Closed Beta Incoming! Ratataaaaan!
about 1 year ago
– Thu, Feb 13, 2025 at 07:00:41 PM
Hello RataTEAM!
We've got a few important updates from the game's producer below but before that let's talk a little about a really cool contest we are doing.
Campaign Update
Pin Badge Sets and Nelnal-Signed Poster Giveaway
That's right you lucky Ratatans! To celebrate the release of the first Beta, the folks at Ratata Arts and GSE are giving each and everyone one of you a chance to win something really special - Free merch!
Pin Badge Sets
This set of 4 pin badges will include 3 Ratatan characters and the game logo. All you need to do is click "Participate" in the giveaway channel on the official Ratatan Discord. We will choose 10 folks at random to receive this cool set of pin badges! The contest will run from February 14th to February 28th so be sure to check it out.
Nelnal-Signed Posters
This is the only chance you'll get to earn one of these amazing posters for FREE. We wanted to celebrate the community and how a wide variety of people are making it special. We'll give out 2 posters via the official Ratatan Reddit so head over there and check for details.
The remaining THREE will be given out as follows:
・One poster for the most emoted piece of fan art based on the poster image here in the #nelnals-eye channel. After we get to the final most popular pieces, we'll have Nelnal choose the winner. Continually check the channel from February 21st to March 16th!
・One poster will be given at random to one of the lucky Super Fever backers. Without these folks, we wouldn't have made it this far.
・That final poster will go to a random person who has the Veteran or higher role on the official discord. As you probably know, these roles are earned through participation in the official discord so we want to show appreciation to our most active members.
Final selections will happen on March 21. Thank you for your amazing support!
Developer Update
Hello! Producer Sakajiri, here.
Thank you all for your patience!
This month we'd like to share some details about the long-awaited closed beta test.
Wishlists Now Exceed 100,000!
Thanks to your tremendous support, the number of wishlists on our Steam page is now more than 100,000! Thank you so much.
We've also received over 100 ratings for the Ratatan Original Soundtrack Demo, all of which have been positive. This is super encouraging for everyone on the department team, and we are working hard every day to create something that meets and hopefully exceeds your expectations.
Closed Beta Test Date
Provided we don't hit any major obstacles, the Beta is scheduled to start on February 27, 2025. The distribution of codes, start date, and time will be announced via Discord and X as soon as they are confirmed.
However, we have sadly decided to forego the upcoming Steam Next Fest. Instead, we have made the decision to prioritize the closed beta test, and plan to better prepare a demo that will be available to the general public at the next Steam Next festival in June.
We look forward to your continued support and encouragement as we continue to develop this project ahead of a major rollout that will come in the summer.
Beta Test Overview
When the closed beta test is released, up to the end of Stage 1 is planned to be playable in the initial build. The test period is expected to last roughly one month with multiple updates throughout, including the addition of Stages 2 and 3 and more Ratatan, as well as extra features.
We will also provide a survey form during the test, so please feel free to give us your honest opinions and suggestions so that we can improve the quality of the game. We have reviewed all the feedback we have received so far and incorporated it into our plans, but it can take a long time before that feedback is reflected. We appreciate your understanding.
Items for Consideration
We have received many opinions and suggestions regarding command inputs. Rest assured, the team is aware of these and is considering them.
In addition to these, we'd like for players to do things like switch button combinations and show/hide guides in the options menu. We are preparing to test this as much as possible during the closed beta.
Test Precautions
We ask that you please participate in the beta with courtesy and within our guidelines.
Many glitches will be present due to the nature of the beta build. Please be aware that these may impede your ability to play the game.
There is still a possibility of mis-synchronization and connection problems when it comes to multiplayer.
Communication data from this test will be collected to improve the multiplayer experience.
Requests
Due to the postponement of participation in the Steam Next Fest, we ask that participants please refrain from taking screenshots and videos of the game, and distributing them or posting them on social media. However, you may share the information in the official Ratatan Discord. If you are a member of the media or a distributor, then please contact our management.
Development Update
Welcome to the February development update!
We hope you're excited for the closed beta at the end of the month, so we're gonna show you a little bit of new information.
Not only will there be general matchmaking, but matching with friends will also be available!

The closed beta will also include a tutorial at the start of the game--something that was requested in the feedback. Finally, you'll be able to meet Crow in game!

Not only that, but instant enhancement items have been added and adjusted. We hope you're looking forward to trying these for yourselves!




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ラタチームの皆さん、こんにちは!
今回はゲームプロデューサーからいくつか大切なお知らせがありますが、その前に、現在進めているめっちゃクールな企画について少しお伝えしますね。
キャンペーンアップデート
ピンバッジセットとNelnalサイン入りポスタープレゼント
ラッキーなラタタン諸君!ベータ版公開を記念して、ラタタンアートとGSEの仲間たちから皆さんにすっごくスペシャルなプレゼントをゲットできるチャンスをお届けします!
ピンバッチセット
ラタタンキャラが3つ、ゲームロゴが1つの合計4つのピンバッチが入っているセット。公式ラタタンDiscordのgiveawayチャンネルから「Participate(応募する)」をクリックするだけで応募は完了。抽選で10名の方にこのクールなピンバッジセットをプレゼントします!応募期間は2月14日から2月28日まで。たくさんのご応募お待ちしています!
Nelnalサイン入りポスター
こんなすごいポスターを無料でもらえるチャンスなんて今だけ!私たちは、コミュニティをお祝いし、いろんな人々がコミュニティを特別なものにしてくれていることにお礼の気持ちを伝えたいのです。まずは公式ラタタンreddit からポスターを2枚プレゼントする予定ですので、詳細はそちらをご覧ください。
残りの3枚は、以下の方法での選出となります。
・ここ「#nelnals-eye」チャンネルのポスターイメージに基づいたファンアートの中で最もよかった作品を投稿してくれた方に。ある程度人気のある作品に絞ったあと、Nelnal氏に優秀賞を選んでいただきます。2月21日から3月16日まではこのチャンネルから目を離さずチェックしていてくださいね。
・すべてのバッカーから抽選で選ばれたラッキースーパーフィーバーなバッカー1名様に。皆さんがいなければここまで来られなかったのですから。
・最後の1枚は、公式Discordの「ベテラン」かそれ以上のロールをお持ちの方の中から抽選で選ばせていただきます。ご存じのとおり、ベテラン以上のロールは公式Discordへの参加により獲得できるものですので、アクティブに参加し貢献していただいている皆さんに感謝の意を表したいという私たちの考えからです。
最終的な選出は3月21日に行います。皆さまからの素晴らしいご支援に感謝!
開発者アップデート
こんにちは。プロデューサーの坂尻です。
皆様、大変お待たせしました!
今月はいよいよクローズドβテストの詳細について説明したいと思います。
ウィッシュリスト登録数10万人を突破!
皆様の多大なご支援のおかげでSteamページのウィッシュリスト登録者数が10万人を超えました!本当にありがとうございます。
また、Ratatan Original Soundtrack Demoについても、100件以上の評価をいただき、その全てが好評をいただいております。
開発一同、全て励みとなっており、期待に添えるもの、超えるものを作るべく日々頑張っております。
■クローズドβテストの実施日について
特に大きな問題がなければ、2月27日を予定しています。
コードの配布および開始日時については、確定次第、DiscordやXなどでアナウンスさせていただきます。
また当初予定していたSteam Nextフェスについては、今回は残念ですが見送りすることにしました。
クローズドβテストを優先する決断をしました。一般に公開されるデモ版については、もっとしっかりと準備し次回6月のSteam Nextフェスに出展したいと思います。
夏頃に大きな展開が来るように開発を進めていきますので、引き続き応援とご支援をよろしくお願いします。
■テストの概要について
クローズドβテストのリリース時は、まずステージ1までプレイ可能なビルドとなる想定です。
テスト期間は1ヶ月前後を予定しており、途中ステージ2と3やラタタンの追加の他、機能の追加などのアップデートを複数回行います。
またテスト中アンケートフォームを用意しますので、忌憚のないご意見ご要望を頂けるとよりゲームのクオリティアップに繋がります。
頂いた意見は全て吟味して計画に加えておりますが、反映されるまでには多くの時間が必要です。ご理解いただけますと幸いです。
■検討事項について
多くの方からコマンド入力方式に関して、意見要望をいただいております。
こちらはチームでも把握しており検討を行っております。
方針としては、現在の入力方式に加え、オプションでボタンの組み合わせやガイドの表示非表示などの切り替えを行えるようにしたいと考えております。
可能な限りクローズドβテスト期間内でテストできるように準備しております。
■テストの注意事項について
礼儀とガイドラインに沿ってご参加いただけますようお願いいたします。
βビルドのため不具合が多く残っております。状況によってはプレイできない場合がございますのでご了承ください。
マルチプレイに関して、同期ずれや接続問題などが残っている可能性がございます。
マルチプレイ体験改善のため、本テストの通信データを収集させていただきます。
■お願い
SteamNextフェスの参加延期に伴いまして、ゲーム画面のスクリーンショットおよび動画の撮影、配信、SNSへの投稿などはまだお控えいただけますようお願いいたします。
なおDiscord内で共有いただくことは問題ございません。メディアや配信者の方は、運営までお問合せください。
開発アップデート
2月の開発アップデートですが、月末のクローズドβを楽しみにして頂きたいので、今回はちょっとだけ新情報をお見せします。
マッチングに関して、フレンドマッチングが可能となる予定です。


また、クローズドβ版ではゲームの冒頭部分として、フィードバックで希望の多かったチュートリアルが追加されています。
遂にクロウとゲーム内で会う事ができるようになります。

更に、インスタント強化アイテムも追加、調整が行われています。お楽しみに!




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活動更新
大家好,我是製作人坂尻。
感謝大家的耐心等待!
本月我們終於要介紹非公開測試的詳細信息了。
願望清單加入人數突破10萬人!
多虧大家的大力支持,我們的Steam頁面願望清單加入人數已超過10萬人!非常感謝大家。
此外,Ratatan Original Soundtrack Demo也收到了100多條評價,且全部好評如潮。
開發團隊的每個人都受到鼓舞,為了滿足和超越大家的期待,我們每天都在努力開發遊戲。
非公開測試的實施日期
如果沒有特別大的問題的話,預計將在2月27日進行。
代碼的分發和開始時間會在確認後通過Discord和X進行公告。
另外,原定參加的Steam Next Fest此次很遺憾地決定放棄。
我們決定優先進行非公開測試。對於公開的版本,我們將更加充分地準備,並計劃在6月的Steam Next Fest上展出。
我們會在夏季帶來重要的進展,因此請繼續給予支持和幫助。
測試概要
非公開測試發布時,預計將提供可玩至第一關卡的版本。
測試期大約為一個月,期間我們會進行多次更新,增加第二、第三關卡及Ratatan的內容和功能。
在測試期間,我們將提供問卷表格,希望能收到大家真誠的意見和建議,以幫助提升遊戲質量。
我們會認真考慮所有收到的反饋,但反映到實際計劃中可能需要一些時間,感謝大家的理解。
考慮事項
我們收到很多關於指令輸入方式的意見和建議。
團隊對此已有所了解,並正在進行探討。
我們的方針是,除了當前的輸入方式以外,計劃提供選項以切換按鈕組合及顯示或隱藏指南。
我們會盡量在非公開測試期間內進行測試。
測試注意事項
l 請大家遵守禮儀和指導方針參與測試。
l 由於是β版本,可能會有許多未修正的問題,可能會導致無法遊玩,請諒解。
l 關於多人遊戲,可能存在同步問題和連接問題。
l 為改善多人遊戲體驗,我們將收集本次測試的通信數據。
請求
由於Steam Next Fest的延期,暫請大家避免拍攝、直播和在社交媒體上發布遊戲畫面截圖和視頻。
不過,您在Discord內分享是沒有問題的。媒體和主播請與運營方聯繫。
開發更新
2月的開發更新,考慮到大家期待月末的非公開測試,這次我們僅透露一點新信息。
關於匹配,預計將支持好友匹配。

此外,非公開測試版還將增加大家反饋希望的教程部分,玩家終於可以在遊戲中見到克羅。

此外,還將添加和調整即時強化道具,請敬請期待!




Happy New Year! January 2025 Update
about 1 year ago
– Fri, Jan 10, 2025 at 02:55:36 AM
Happy New Year!
2025 should finally be the year of Ratatan's grand reveal, and the entire development team looks forward to working with you all in making the game even better!
Campaign Update
Closed Beta
We are currently preparing for the beta's implementation in February as planned, however, while this is the current plan, the final announcement will be in the next update.
Eligibility:
Any backer who has backed the base digital or physical tier or higher via Kickstarter or Backerkit.
Duration:
From mid-February to the end of March
How to Participate:
We will send your Steam Beta Download Key to your registered Kickstarter or Backerkit E-mail address. There may be some unforeseen delays due to the large number of keys required, however we will do our best to deliver everyone’s Beta key together on the same day.
We will continue to support customer service requests via the official Ratatan Discord and support E-mail address. When sending in a support request, please provide your backer number and registered E-mail address with it so we can confirm your details and expedite the process.
About the Test:
Stages 1 to 3 are planned to be playable in the beta test.
The game is still under development, so there may be bugs and tentative features.
There will be no restrictions with sharing footage or screenshots. However, we would appreciate it if you could be considerate of the many bugs and tentative features that may appear in the game.
Any save data from the alpha test will not carry over into the beta test. We will also do our best not to reset saved data during the beta test, but this may become necessary in some cases.
Please be aware that there will be roughly 20,000 participants in this next test, which is a considerable number. We ask that all participants please enjoy the game online while being considerate of others.
Steam Next Fest
We will be releasing a demo version of the game to be exhibited during the Steam Next Fest in February.
The content of the demo version will be limited to Stage 1 only.
Online play will be available, but players will not be able to match with participants in the closed beta test that will be running in parallel.
Taipei Game Show 2025
Ratatan will be exhibiting at the Taipei Game Show being held from January 23 to January 26, and we'll post updates on how that's going via our social media!
https://tgs.tca.org.tw/index_e.php
Development Update
Happy New Year, everyone! (Akemashite omedetou gozaimasu!)
We'll be unveiling some of the elements that are currently being implemented, including those that we mentioned previously. We hope you're excited!
New Additions: Kamonelo and the Magical Cobun

After Pyokorappa's addition, Kamonelo, who was briefly shown in the promotional video, finally became a playable character in Ratatan. Kamonelo's trusty sidekick, the staff-wielding Magical Cobun, is also here to play.
The Magical Cobun is an interesting unit that changes the appearance and trajectory of its attacks depending on the Ratakaruta it is holding.
Implementing New Worlds and New Monsters




The desert wilderness world of Bad Day on Yeehawler Mountain and the jungle world Jamming Jungle Journey, as well as the new monsters that appear in them, are currently being implemented. We're still working on the beta test so that everyone can enjoy them in game, so we’ll only show you a few screenshots this time.
Improvements to Crafting

Here are some of the functional modifications to the crafting process.
In response to how weapons were valued in the alpha test, we have introduced a leveling system for weapons in order to better reflect the player's growth during gameplay.
In the future, we would like to expand this concept to include a level limit, alongside other challenging elements. Above is a screenshot of the crafting screen post renovation.
皆様、あけましておめでとうございます!
2025年はいよいよラタタンのお披露目の年になるかと思います。
開発チーム一同、皆様と共により良いゲームになるよう励んで行きたいと思います。
キャンペーンアップデート
クローズドβテストについて
現在、予定通り2月の実施に向けて準備を行っております。
現時点での予定であり最終的なアナウンスは、次回のアップデートになります。
対象者:
・キックスターター、またはバッカーキットを通じ、基本のデジタル版かパッケージ版ティア、またはそれ以上のティアで支援をした全バッカー。
期間:
・2月中旬から3月末まで
参加方法:
・ご登録いただいたKickstarterまたはBackerkitのEメールアドレスにSteamベータダウンロードキーをお送りします。 必要なキーの数が多いため、予期せぬ遅延が発生する可能性がありますが、全員のベータキーを同じ日にまとめてお届けできるよう最善を尽くします。
カスタマーサービスのリクエストは、引き続きRatatan公式DiscordとサポートE-mailアドレスでサポートいたします。 サポートリクエストをお送りいただく際は、バッカー番号とご登録メールアドレスをお知らせください。
テストについて:
・ステージ1からステージ3までプレイできる想定です。
・開発中のため不具合や仮実装の部分が残っている場合があります。
・配信やスクリーンショットの公開に関しては、今回は制限を設けない予定です。ただし不具合や仮実装の箇所が多く含まれますので、そういったものについてはご配慮頂けますと幸いです。
・αテスト版のセーブデータを使用することはできません。またβテスト期間中、可能な限りセーブデータをリセットしないよう心がけますが、やむを得ずデータをリセットする場合がございます。
・今回は2万人規模となり非常に多くの方が参加されます。オンライン上ではマナーを大切にしていただいて楽しくプレイ頂けますようお願いいたします。
SteamNextフェスについて
2月開催のSteamNextフェスに出展予定のため体験版をリリースいたします。
内容としてはステージ1までしかプレイができない制限を設ける想定です。
オンラインに関してはプレイが可能ですが、体験版の配信と並行して開催するクローズドβテストとは双方でマッチングすることはできません。
台北ゲームショウ2025
1月23日から26日に台湾で開催されるゲームイベントにラタタンを出展いたします。
イベントの様子は次回のSNSなどでお伝えしたいと思います。
https://tgs.tca.org.tw/index_e.php
開発アップデート
皆様、あけましておめでとうございます!
先日の配信で公開された内容を含めて、現在実装を進めている要素をこの場で一部お披露目します。どうぞお楽しみください。
カモネーロとマジカルコブンの追加

ピョコラッパに続いて、PVなどで少し姿を見せていたカモネーロがついにプレイヤブルキャラクターとなりました。
そしてカモネーロの頼れる相棒、杖を扱うマジカルコブンも登場しました。
マジカルコブンは手に入れたラタカルタによって攻撃の見た目や軌道が変化する面白いコブンとなっています。
新ワールドと新モンスターの実装




荒野のワールド「ビックリローラーマウンテン」と、密林のワールド「ジャンジャカジャングルジャーニー」及び、その中に登場する新たなモンスター達を実装中です。
βテストで皆様に遊んでいただけるよう現在、制作を進めているため、今回はスクリーンショットでのご紹介です。
クラフトの改修

クラフトの機能改修についてご紹介します。
武器の価値についてα版での仕様に対して、プレイの積み重ねをよりプレイヤーの強化に反映させるために、武器にレベルアップの概念を導入しました。
将来的にはレベル上限の解放なども含めて、やり込み要素としても拡張していきたいと考えています。
今回は改修中のクラフト画面よりスクリーンショットを公開します。
December 2024 Update!
over 1 year ago
– Fri, Dec 06, 2024 at 02:59:08 AM
Hello RataTEAM!
November was an amazing month, but we are not letting up on the gas and plan to bring you a lot more Ratatan in the near future!
Campaign Update
Alpha Test Complete!
We had such great support during the Alpha test and it’s helping us to adjust the overall Ratatan experience. When we go live with the Beta, it will be more enjoyable and more importantly, stable, than what we had with Alpha.
Closing the Backerkit Store
Now that we are getting closer and closer to the finish line and already have an amazing community of early supporters, we will be focusing on the release and closing up the Backerkit store. The final date will be January 7th so if you have a friend or someone who you know would like to be a part of the Beta, go tell them it's their last chance to do so! Here's the link to the store:
Premium Backer Rewards
We know you've been waiting for more information on this one! Starting in January, we will be reaching out to our Premium backers to begin discussions with them. If you don’t hear from us about your premium reward by the January 17, please contact us at [email protected]
Dark Chameleon Ratatan
Another challenge bites the dust! Actually, we should have had more faith in your ability because you CRUSHED it. Not only did you zip past 125K views on the launch trailer, you’re sitting at 940K views!!! Will we get to a cool million? Only the great Demetan knows!
Community Management Fever!
Not only are you smashing Youtube goals and wishlisting like crazy, the official Discord server is now at over 15K members! With such a great community, we want to be more connected! You may have seen them lurking, commenting, or providing some solid customer support but here's a quick message from the community manager WANHYOU who speaks English, Japanese, and Portuguese:
“Hi Everyone!
It’s WANHYOU! You’ve probably seen me lurking around the channel or maybe caught one of my (many) emails. If not, surprise! Now you know who’s behind the chaos. As community manager, I’m basically here to keep things fun, answer your questions, and make sure we all vibe together. Whether it’s helping with issues, hyping up your fan art, or banning bad Ratatans, I’m here for all of it. Seriously, thank you to everyone who helped me through the Alpha, who gave me ideas and even made original fanarts (shoutout to DOM!). I absolutely love this community, and I’m so hyped to keep working with you amazing people to make it even better! So, yeah, feel free to ping me anytime (it might take from 1 day to 1 year for me to reply, but...). Can’t wait to get to know you all better and see what epic stuff we’ll do together! Bottoms up!”
A Message from the Devs
Hello everyone, producer Sakajiri here.
Finally, the Steam store page is up!
We would like to thank all of you, once again, for supporting us up to this point. Thank you so much!
Ratatan Steam Page
The more Wishlists we receive, the more exposure Ratatan might get on Steam. We're constantly relying on our backers to help us reach as many game fans as possible and share the world of Ratatan with them
Ongoing Development
First of all, we are pleased to announce the successful completion of the alpha test.
Due to operational reasons, the number of participants for this test was limited to only 500, and it's a shame that not many people were able to participate. We apologize for this.
That said, we would like to report on the details of the test in the development update to follow.
As for future plans, the development team is currently preparing for beta testing.
If all goes well, the test will be conducted in February of 2025 and will be open to all beta access holders. The scope of the test will be expanded from the alpha, and we expect players to be able to experience up to Stage 3 of Ratatan.
We also hope to take part in the Steam Next Fest in February 2025 as well, however it will require a demo in order to participate, so we need to figure out how to separate that from the beta test.
We'd love it if you could help us know how best to strike that balance between fulfilling your rights as a backer and the development of the title altogether.
Ratatan has only received this opportunity because of all your support, and our respect for our backers will never change.
Thank you for your continued support.
Development Update
Introduction
This is a report on the alpha test we conducted in November.
This test was limited to a maximum of 500 people.
The alpha ROM was tested with many glitches in multiplayer and other areas, and we believe that there were many areas where players could not enjoy the game properly. However, we were able to get a lot of responses through our survey. Thank you all very much for your help!
Survey Results
The survey was obtained in the same format as the Steam store.
Results:
122/127 (96% favorable)
Since the test participants consisted only of backers, we fully understand that favorable result might be a little biased, but we feel very encouraged that so many of you were able to recognize our hard work. As mentioned earlier, there are still a number of glitches and areas that have not been adjusted properly, which has shown us again that we must tighten our focus in our development efforts.
Feedback from Test Participants and Response Guidelines
We have identified several issues by analyzing the many comments we received. We have determined that not all of them require major adjustments, but simply a bit of polish. The following three major guidelines are used to guide our response to these issues:
1. Remove inconveniences and absurdities
2. Remove incomprehensibility
3. Improve the rhythm command experience
Remove Inconveniences and Absurdities
The game was lacking in areas that were mainly caused by development reasons, and we're considering adjusting the following issues:
Hermit's beam attack and other big moves have been adjusted so that they are made in time with the rhythm.
Relax the rigidity of the rhythm command inputs.
When a rhythm command fails, make it possible to input the rhythm command from the next measure.
In the craft menu, implement a function to disassemble weapons and convert them into material items that can be used for crafting.
Remove Incomprehensibility
While we believe that a small tutorial is necessary, we intend to design the game so it can be played without a tutorial or explanation.
Reorganize the in-game UI to show if unit skills can be used in relation to the amount of MP remaining.
Adjust the in-game store so that an item's effect can be checked when hovering over it.
Review the response when a Ratatan is attacked.
Add wording to the description of material items in the inventory to indicate what they are used for.
Display the type and quantity of material items required for each item in the player enhancement menu, support desk menu, and crafting menu.
Add a guide highlighting interactable objects, items, and NPCs when approaching them at certain distances, etc.
Improve the Rhythm Command Experience
As a guideline for play after the beta, we would like to make it possible to realize various play styles by combining Ratatan x Cobun (weapon type) x Rhythm Command.
First of all, we are planning to give unique abilities (i.e. Ratatan abilities) for each Ratatan.
Abilities that enhance the effect of specific rhythm commands.
Abilities that provide a bonus for successful rhythm input, such as just-in-time inputs.
Those that give permanent abilities, etc..
In this way, the abilities will vary from Ratatan to Ratatan. This is how we intend to individualize the play style of each Ratatan in the game.
Next, for Cobun, we will add specific effects to troop skills, such as making it easier to destroy forts and such, or to blow up enemies and cancel their actions, as a means of differentiating between vanguard, mid-guard, and rear-guard troop types. We would like to make changing troop types and skills more meaningful in terms of gameplay than we have before.
Finally, for the rhythm commands, organizing what each command does and clarifying its role will make the effect of including the appropriate rhythm command in each situation more precise.
Taken together, these measures will help to realize the combination of Ratatan and Cobun by correctly judging their play style and inputting rhythm commands. We are planning to implement each of these measures for the beta, and we hope that you will join the rhythm action in the beta version once again.
Now, this is not to say that all of the above will be addressed as described above. We will also be adding content, fixing bugs, and adjusting the matching system in preparation for the beta test.
Although there are only a few days left until the beta test is upon us, the team will do its utmost to deliver an even better experience.

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ラタチームの皆さん、こんにちは!
11月はすごい月でしたが、我々は燃料を切らさず、近日中にもっと多くのラタタンをお届けするつもりです!
キャンペーンアップデート
アルファテスト終了!
アルファテストでは皆さまから多大なるご協力をいただきありがとうございました。この結果を全てのRatatanのゲーム体験の調整に役立てさせていただきます。ベータ版は、アルファ版よりもより楽しく、より安定したものをお届けしたいと考えています。
バッカーキットストアの閉店
現在、ラタタンは段々と完成に近づいており、すでに初期サポーターによる素晴らしいコミュニティがありますので、私たちは発売とバッカーキットストアの閉店に注力するつもりです。最終日は1月7日を予定しておりますので、もしベータ版への参加に興味のあるお友達がいらっしゃれば、これが最後のチャンスだと伝えてあげてくださいね!ストアへのリンクはこちら:
プレミアムバッカーリワード
この話題について皆さまお待ちかねのことと思います!1月よりプレミアムバッカーの皆さまにご連絡を開始し、リワードについて話し合いをする予定をしています。1月17日までにリワードについてこちらから連絡がない場合は、お手数ですが、[email protected]までご連絡をお願いいたします。
ダークカメレオンラタタン
またひとつチャレンジをクリアした!本当なら、私たちはもっと皆さんの能力を信じるべきでした。だって、皆さんが撃破したのですから。ローンチトレーラーの視聴回数125,000回を超えたどころか、940,000回を突破しそうです!!!このままドーンと100万回を達成するのか?!偉大なデメタンのみぞ知る!
コミュニティ管理フィーバー!
YouTubeゴールもウィッシュリストも怒涛の勢いでクリアした上に、公式Discordサーバーのメンバー数も現在15000人超え!この素晴らしいコミュニティとともに、もっとたくさんの方々と繋がっていきたいと思っています!これまでにも、もしかすると、こっそり潜んでいたり、コメントをしたり、しっかりしたカスタマーサポートを提供しているところを見た方もいるかもしれませんが……英語、日本語、ポルトガル語を操る我らがコミュニティマネージャーワンヒョウから一言メッセージをいただきます。
「皆さん、こんにちは!
ワンヒョウ(WANHYOU)です!きっと皆さん、私がチャンネルにこっそりいるのを見たり、私が送る大量のメールを1通や2通受け取ったことがある方もいらっしゃるかもしれません。もし、ないならびっくり!でも皆さん、これでこのカオスの背後に誰がいるのかお分かりいただけたでしょう。私はコミュニティマネージャーとして、基本的に、コミュニティを楽しいものにし、皆さんからの質問に回答し、みんなが一緒にバイブを感じられるよう、ここにいるのです。問題の解決や、皆さんからのファンアートの拡散のお手伝い、不適切なコメントを削除したりアカウント停止したりなど、コミュニティのためならなんでもいたします。また、アルファ版を通し私の力になってくださった皆さんには本当に感謝しています。皆さんはアイデアをだし、オリジナルのファンアートまで作ってくださいました(特にDOM!)。私はこのコミュニティが本当に大好きで、これからも素晴らしい皆さんと一緒に、より良いものを作っていけることをとても楽しみにしています!なので、いつでも遠慮なく連絡してくださいね(まあ返信には1日~1年ぐらいかかるかもだけど……)。皆さんともっと仲良くなれるのも、一緒にどんな壮大なことができるかも、とても楽しみで待ちきれません!みんなのコミュニティにかんぱ~い!」
開発チームからのメッセージ
皆様、こんにちは。プロデューサーの坂尻です。
ついにSteamストアページが開設されました!
ここまで応援してくださった皆様に改めてお礼申し上げます。ありがとうございました。
Steamページ
ウィッシュ登録について、登録数が増えることでSteamストア上での露出が増える可能性があります。バッカーの皆様に頼ってばかりですが、ラタタンというタイトルがより多くのゲームファンに届くよう、ぜひともご協力をお願いします。
今後の展開について
まずαテストについて無事終了いたしました。
今回のテストでは、オペレーションの都合上、500人という少ない枠での実施となり、多くの方が参加できなかったかと思います。お詫び申し上げます。
またテストの詳細については、後述の開発アップデートにてレポートさせて頂きます。
今後の予定ですが、開発チームは現在ベータテストの準備に入っております。
問題なく進めば2月の実施となる予定です。
βテストに関しては、βアクセス権を持つ全ての方が対象となります。テスト範囲を拡大し、ステージ3までを遊ぶことができる想定です。
また2025年2月のSteamNextフェスに出展したいとも考えております。
ただこちらは体験版が必要となるため、βテストとの切り分けをどうするかを考えなければなりません。
特典である皆様の権利とタイトルの発展のバランスをどう取っていくのか、皆様と意見を交換できると嬉しいです。
本タイトルは皆様の支援があってこそ、このチャンスをいただいています。バッカーの皆様に対して尊重する姿勢は今後も変えることはありません。
引き続き応援よろしくお願いいたします。
開発アップデート
■はじめに
11月に実施したαテストについてレポートします。
今回のテストは最大500名という限られた中でのテストとなりました。
αROMに関してはマルチプレイなど不具合が多い状態でのテストとなり、満足に遊べない部分も多々あったかと思います。
その中でも多くの方からアンケートに回答いただくことができました。大変感謝いたします。
■アンケート結果
アンケートはSteamストアと同様の形式で取得させて頂きました。
結果
122/127(96%好評)
テスト参加者がバッカーのみで構成されていますので、ご贔屓いただいていることは十分理解した上でも多くの方に認めていただけたことはチームとしても大変励みとなっております。
ただし、先にも伝えた通り不具合や調整の甘い部分が多数残っており気を引き締めて開発を行わねばならないと改めて認識いたしました。
■テスト参加者からのFBと対応指針
いただいた多くのご意見を分析することでいくつかの課題が見えてきました。それぞれは大きな変更を必要とするものではないが、端的に言うと「ブラッシュアップ」が必要であると判断しております。
以下大きく3つの指針に分けて対応指針としています。
不便さ、理不尽さの解消
分かりにくさの解消
リズムコマンド体験の改良
■不便さ、理不尽さの解消
主に開発都合になっていた部分がゲーム性として不足しておりました。
ここに関して下記のような課題の調整を検討いたします。
ハーミットのビームなどの大技についてリズムに合わせて攻撃を発動するよう調整
リズムコマンド入力時の硬直などの緩和
リズムコマンド失敗時に次の小節からリズムコマンド入力可能にする
クラフトメニューに、武器を分解して今後更新予定の新クラフトで消費する素材アイテムに変換する機能の実装など
■分かりにくさの解消
最低限のチュートリアルの導入は必要と考えておりますが、チュートリアルや説明がないとプレイできない状態にならないよう設計してく方針です。
インゲームUIを整理し、MP残量に対して部隊スキルが使用可能かどうかを判断できるよう調整
インゲームショップでアイテム等にカーソルを合わせた際にそのアイテムの効果を確認できるよう調整
ラタタンが攻撃を受けた際の表現を検討
インベントリで確認できる素材アイテムの説明文に何の強化で使用するか文言を追加
プレイヤー強化メニュー、サポートデスクメニュー、クラフトメニューでその項目で必要となる素材アイテムの種類・数量を表示する
インタラクト可能なオブジェクトやアイテム、NPCに対して、一定距離まで接近した際にインタラクト操作のガイド表示を追加など
■リズムコマンド体験の改良
β以降の遊びの指針としては【ラタタン】×【コブン(武器種)】×【リズムコマンド】の掛け合わせで様々なプレイスタイルを実現できるようにしたいと考えています。
まず初めにラタタンについては固有の能力(=ラタタンアビリティ)を設定しようと考えています。
①特定のリズムコマンドの効果を強化するもの
②ジャスト入力などのリズム入力成功時にボーナスを持たせるもの
③常在的に特定の能力が付与されるものなど
このように能力はラタタンごとに様々になります。
これによって操作するラタタンごとのプレイスタイルの個性付けをしようと考えています。
次にコブンについては前衛兵種・中衛兵種・後衛兵種内の使い分けを行う理由つけとして、砦などを破壊しやすい・敵を吹き飛ばして行動キャンセルするなどの特定の効果を部隊スキルに付与します。これによって、兵種および部隊スキルを変更することが、今まで以上にゲームプレイ上の意味を持つようにしたいと思います。
最後にリズムコマンドですが、各コマンドの内容を整理し、その役割を明確化することで各状況において適切なリズムコマンドを入れた際の効果をより明確にします。
これらを総合すると、ラタタンとコブンの組み合わせによるプレイスタイルを正しく判断してリズムコマンドを入力することで実現する、という方向性になります。こちらβに向けて各施策を実装していく予定になりますので、β版でのリズムアクションを改めて楽しんでいただければと思います。
上記に関して、全てこの通り対応を行うと言うわけではありません。
またβテストに向けてコンテンツの追加や不具合の修正、マッチングの調整など様々な課題と向き合っていきます。
ベータテストまで残り僅かな期間ではありますが、チーム一同より良いゲームをお届けできるよう最大限努力します。

SPECIAL UPDATE!!!!!
over 1 year ago
– Fri, Nov 22, 2024 at 03:00:46 AM
Hello RataTEAM,
It’s been a pretty busy week for us over at the Rataport! We are still in the middle of the closed alpha, dropped a new trailer, and did the rounds at China’s premier indie event WePlay.
We’ve got a few important announcements so we wanted to send out this interim update.
Steam Page is launched!
It’s getting tougher and tougher to stand out and be successful in the gaming space. Steam is an essential piece and wishlists are super (fever) important. Have a friend that you feel would love a game like Ratatan? Please send them over to the Steam page so they can add to our wishlists. Even if you backed the game, additional wishlists are always good and can help shift the algorithm in our favor.
Ratatan Steam Page
One Final Alpha Test Participation Chance!
We totally understand 500 people is a very small amount. We appreciate everyone giving us a chance to do this Alpha Test on a smaller scale and get things a bit more stable before we get to the Beta test. That being said we’ve been squashing some key bugs and will open up 90 more spots to participate via the giveaway channel. Starting today and ending in 24 hours.
We’ll also be giving DOUBLE XP on the Discord server so if anyone ends up climbing to Veteran status (and is a backer) before the end of the Alpha—send us a DM via the official channel and let us know. Finally, we will be watching the community—at random, if we see you say something funny, kind, or fun, we’ll be passing out 10 more codes at random. But be warned, this is your last chance at Alpha.
Launch Trailer
In case you haven’t seen it, we launched a new trailer! If you can get to 125K views, we’ll even unlock the ever-changing Dark Chameleon Ratatan emoji on our official Discord.
Launch Trailer
WePlay—why, yes we do!
While Ratatan wasn’t on the show floor, our publisher Game Source Entertainment had an amazing booth and some of the best cosplay a Ratatan could hope for. Check out these great photos!
NELNAL ART CORNER
One thing we can be sure of--Ratatan has some amazing characters thanks to its lead character designer Nelnal. We'll be adding a new channel called Nelnal-creations on the official Ratatan discord. Who really knows when the mysterious and magical Nelnal-san will be putting up new art so swing by to check from time to time. Also, note that not all of this will be Ratatan-related so if you are a fan of all things Nelnal, be sure to check it out.
New Ratatan Boss Fight Music!
Title: Unite! Sea Shanty of the Swashbuckling Mantaneers
https://www.youtube.com/watch?v=kjFrIU7yRn4
The battles in this world are inspired by the adventurous parade of the Ratatan and Cobun, while the boss battles are inspired by the dialogue between the world’s bosses and their underlings with the Ratatan and Cobun. Each piece of music depicts the unique personalities of the World's bosses, so we hope you enjoy them!
World 1's Parabbean Sea is the stronghold of the Swashbuckling Mantaneers. Their boss, Captain Barbatoid, sings alongside his pirate underlings as they cheer on their ship and guardian god, the Jolly Hermit. Although Captain Barbatoid is a brave and daring pirate, there is a tale about how he adopted the small hermit crab after it was separated from its parents.
Utterly enamored by such a leader, Barbatoid's pirates stomp their feet and cry his name with a "Zun zun pa!", resulting in an amusing battle anthem. We hope you join in with their chant!
Title: Draw! The Wild Ballad of the Thorn and the Raging Bull
https://www.youtube.com/watch?v=6NsdEy-0-S4
This is the boss music for World 2. In World 2, the wilderness is the setting for a deadly battle with a giant sand bull, the wagoon. Wagoons are monsters that form harems, surrounding themselves with many female wagoons.
This wagoon is territorial and has formed a firm friendship with Saguaro Slim, a loner who’s been hardened by countless life or death battles in the wilderness. We made this boss song to represent the melancholy of an outlaw covered in thorns, and a mighty and ferocious male wagoon. Their whistles echo through the wilderness.
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ラタチームの皆さん、こんにちは!
この1週間はラタポートで大忙しでした!私たちは今も限定アルファ版の真っ最中で、新しいトレーラーを公開したり、中国のプレミアインディーイベントである「WePlay」に参加したりと精力的に活動しています。
このアップデートは、皆さんへいくつか重要なお知らせがありますので、臨時でお届けします。
Steamページの立ち上げ!
ゲーム業界では、昨今ゲームを目立たせて成功に導くことはますます難しくなっています。Steamは外すことのできない不可欠な場所であり、特にウィッシュリストは大変重要なものです。ラタタンを気に入りそうなお友達がいるなら、そのお友達にSteamページを送って、ウィッシュリストに入れてもらってください。皆さんがゲームを支援してくださっていても、さらなるウィッシュリストへの追加は常にアルゴリズムの有利な推移に役立ちます。
Steamページ
最後のアルファテスト版参加のチャンス!
私たちも、500人という数字がすごく少ないということはよくわかっているつもりです。この小規模なアルファテストを行い、ベータテストを行う前に、諸々をもう少し安定させる機会をくださった皆さまには心から感謝しています。とは言え、すでに重要なバグをいくつか潰しており、giveawayチャンネルから90人の参加枠を追加で開放する予定をしています。本日開始し、24時間で終了となります。また、アルファテスト終了までに「ベテラン」まで到達した方(で、バッカーの方)には、DiscordサーバーにてXP2倍をプレゼントしますので、公式チャンネルからDMでチームまでお知らせくださいね。最後に、コミュニティへの投稿を常時チェックして、何か面白い、楽しい、いいなと思う投稿を見かけたら、その中からランダムに10人の方にコードをお渡ししたいと思っています。これがアルファテストの本当に最後のチャンスです。ぜひご参加ください。
トレーラー公開
もしまだ見ていない人がいれば、新しいトレーラーを公開しています!視聴回数が125000ビューまで到達したら、変幻自在のダークカメレオンラタタンの絵文字を公式Discordで開放します。
新しいトレーラー
WePlay
ラタタンはショー会場には登場しなかったけれど、パブリッシャーであるGame Source Entertainmentが素晴らしいブースを出展し、ラタタンが望む最高のコスプレを披露してくれました。素敵な写真をぜひチェックしてくださいね!
NELNALお絵描きコーナー
ひとつ確実なことは……キャラクターデザインをしてくださっているNelnal 氏のおかげで、ラタタンには素晴らしいキャラクターがいるということです。これから、公式ラタタンDiscordに、「Nelnal-creations」という新しいチャンネルを作ります。謎に包まれ摩訶不思議なNelnal氏がいつ新たなアートを投稿するかは誰にもわかりませんので、時々チェックに立ち寄ってくださいね。また、このチャンネルはラタタン関連限定のチャンネルではありませんので、Nelnal氏のファンの皆さまもぜひチェックしてください。
ラタタンボス戦のBGMを公開!
タイトル:団結!モーマンタイ海賊団の歌
https://www.youtube.com/watch?v=kjFrIU7yRn4
フィールドでの戦いはラタタンとコブンたちによる冒険パレードをイメージしボス戦ではワールドのボスとそのテシタ達、ラタタンとコブンの掛け合いをイメージしてバトルBGMを構成しました。
それぞれがワールドのボスたち独特のパーソナリティーを描いた音楽になっています、お楽しみくださいませ。
ワールド1「パラビアン・シー」ではモーマンタイ海賊団の根城が舞台です。
海賊団のボス「エイエイオー」がテシタとともに歌い、海賊団の守護神、海賊船「ハーミット」を応援します。
エイエイオーは勇猛果敢な海賊ではありますが、親とはぐれた船ヤドカリのハーミットが小さなころから、親代わりをしていたという逸話も語られます。
そんなエイエイオーのことが大好きでたまらないテシタ達が「ズンズンパ!」と足を踏み鳴らし親分の名前を連呼する、とても微笑ましい戦闘曲が出来上がりました。
皆さんもどうぞ雄たけびを上げながら遊んでください「えいえいおー!」
タイトル:決闘!荒野のトゲと猛牛のバラード
https://www.youtube.com/watch?v=6NsdEy-0-S4
ワールド2ボス戦BGM
ワールド2では荒野を舞台に巨大な砂牛「ワギューン」との死闘が繰り広げられます。
ワギューンはたくさんの雌ワギューンに囲まれてハーレムを形成するモンスターです。
縄張り意識が強く、荒野の一匹狼である「名無しのスパイン」とは何度もの死闘のはてに固い友情で結ばれています。
無数のとトゲをまとった無法者ように見えるスパインと強大で獰猛にみえるワギューンの男の哀愁をこめたボス曲を作ってみました。
荒野に男たちの口笛が響きます「なんなんななしのとげとげよー」
November 2024 Update - Big news!
over 1 year ago
– Fri, Nov 08, 2024 at 03:55:25 AM
Hey there RataTEAM!
Update from the Producer
Hello everyone, producer Sakajiri here.
The Ratatan team is currently very busy developing the alpha build, and this month, we would like to report on some developments regarding the project!
WePlay Expo
Ratatan will be exhibiting at an game event in Shanghai, China on November 16 and 17, where we will be showing a new video clip and demonstrating the game on stage.
WePlay main site
Business Partners
In developing Ratatan as a business, we have been in ongoing discussions with publishers, and will be exhibiting at the publisher's booth at the WePlay Expo, as mentioned above.
While a new publisher will be added to the Ratatan project, we will continue our efforts on Kickstarter by providing development updates to our backers who were the first to support us!
Closed Alpha Test
The test is scheduled to begin the week of November 11. We will contact participants via their registered kickstarter email as soon as the Steam alpha test participation code is ready. For backers where we only have their Discord ID, we will send a direct message requesting an E-mail to send their key to. We appreciate your support in this matter!
As mentioned last month, we ask participants to refrain from publishing any footage or live streaming game play of the alpha test on social networking sites, etc. We appreciate your understanding and cooperation in this matter.
How to Participate
Once participants have been selected, Steam alpha test participation codes will be distributed in late October to early November.
The target number of participants for this test is expected to be 500 people.
The following backers will be considered for participation:
All backers with Super Fever roles on the Official Ratatan Discord server
All backers with Veteran roles or higher on the Official Ratatan Discord server
All others will be drawn via the #giveaway channel on the Official Ratatan Discord server
Participants will be contacted via email, so please make sure the email address linked to your Kickstarter account is up to date.In some cases we may reach out to you directly via Discord.
Feedback!
After the Alpha goes live, we'll be providing a Google Form link for participants to provide feedback. This feedback is essential to making Ratatan the best game that we can so all comments are welcome.
Development Progress
We are planning to release a new promotional trailer in November, so we don’t have much to show for this month’s development update for now. That said, please keep your eyes peeled for more on November 16!

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プロデューサーからのお知らせ
こんにちは、プロデューサーの坂尻です。
現在、RatatanチームはαROMの開発で大忙しです。
今月は、プロジェクトについて動きがありますので報告と説明をさせていただきたいと思います。
WePlay Expoについて
11月16日-17日に中国上海にて開催されるインディーイベントにRatatanが急遽、出展することになりました。出展内容としては新しいPVの公開およびステージにてデモプレイを行う予定です。
WePlay Expo公式サイト
ビジネスパートナーについて
Ratatanのビジネスを展開するにあたって、パブリッシャーとの話し合いを続けていました。
今回、先にお伝えしたWePlay Expoでは、パブリッシャー様のブースにて出展となります。
Ratatanの開発チームに新たにパブリッシャーが加わりますが今後もKickstarterの取り組みは継続していきます。このように情報についても一番最初に応援していただいたバッカーの皆様に報告と説明を行ってまいります。
クローズドαテストについて
テストの実施日は、11月11日の週での開始を予定しています。
Steamのαテスト参加コードについては準備出来次第、順次メールにて連絡させていただきます。DiscordのIDのみを登録されているバッカーの方には、コードの送付先のe-mailを確認するダイレクトメッセージをお送りします。ご協力をお願いいたします。
先月お伝えした通り、αテストについては、ライブ配信および実況動画などをSNSなどで公開することは禁止となりますのでご理解とご協力をお願いします。
参加方法について
参加者は10月中に応募方法など連絡し選定いたします。
参加者を決定後、10月下旬から11月上旬までにSteamのαテスト参加コードを配布いたします。
今回のテストの対象は、500人を想定しています。
参加者は以下を対象として検討いたします。
公式ラタタンDiscordサーバーにてすべてのSuper Feverロール付きのバッカーの皆様
公式ラタタンDiscordサーバーにてすべてのVeteranロール以上のバッカーの皆様
それ以外の皆様は、公式ラタタンDiscordサーバーの#giveaway channelにより抽選いたします。
参加者には、メールにより連絡いたしますので、ご自身のキックスターターアカウントに紐づけたメールアドレスが使用できる状態であることをご確認ください。何等かの事情により、キャンペーンチームが直接Discordにてご連絡させていただく場合がございます。
フィードバックについて
αテスト開始後、参加者にゲームのフィードバックを行うためのGoogleフォームを公開いたします。このフィードバックはRatatanを良いゲームにしていくために重要なものであり、是非ご協力いただければ幸いです。
開発進捗
11月に新PV公開予定ですので、今月の開発進捗はちょっとだけになります。
11月16日を楽しみにお待ちください。
