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Ratatan

Created by Ratata Arts

March to the rhythm in this new creation from the masterminds behind Patapon! Please note, we are waiting to charge for shipping closer to fulfillment. After shipping fees are added in, you will be notified via email before your payment is charged. パタポンのクリエイターによるこの新たなゲームの世界で、リズムに乗って行進しよう!

Latest Updates from Our Project:

Majestic Monday #2
9 months ago – Mon, Aug 14, 2023 at 06:08:43 AM

※日本語のアップデートは下の方にあります

Majestic Monday #2

We are now two weeks into the campaign but not quite the halfway point. One thing that continues to amaze us is that we are over 600% more than our initial goal. Video Game Kickstarters rarely reach this level over the past few years. We are honored by your amazing support!

Campaign Information:

Merchandise Corner!

We are back with more detailed merchandise descriptors and of course exciting new merch!

Record - This single record set will contain a selection of the biggest hits the game has in store. If you are a purist this is the sound item for your and your collection. Speaking of which, with some hard work on the community goals, we'll be able to provide colored records instead of just the standard black.

New Merch!!!!

Plush - Here it is. The single most requested item in the campaign. We worked with the folks at Red Art and while there is a decent amount of risk stemming from a higher base price and the minimum lot we must produce we are happy to offer this 20 centimeter high plush of the pyokorappa cobun. We'll have mock-ups ready during the last week of the campaign

Price: 12,500 yen

Plush Hat - Wanna go to various conventions and show off your Ratatan love? We have the perfect item for you with this Pyokorappa plush hat! The velcro straps make this a one size fits all! Show us your cosplay love! Mock-ups will arrive in the final week.

Price: 10,000 yen

Key Chain - This limited edition key-chain can be yours! Great for attaching keys,  lockpicks, Nyandora bells, and whatever other daily-use item you may need! This holiday season, give the gift of Ratatan to a loved one!

Price: 5,000 yen

Premium Reward Reissue

The Bad Vibes Only Premium tier has been snatched up again but we can re-issue it one more time thanks to the developers’ flexibility (and quite frankly how happy they are with the ever-growing community!) There is a good chance this will be the last time we can do this so if making an enemy for the game is your jam, check it out in the rewards section.

Week Two Character Battle results:

Well well well. Mimizukyun... won? We don't really know if being the most lactose intolerant is a win or not but at least they destroyed the competition with their hatred for milk! Thanks to everyone who voted! As always, if you have any ideas for what a good thing we should battle over is, head on over to the crazy-ideas-and-merch channel on the official Ratatan discord!

Stretch Goals

You are slowly making your progress towards customizing Fortrun! Yo ho ho! Then it's Hard mode including some really challenging secret bosses. Over the weekend we revealed the "Trophy Box" hint as well. Lots of good content to unlock thanks to your continued support!

Community Goals

You slid in barely by clearing the total backer goal with only a couple days to spare. Not only that, your AMAZING Mimizukyun fan art restored their confidence and held off the Stinger Diggers with ease! This means all artbooks will now be hard cover!

We'd like to show some of the incredible art that came in! It's nice to see the fans help out Mimizukyun in such an inspiring way!

By: Raliciel/レリシエル

By: ZoraZ

By: さぬタン

By: うみねこ

The new community goals are here as well. This week is all about the music so let's point our amazing community love in that direction and see if we can snatch up that colored record merch upgrade! You'll note one of the community goals is participation in the fan-vote that will be set live on Wednesday. It's an important one that allows you as fans to affect a key part of the production so we need your input!

Reddit Q&A Session

The Discord Developer Q&A Session went over with flying colors. Since the goal is to try and bring in new fans, we will be doing one AMA session over at Reddit. Didn't get a chance to have your question answered? Well, this is your chance to ask again! We'll be holding the Reddit Q&A on August 18th at 10PM EST/7PM PST!

Development Information:

#4 Game Systems: Hideout and Crafting Functionality

Welcome to the 4th developer's update!

Today we'll be talking about some game systems: what you can do at the hideout, the Ratatans' headquarters, as well as Ratatan’s crafting system...but first we're just dying to introduce you to this little rascal! Please give a loud round of applause for Buttonda and their Cobun!

*These images are still in development, and may change before the full game is released.

Melodium: Sousaphone

Role: Suppressor

Profile:

A suppressor that really plants its trotters to conquer the frontline.

Great at blasting enemies from the front with its powerful toots, its snoot strength is truly top class.

We also managed to snag some still-in-development variation ideas, so we'll show those off too! (We're not sure if these will be included in the full game or not...) From the left, you'll see a variant color version, a Cobun wearing similar gear, and two other rough mid-development ideas.

*These images are still in development, and may change before the full game is released.

Okay, now that we've gotten these new allies, let's turn our gaze to what we can do in the hideout.  As you go on your adventure through this game, you'll encounter various NPCs. Some of these NPCs will serve various functions within the hideout, the Ratatans' headquarters. By fulfilling certain conditions, they'll move into the hideout, unlocking hideout features for you. Also, by becoming better friends with these NPCs, you'll unlock missions that you can complete in order to unlock further functions. We're thinking that whenever the player uses such functions, they'll play rhythm action mini-games, and the results of the mini-games will determine how good the effects are.

For example, we intend to implement a crafting system where you can use items you collected on your adventure to create weapons for your Cobun and Melodiums for your Ratatan. Crafting in this game will allow you to use items you gained on your adventures to give your Ratatans and Cobun permanent enhancements. Our goal is to then add in a Ratatan-esque rhythm gameplay element that’ll let everyone enjoy the fun of creating powerful items.

As for what the rhythm gameplay will be... You'll need to do rhythm-based button inputs depending on what item you're creating, such as clang-clunk-clink when swinging a hammer. We're also thinking of making it so that the item you create may get stat boosts based on how well you do.

What sort of NPCs and facilities will be in the hideout? What other mini-games will there be aside from crafting? We hope you'll all enjoy imagining what could be as you wait excitedly for the game’s release.

Next, let's head on over to the Creator's Corner! Monday is Kotani-san's day! Seems like he'll be talking about early stage concepts today...

Creator’s Corner: Supervisor Kotani

Hello! Game designer Kotani here. We're close to halfway through our Kickstarter campaign now. Thank you so much for all your support. Are you enjoying the campaign?

Last time I talked about the Ratatans' boat Fortrun, which acts as a hub where people can come together. This ship has existed for over two years, since it was originally a core component of Project JabberWocky. He existed as the "festival float" that would help make the experience feel like "a parade-like adventure."

At the time, my image of Fortrun being fun while also possessing sad and nostalgic motifs that came from artistic and dark fantasy inspirations in children's books I loved to read as a child, such as In the Forest by Marie Hall Ets and Where the Wild Things Are by Maurice Sendak. And despite the fact that the images weren’t set in stone yet, the team worked hard to create a working prototype.

It felt like a waste to just shove it into a folder somewhere, but since I still hadn't gotten a concrete idea for what sort of characters I wanted to follow in Patapon's footsteps, this initial project was temporarily canceled.

After that, I got a renewed realization that the key to igniting the project would be to create characters with their own identities that still had that Patapon flare and did some serious soul-searching. Soon, while thinking about various ideas, these characters appeared: baby-like characters with eyepatches over one of their eyes—eyes that conjured up images of Patapon.

I jumped for joy and said "This is it!"

My idea is that the open eyes aren't just shaped like that to be homages to Patapon—but also as important key features meant to connect all the players who'd poured their love into Patapon to these new characters. (As for why I thought that...I'll explain it another time!)

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厳かな月曜日 #2

キャンペーンが始まって2週間が経とうとしていますが、まだ折り返し地点ではありません。私たちを驚かせ続けていることのひとつは、当初の目標額の600%以上を達成していることです。ここ数年、ビデオゲームのキックスターターがこのレベルに達することはめったにありません。皆様の素晴らしいご支援を光栄に思います!

キャンペーン情報:

グッズコーナー

詳しい商品説明と、もちろんエキサイティングな新商品をお届けします!

レコード: このシングル・レコード・セットには、このゲームのベスト・ヒッツが多数収録されています。もしあなたが音源にこだわる方であれば、これはコレクションに必須なサウンドアイテムとなります。そういえば、コミュニティ・ゴールの結果如何によって、標準的な黒いものだけでなく、色のついたレコードも提供できるようになる予定です。

新グッズ!

ぬいぐるみ: キャンペーンで最もリクエストの多かったアイテムです。Red Artの皆さんと協力し、高い基本価格と最低生産ロットによるリスクはありますが、この高さ20センチのピョコラッパのコブンのぬいぐるみを提供できることを嬉しく思います。キャンペーン最終週にはサンプル画像をご用意する予定です。

価格:12,500円

ぬいぐるみ帽子: いろんなイベントに出て、ラタタン愛をアピールしたいとお考えですか?そんなあなたにぴったりのアイテムがこのピョコラッパぬいぐるみ帽子です!ベルクロストラップ付きで、フリーサイズです!あなたのコスプレ愛を見せてください!こちらもキャンペーン最終週にはサンプル画像をご用意する予定です。

価格:10,000円

キーホルダー: 限定アイテムになります!鍵や錠前、ニャンドラーの鈴など、他に日常で使えるアイテムを付けるのに最適です!今年のホリデーシーズンは、大切な人にラタタンをプレゼントしよう!

価格:5000円

プレミアムリワード再発行

Bad Vibes Onlyのプレミアム・ティアはまたも完売になりましたが、開発チームの柔軟な姿勢のおかげで(そして率直に言って、彼らは成長し続けるコミュニティに対してとても喜んでいるので!)もう一度だけ再発行を予定しています。これが最後のチャンスになる可能性が高いので、もしこのゲームの敵をデザインしたい!という気持ちがあれば、リワード・セクションを覗いてみてください。

第2週間のキャラクターバトル結果

おやおや、これはこれは。ミミズッキュンが...勝った?最も乳糖不耐症であることが勝利に繋がるかどうかはわからないが、少なくとも彼は牛乳に対する憎悪で競争を打ち破ったようです!投票してくれたみんな、ありがとうございます!いつも通り、「こんなバトルがいい!」というアイデアがあれば、ラタタン公式Discordのcrazy-ideas-and-merchチャンネルまでどうぞ!

ストレッチゴール

フォートランのカスタマイズが少しずつ進んでいますね!ヨーホーホー!それから、難易度の高いシークレットボスを含むハードモードも見えてきました。週末には「トロフィーボックス」のヒントも公開しました。皆さんの日頃の応援のおかげで、アンロックできる楽しげなコンテンツがたくさん控えています!

コミュニティゴール

皆さんは数日の猶予しかない中、総支援者目標をクリアしてかろうじて滑り込みました。それだけでなく、みんなの素晴らしいミミズッキュンのファンアートがあの子の自信を回復させ、スコップ団をいとも簡単に阻止しました!これでアートブックはすべてハードカバーになります!

寄せられた素晴らしいアートの一部をお見せしたいと思います!ファンの皆さんがミミズッキュンに力を貸してくれるのはとても嬉しいことです!

Raliciel/レリシエル

ZoraZ

さぬタン

うみねこ

新しいコミュニティ目標設定されています。今週は音楽をテーマにする予定なので、素晴らしいコミュニティ愛をその方向に向け、カラーレコードのアップグレードを手に入れられるかどうか確かめましょう!コミュニティ・ゴールのひとつは、水曜日に行われるファン投票への参加です。これはファンとして制作の重要な部分に影響を与えることができる重要なものなので、皆さんのご意見をお聞かせください!

RedditのQ&Aセッション

Discordの開発者Q&Aセッションは見事に終了しました。目標は新しいファンを取り込むことなので、次はRedditでQ&Aセッションを行う予定です。あなたの質問に答えてもらうチャンスはありませんでしたか?では、これがまた質問するチャンスです!RedditでのQ&Aは、8月18日午後10時(東部標準時)/午後7時(太平洋標準時)に行います!

開発アップデート:

#4 ゲームシステム:アジトの機能とクラフトについて

第4回の開発アップデートへようこそ!

本日のテーマはゲームシステム、ラタタン達の拠点となる「アジト」でできるようになることと、本作においてのクラフトシステムの紹介をさせていただきますが……まずは皆さんの前に登場したくてたまらないらしいコイツの紹介から行きましょう!例によって盛大な拍手でお出迎えください、「ブットンダ」とそのコブンです!

※画像は開発中のものです、製品版では変更される可能性があります

奏具:スーザフォン

ロール:制圧者

プロフィール:

どっしり構えて前線をおしあげる制圧者

自慢のパワーで正面から敵を吹き飛ばすのが得意

鼻息の荒さはトップクラス

今回ももちろん手に入れてきました、開発中のバリエーション案もいくつか見つかったのでお見せします!(製品版にこれらが入るかはまだ分かりませんが……)

左から、別カラーの姿、お揃いの衣装をまとったコブン、そしてデザイン中のアイデアラフが2つです。

※画像は開発中のものです、製品版では変更される可能性があります

さて、新たな旅の仲間が増えたところで、ここからは拠点で出来ることに目を向けてみましょう。

本作では冒険を進めていくと様々なNPCが登場します。

これらのなかにはラタタンたちの拠点となる【アジト】の機能をつかさどるNPCが存在します。

彼らは特定の条件を満たすことでアジト内に住みつくようになり、アジトの機能が解放されます。

またこのNPCとは仲良くなっていくと、ミッションが発生し、これにこたえてあげることで

新たな機能が解放されていきます。

本作はこれらの機能を活用する際に、リズムアクションのミニゲームを遊んでいただいて、

その結果でより良い効果が生まれるような仕様にしたいと考えています。

例として、冒険中に集めたアイテムを使ってラタタンの奏具やコブンの武器を制作する「クラフト」を実装する予定です。

本作でのクラフトの立ち位置は、冒険で得たアイテムなどを恒常的なラタタンやコブンの強化に対して消費する、いわゆるパーマネント強化要素になり、ここにラタタンならではのリズムの遊びを加えることで、皆さんの手によって強力なアイテムを作る爽快感を感じていただくのが目的です。

クラフトでのリズムの遊びですが、トンテンカンとハンマーをふるうように、アイテムごとに指定されたリズムでボタン入力を行い、その成否に対して、完成するアイテムのステータスに何らかのプラスが発生するものにしようと考えています。

アジトにはどんなNPCや施設があるのか?クラフト以外のミニゲームは何があるのか?皆さんで想像を膨らませて楽しみにお待ちいただければと思います。

さぁ次はクリエイターズコーナーに参ります!月曜日は小谷さんからです。

今回はなにやら初期のコンセプトの話だそうですが……

クリエイターズコーナー:スーパーバイザー 小谷

こんにちわ、ゲームデザイナーの小谷です

キックスターターの期間も半分近くが過ぎてしまいました、本当にご支援ありがとうございます。

お楽しみいただけていますでしょうか?

前回はラタタンたちの船「フォートラン」が仲間をつなぐハブになっているんですよ、というようなお話をしました。

この船、2年前にプロジェクトが発足したときからいらっしゃいまして、『Project JabberWocky』の中核となる存在だったりします。

「パレードのような冒険」を実現するに当たり、お祭りの「山車」に当たる存在が彼でした。

当時、私の中にあったイメージは楽しくもどこか物悲しいようなノスタルジックなものでした

モチーフになっていたのは子供の頃に愛読した絵本「森のなか」(マリー・ホールエッツ作)や「かいじゅうたちのいるところ」(モーリス・センダック作)のようなアーティスティックでダークなファンタジーだったのですが、まだイメージが固まっていなかった状態にもかかわらず、スタッフが頑張ってくださり、プロトタイプが動き出す段階まで実現していました。

お蔵入りさせるにはあまりにもったいない成果だったのですが、私の中でパタポンの後を継ぐキャラクターのイメージが固まっていなかったため、この初期のプロジェクト自体は一旦中断することになってしまいました。

プロジェクトを始動するための鍵は、パタポンをイメージさせながらも、違うアイデンティティーを持ったキャラクターのコンセプトをかためる事とだと改めて自覚し、猛省しました。

そして、様々なデザイン案を考える中で、片方の目が眼帯でおおわれ、もう片方の目がパタポンを彷彿とする形をしている赤ん坊のようなキャラクターがあらわれました。

「これやわ!」ちょっと小躍りしました。

見開いた目は単にパタポンの形をオマージュしているのではなく、パタポンに愛情を注いでくれたプレイヤーの皆さんと新キャラクターの間をつなげる大事なキーフィーチャーになると思ったのです。(なぜそう思ったのかは、また今度の機会にて)