some concept art and an image board of one of them.
Weapon Design
The design of new weapons for the Cobun is also well underway. Please look forward to seeing what kind of action they'll bring to your adventure.
Effects
We are also continuing to create effects that’ll add extra color to your adventures.
What in the world could these be for...?
Animation
Mashuma!
We're also preparing the implementation of a new Ratatan. Here's a look at one of Mashuma's animation cycles.
Armadillo Enemy
Animation is also underway for the Armadillo Enemy, whose collection of poses was already shown on Twitter.
UI
And finally, we would like to share a first look at some concept art for the in game UI.
We are currently preparing various iterations of the UI that you will actually operate in the game, and we hope to show you images of it actually in the game in the not-too-distant future.
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ラタチームのみんな、こんにちは!
日本ではまだまだあつい、暑い、アツい!夏が続いていますが、今回のアップデートでは暑さを吹き飛ばす猛烈にすっごいニュースをお届けしますよ!
キャンペーンアップデート
夏のファンアートリール
最新のファンアートリールはこちら。ご協力くださった皆さん、ありがとうございました!プレミアは9月14日0:00日本時間!一緒にご覧ください!
https://youtu.be/PgekXaGUeko
バッカーロール
現在、サポートメールに寄せられるあらゆるDiscordロールリクエストに対応しているところです。まだロールをお持ちでない方は、以下のメールアドレスまでご連絡ください。
[email protected]
次は開発関連の最新情報…
開発アップデート
プロデューサーからのお知らせ
こんにちは。プロデューサーの坂尻です。
本プロジェクトが発足し、ちょうど1年となる今回のアップデートでは、皆様に大事なお知らせがございます。
クローズドαテストの実施について
本プロジェクトは、Kickstarterから始まり皆様の多大な支援により開発が行われてきました。 しかしながら、バッカーの皆様にお約束しているβテストの参加について、当初の予定よりも少し遅れそうな見込みとなっています。 そこでテスト段階をいくつかに分けて実施することを検討しています。
本来であればもっとクオリティが高い状態で触って頂きたかったのですが、お待たせするよりもこの段階から開発チームの一員として皆様にもご参加いただき、一緒にゲームを面白くしていこうという考えに至りました。
テスト計画は大きく分けると以下の3つの工程となります。 ※全てPC版のみとなります。 ※下記の計画は途中変更となる場合があります。
クローズドαテスト
時期:24年11月予定
対象人数を絞った状態で、完全にクローズドな環境でのテストを行います。
募集方法については、後述いたします。
クローズドβテスト
時期:25年2月頃予定
当初予定していたテストとなります。
対象はβアクセス権にプレッジいただいた全てのバッカーが対象となります。
アーリーアクセス
時期:25年春頃予定
バッカー以外のプレイヤーも参加可能なオープンな環境でのテストリリースを想定しています。
クローズドαテストの参加募集について
詳細は改めて告知いたしますが、以下の流れを想定しています。
参加者は10月中に応募方法など連絡し選定いたします。
参加者を決定後、10月下旬から11月上旬までにSteamのαテスト参加コードを配布いたします。
今回のテストの対象は、500人を想定しています。
参加者は以下を対象として検討いたします。
公式ラタタンDiscordサーバーにてすべてのSuper Feverロール付きのバッカーの皆様
公式ラタタンDiscordサーバーにてすべてのVeteranロール以上のバッカーの皆様
それ以外の皆様は、公式ラタタンDiscordサーバーの#giveaway channelにより抽選いたします。
参加者には、メールにより連絡いたしますので、ご自身のキックスターターアカウントに紐づけたメールアドレスが使用できる状態であることをご確認ください。
クローズドαテストの注意事項について
先にお伝えした通り現状の進捗状況的には当初予定していた計画から3ヶ月ほど遅れが発生しています。 我々開発チームとしてもこの段階のゲームクオリティがまだ商品レベルに到底達していないという認識を持っています。
このタイミングでαテストという形で皆様に開発に参加いただくのは、非常に稀なケースです。 参加いただくにあたり大前提としてまだ開発序盤のROMであるということをご理解いただけると幸いです。
このαテストは現時点ではフィードバックが目的ではなく、基本的なストレステストにすぎませんが、皆さんが意見や感想を共有できるよう、公式ラタタンDiscordサーバーに#alpha-test-feedback専用チャンネルを設置いたします。ご活用ください。
また上記の通り品質が不足している状態のため、公にプレイ映像を公開することができないものとなっています。 そのためライブ配信および実況動画などをSNSなどで公開することを今回に関しては禁止とさせていただく予定です。
我々開発チームとしては、バッカーの皆様が共にRatatanを作り上げていく大事な仲間であると考えております。
是非ともご理解とご協力をお願いいたします。
開発進捗
開発チームは8月、9月と引き続き、皆様に面白いものをお届けできるよう開発を進めています。今回のアップデートではその制作物から少しだけ最新のものを皆様にお届けします。
※本記事中に登場する画像は全て開発中のものです。製品版においては変更の可能性があります。
アート
・ワールド3ボス(仮)
新たなボスキャラクターの製作が進行しています。今回は設定画とアニメーションサンプルをご紹介します。
・エネミー
もちろんボスではないあなたの冒険に立ちはだかるエネミーたちも製作が進んでいます。
・ラタポートのデザイン
ラタポートのデザインもアップデートを続けています。以前ご紹介したものより広くなりました。今後の拡張にもご期待ください。
・NPCデザイン
港があるということはそこに住むNPCも居ます。彼らの製作も始まりました。今回はそのうち一体のコンセプトアートとイメージボードをご紹介します。
・武器デザイン
コブンのための新武器のデザインも進んでいます。一体どんなアクションになるのか楽しみにお待ちください。
エフェクト
冒険を彩るためのエフェクトも引き続き製作しています。一体何のエフェクトかな……?
アニメーション
・マッシュマ
新ラタタンの実装準備も進めています。今回はマッシュマのアニメーションをご紹介します。
・アルマジロのエネミー
Twitterでポーズ集を事前公開していたアルマジロのエネミーもアニメーション製作が進んでいます。
UI
最後に、今回初公開となるUIのコンセプトアートをご紹介します。
実際に皆様がゲームで操作することになる様々なUIを現在準備中です。そう遠くないうちに実機の映像をお届けできたらと思っています。
July 2024 Update
4 months ago
– Fri, Jul 26, 2024 at 06:22:12 AM
Happy Summer Days, RataTEAM. It's hot enough to fry a cobun outside here in Japan but we continue to march forward with the development!
Who here likes teasers?! We do! So without giving away too much...the August update will have a major announcement for our backers. We sooo want to tell you but stupid Keronpa keeps talking over us with that megaphone! We can't get a word in edgewise!
CAMPAIGN UPDATES
Nishi-san and crew announced koROBO at Bitsummit. Well, we can't blame them for taking a page out of our playbook but it's certainly nice to see people support them. The world needs more wholesome games and it's always nice to see the fans empowering their favorite developers and giving them a chance to own their dreams.
If you feel like it's a game for you, go swing by their Kickstarter here:
koROBO
Speaking of which, it's time for another challenge to unlock a different Dark Ratatan emoji! This time we are offering the Dark Rat-bat emoji! This will be a collaborative challenge with the fans on the koROBO discord. They have provided us with the lifeblood of koROBO... the great oil emoji! And have in-turn provided them with our sacred milk giving Tom all the calcium a growing boy needs. On the Ratatan discord simply oil emoji react to the pinned image of koROBO in the "got milk" channel over 100 times. On the koROBO discord, they need to milk emoji the image of Tom pinned in the "memerobos" channel over 30 times.
DEVELOPMENT UPDATES
WORLD 2 BACKGROUND ART
This is the overall concept art behind World 2 just before it is dropped into the game itself. In the process of showing these concepts in the game, we will create data for procedural generation much like we did for World 1.
PYOKORAPPA
Work has also begun on the addition of Ratatan, and we’re currently working on the animation production of Pyokorappa. It may not be long before we’re able to bring you a moving figure on an actual game!
WORLD 2 BOSS
This is a standby animation of the World 2 boss and its powerful horns.
ENEMY SOLDIERS: STAFF & LANCE
Storyboards for the design and movement of the new Enemy (Henchmen) have also been created.
JOLLY HERMIT IMPLEMENTATION
And finally, we can now actually fight the Jolly Hermit in game.
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ラタチームより暑中お見舞い申し上げます。ここ日本では、屋外はコブン炒めが作れそうなほど暑いですが、それでも我々は、開発を進めるべく前進を続けます!この中にじらされるのが好きな人、いる?!もちろん、ここにいるよ!今は、あまりたくさんの情報を一度に出さず……8月のアップデートはバッカーの皆さんへ重大発表を行う予定です!本当はすご〜く言いたいんだけど、ケロロンパがメガホンでずーっと話かけてくるから、うるさくて言いたいことがぜんぜん言えないんだ!
キャンペーンアップデート
西健一氏をはじめチームの皆さんが、BitsummitにてkoROBOを発表しました。皆さんがkoROBOもサポートしてくださるのを見るのは確かにうれしいことですからね。世界にはもっと楽しいゲームが必要で、ファンの皆さんがお気に入りの開発者を支え、その開発者たちの夢の実現にチャンスを与える姿はいつ見ても良いものです。
もしこのゲームが自分に合っていると感じたら、こちらからぜひCampfire かKickstarterへ:
CAMPFIRE
Kickstarter
そう言えば、いつものラタタンとは違うダークなラタタン絵文字をアンロックできるようになりました!今回は、Dark Rat-batの絵文字!これはkoROBO のDiscordでファンの皆さんとコラボして出来上がったものです。みんながkoROBOに力をくれた……しっかり油がさされた絵文字です!そしてお返しに、成長期の男の子には必須のカルシウムたっぷりの、神聖なミルクをぜ~んぶトムにあげることにするよ。ラタタンDiscord側では、「got milk」チャンネルにピン留めされたkoROBOの画像に油の絵文字で100回以上反応するだけ。koROBO Discord側では、「memerobos」チャンネルにピン留めされたトムの画像にミルクの絵文字で30回反応が必要です。
開発進捗
ワールド2背景アート
ワールド2の実際のゲーム画面に落とし込む直前の全体のコンセプトアートです。これらのコンセプトをゲーム中に表現するため、ワールド1同様にプロシージャル生成用のデータを作成していきます。
ピョコラッパ
ラタタンの追加に向けての作業も始まりました。現在はピョコラッパのアニメーション製作が進んでいます。実機で動いている姿をお届けできるのもそう遠くないかもしれません。
ワールド2ボス
ワールド2のボスの待機状態のアニメーションです。非常に力強い頭部が特徴的ですね。
敵兵「杖」「突撃槍」
新しいエネミー(テシタ)のデザインと動作の絵コンテも作られています。
ハーミットの実装状況
ハーミットと本格的に戦えるようになりました。
June 2024 Update!
6 months ago
– Fri, Jun 14, 2024 at 06:04:05 AM
Hey there RataTEAM,
It sounds like summer is finally here (at least, it is in Japan), as is this month’s update!
We’ve got a lot of visuals to share that’ll hopefully get you in the summer mood, so let’s jump in!
Development Update
We've been working hard on introducing roguelite elements since we opened the game to some of our backers in an update late last year.
- Game
First up is the introduction of a roguelite staple; the Shop. You might recognize it if you've been checking out our posts on X. We hope to be able to show you more about how it actually works in the not-too-distant future.
We are in the process of creating a screen for organizing your troops. Here, you can set equipment for your Cobun, which are sure to increase as you proceed through the game.
-Design
Detailed designs are also being prepared for Ratatan that can be played in the game.
Equipment design is in progress. Here are some of the weapon designs for the bombardier.
The overall concept of the seaside area that is present in the first world is complete! The sandy beach, the pier, and the clear blue color of the sea are beautiful!
We are making art for the creation of the map for the jungle stage, which will be the third world in this game. We can't wait to hear all about your jungle hijinks!
Below we have some concept art for the Rataport, the base of operations for the Ratatans and their players. The motif here is that of a theme park, and we're conducting various studies in order to actually incorporate this image into the game screen.
There's a place that looks like some kind of mine. Apparently, you can make equipment there!
And we've started to make samples of the pets. They are small and cute!
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RataTEAMのみなさん、こんにちは。
ついに(少なくとも日本では)夏が来ましたね!
見たらきっと、みなさんを夏気分にしてくれるものをたくさんお届けしますよ。さぁ飛び込もう!
開発進捗
昨年末のアップデートにて、ゲームを一部バッカーの皆様に公開してから、ローグライト要素の導入を進めてきました。
・ゲーム
まずはローグライトの定番、ショップの導入です。Xをチェックしていた方は見覚えがあるかもしれません。実機で動いている姿もそう遠くないうちに皆様にお届けできると思います。
部隊の編成画面について作成中です。
ゲーム中に増えていくコブンたちの装備を予め設定していきます。
・デザイン
ゲーム上でプレイできるラタタンの追加に向けた詳細デザインも準備が始まっています。
装備品のデザインが進んでいます。ここでは爆弾兵の武器デザインを一部ご紹介します。
最初のワールドに存在する、海辺エリアの全体コンセプトが出来上がりました。砂浜と桟橋、澄んだ青色と海がとても綺麗です。
3つめのワールドとなるジャングルステージのマップ作製に向けて、アートを作っています。ジャングルでの冒険をお楽しみに!
ラタタンたちとプレイヤーたちの拠点となるラタポートのコンセプトアートです。テーマパークがモチーフになっています。このイメージをゲーム画面に実際に落とし込んでいくために、様々な検討を行ってます。
何やら鉱山のような場所があります。どうやらここで装備を作ったりできるようです。
かわいいペットのサンプル作成が始まりました。小さくてかわいいですね!