Summer of Ratatan!
10 months ago
– Fri, Jun 06, 2025 at 01:09:40 AM
日本語は下にあります。
Hello RataTEAM!
It’s been awhile but we have a few amazing announcements!
Public Demo Now on Steam
As mentioned in the official Ratatan Discord and our official social media channels, we have released a public demo for Steam Next Fest to allow new users their first chance to play the game. Although backers had the chance to sink their teeth into the Closed Beta in March, this will be the first time for non-backers to experience stages 1 and 2 with four selectable Ratatan!
The demo will be featured online so grab a friend and enjoy the ride! It’s an important step to getting new fans to discover the game so if you know someone who might enjoy the game, let them know!
~~~
A Note on the Demo:
Hello, this is Sakajiri, the producer of Ratatan.
To everyone who's played the demo already—thank you so much!
We’ve received far more feedback and impressions than we expected, and the whole development team is incredibly grateful. More than anything, it’s been a huge encouragement!
At the same time, we’ve also received many honest comments such as, “I was expecting something more like Patapon, but it felt different,” and, “Not much has changed from the alpha or beta versions.”
We sincerely apologize if we haven’t fully met your expectations.
Ratatan is an original indie game that, while influenced by Patapon, aims to deliver a completely new experience. As a small development team, we've been exploring what rhythm action games can be in today's world through a lot of trial and error. Based on the feedback from the alpha and beta stages, we’ve made a lot of internal improvements and adjustments. However, we acknowledge that within the limited scope of the demo, we may not have been able to fully convey those changes.
Truth be told, there’s still so much we want to do and fix. It’s difficult to perfect everything all at once, so we’ll continue listening to your feedback and steadily work toward improving the game one step at a time.
The demo is just a milestone along the way. We’ll continue doing our best so that when the full version releases, you’ll feel that it’s truly evolved.
Please look forward to what’s to come!
~~~
Ratatan Featured in Major June Game Showcases
We’ll be featured in the Day of the Devs, Future Games, and the PC Gaming Showcase in early June so check out those shows if you have time. There are rumblings that there could be a big announcement as well…?
Offline Play Sessions
As a big push to get more eyeballs on Ratatan we’ve been holding several offline play sessions for influencers and media, and the first few play sessions for China and Taiwan happened a few days ago. We’ll be participating in the Day of the Devs Play Days event, so those attending you can come by and see Sakajiri-san or Ito-san at the showcase area!
We’ll be holding one final offline play session in Tokyo Japan on July 15th and we’re offering the chance for 10 lucky backers to attend. The main developers will be in attendance and there’ll be some new content to show, so if you are interested and in the Tokyo area at that time then join the giveaway on the Ratatan Official Discord opening on June 14th. (We ask that you please only participate if you can physically make it to the event).
Ratatan Playable at Bitsummit
Kyoto’s premier indie event Bitsummit will be held from July 18th to July 20th at the Miyako Messe where Ratatan was originally announced two years ago! If you are in the Kyoto area, come swing by the booth and say, “Hi!”
===================================================================
ラタチームの皆さん、こんにちは!
お久しぶりの更新となりましたが、今回はとっても素敵なお知らせがあります!
Steam一般公開デモ
ラタタン公式Discordおよび公式SNSチャンネルでもお伝えしていたとおり、Steam Nextフェスで、新たなユーザーの皆さまにもラタタンをプレイしていただけるよう、パブリックデモ版を公開しました!バッカーの皆さまには3月に限定ベータ版を楽しんでいただく機会がありましたが、今回のデモはバッカー以外の方々がお試しできる初めての機会となり、ステージ1~2を4種類の選べるラタタンでプレイできます!
また、デモ版ではオンラインプレイが可能となっておりますので、お友達をお誘いあわせの上ぜひ一緒に楽しんでみてください!今回のデモ版は新しいファンを獲得する大切なステップとなりますので、ラタタンに興味のありそうなお友達がいればぜひお声かけをお願いします!
~~~
体験版についてのメッセージ
ラタタンプロデューサーの坂尻です。
『ラタタン』体験版を遊んでくださった皆さま、本当にありがとうございます。
予想以上にたくさんのご意見・ご感想をいただけたこと、開発チーム一同とても嬉しく、そして何より励みになっています。
一方で、「パタポンのようなゲームを期待していたけれど違った」「α版やβ版からほとんど変わっていない」といった率直なご意見も多数いただいております。
ご期待に十分応えられなかった点については、申し訳なく思っています。
本作『ラタタン』は、パタポンに影響を受けつつも、あくまでまったく新しい体験を目指したオリジナルのインディーゲームです。
小さな開発チームで、試行錯誤を重ねながら“今の時代のリズムアクション”を模索してきました。
α・β段階のフィードバックを踏まえて、内部的には多くの改良や調整を加えてきましたが、体験版という限られた枠ではその変化を十分にお伝えできなかった点も事実です。
正直に言うと、やりたいこと・直したいことは山ほどあります。
一度にすべてを仕上げることは難しいからこそ、皆さんの声を受け止めながら、ひとつずつ丁寧に改善を進めていきます。
体験版は通過点にすぎません。
製品版で「変わった」と実感していただけるよう、引き続き尽力してまいります。
どうか今後にご期待ください。
~~~
6月の主要ゲームショーにラタタン登場
6月初旬に行われる「Day of the Devs」、「Future Games」、「PC Gaming Showcase」にラタタンが登場する予定ですのでお時間があればチェックしてみてください。そこでも大きな発表のうわさ話が聞けるかも……?
オフラインプレイセッション
ラタタンにもっと注目してもらうための大きな一手として、これまでインフルエンサーやメディア向けに何度かオフラインのプレイセッションを行ってきました。そして、数日前にも中国と台湾での初めてのプレイセッションを開催しました。次回は「Day of the Devs」のPlay Daysに参加しますので、同イベントに参加予定の方は、展示エリアに立ち寄ると坂尻氏、伊東氏に会えるかも!
最後のオフラインプレイセッションは7月15日に東京で開催する予定です。なんと、そこにラッキーな10名のバッカーさんをご招待します!開発主要メンバーが参加し、新しいコンテンツもお見せするつもりですので、ご興味があり、その時期に東京近郊にいらっしゃる方は、6月14日に開始されるRatatan公式Discordでの抽選会にぜひご参加ください。(イベント会場に実際にご来場いただける方のみ抽選にご参加いただけます。ご了承ください。)
ラタタンが「Bitsummit」で遊べる!
日本最大級のインディーゲームの祭典「Bitsummit」が今年も7月18日~20日に京都のみやこめっせにて開催されます。2年前の同イベントでラタタンの制作を初めて発表したことが思い出されます!京都にお立ち寄りの際は、ぜひブースをのぞきに来てくださいね!
April 2025 Update
12 months ago
– Fri, Apr 11, 2025 at 04:00:10 AM
Campaign Update
Hello RataTEAM!
First off thanks for the great feedback on the backer Beta. It's been invaluable for providing insight in areas we can focus on for improvement. Also, for those of you who didn't get a chance to play the Beta, we are cooking something up to allow more people the chance to play in the near future now that we have given precedence to our backers.
It's been over a year and a half since we launched our Ratatan Kickstarter campaign so we are going to slow down the frequency of updates. We have completed the closed Beta and are getting closer and closer to a release so we want to keep a few surprises up our sleeves.
That does not mean we won't be leaving any backers behind. You'll always be on the forefront of the information but now is the time to expand the net more and try to capture new players in hopes of making Ratatan a successful IP that goes beyond the hard-core fans.
As we have said multiple times, you are the core fans and do have the power to excite new gamers through word-of-mouth, your passion, and your amazing fan art!!! Not everyone is into crowdfunding so the next phase will be about increasing wishlists and getting new consumers to jump into the Ratatan world.
Premium Backers
We've begun our initial outreach to premium backers (backers who have pledged more than 100,000 yen in total or have the Super Fever Backer role on Discord) but still have not received responses from about 30% of those backers. This could be any of the following issues:
・You have not filled out your survey
・You are using an anonymous Apple ID based E-mail and are unable to receive campaign E-mails
・You don't know how to reach out to us
・You are busy drinking small_milk
No matter the issue, please contact us at [email protected]
If you are looking for where to submit your name for Special Thanks, go to THIS link:
Special Thanks
Locking Backerkit Orders
Since the Backerkit store has been locked we plan to begin locking orders and charging cards for any open orders on April 14th. As with Kickstarter, some cards may be declined and we will attempt a recharge one week later for any cards that were declined.
Surveys
As shocking as it may seem, we still have 7% of people who haven't completed the first step of receiving their Ratatan backer reward by filling out the survey. Here it is again:
https://ratatan.backerkit.com/backer/welcome
Giveaways!
The NELNALS-EYE event is finished, and we have a winner!
Firstly, we would like to thank everyone who voted and submitted their AMAZING artwork! We have amazing people doing amazing stuff in the community. So thank you, everyone!!!
We have picked the most 3 upvoted fan arts from the event, and Nelnal has chosen one of them!
And the winner is…….

However, there was just sooooo much good art that Nelnal wanted to do an “honorable mention” for this additional amazing piece of art! “The composition and art style were amazing for this one!”
Thanks to everyone that participated!
But that's not all!
Today, we are having 2 new giveaways that were previously announced.
One poster will be given at random to one of the lucky Super Fever backers.
The second and final poster will go to a random Rata-fan who has the Veteran or higher role on the official Discord.
Check #Giveaways channel on the official discord for more information
Dark Ratatan Emote Chance!!!
It's surprising that with over 17,900 users on Discord we still are unable to get three photos of any type of rodent with milk…
But wait, a new challenge awaits! If we can get 50 reposts of this amazing Easter art by Nelnal on X, then we'll unlock a Dark Ratatan Boar emoji! Let's do this RataTEAM!

Developer Update
Scheduled Dates Listed in the Kickstarter Campaign
To everyone who has supported Ratatan, we can't thank you enough for your warm and continued support.
We apologize for the lack of explanation on our part regarding the Kickstarter delivery date being listed as April 2025. This led to a situation where that date was mistaken for a final release date. This date ws an estimate of when we expected to deliver rewards to our backers, but is not the official release date.
We are working diligently to prepare an official launch date for Ratatan and will make a clear announcement once a decision has been made.
We apologize for any inconvenience this has caused and will continue to make every effort to meet your expectations. Thank you for your continued support!
Ongoing Milestones
Now that the Closed Beta Test is over, the next step is to prepare for the open beta and early access. At this point, many issues still remain. Many have enjoyed the game, but there have also been some concerns and anxieties.
The development team will continue to address these issues and expand upon the game's content in preparation for the next milestone. We will also continue to add polish and new content even after early access. I'll explain our roadmap when the time comes.
Please know, we will continue to develop the game with the aim of making it a GOTY award-winning title.
Thank you all for your continued support of Ratatan.
Producer Kazuto Sakajiri
Closed Beta Test Report
Introduction
Thank you to everyone who filled in our questionnaire.
This test was based on feedback we’d received and tested two major updates to improve quality.
Questionnaire Results
660/775(85.2%)Extremely Positive
The survey was collected in the same format as the Steam store. We had 7,361 activated keys, which means a response rate of approximately 10%. We were able to reach our testing goal of 85%.
Changes Per Update
The first release was unstable and lost much of its evaluation, and it took two updates and a lot of work to win it back. In order to achieve the overwhelmingly positive reception we ultimately hoped for, we had to further improve on quality and raise the level of that evaluation.
Ratatan Popularity Poll Results
Thank you, everyone, for your cooperation in the poll.
At the time of posting, we have Nyandola in first place, with Pyokorappa in second place, and Harigittan in third place.
It's still difficult to completely average out the popularity of every character, so we will do our best to shine a spotlight on the unpopular characters as well.

—----------------------------------------------------------------------------------
キャンペーンアップデート
ラタチームの皆さん、こんにちは!
クローズドβテストにつきまして、たくさんの方にご参加いただき非常に多くのフィードバックをいただいております。ありがとうございました。
また今回参加できなかった方も近日中にはラタタンをプレイすることができるよう準備を進めています。今しばらくお待ちいただければ幸いです。
さて、キックスターターの開始時より長らく続けてきましたアップデートの更新につきまして、少し頻度を下げたいと考えております。
クローズドβテストも終了し、いよいよラタタンがお披露目になるタイミングが近づいてきているためです。
とても大きなサプライズを準備していますので、楽しみにお待ちいただければ嬉しいです。
ぜひご期待ください。
でも、だからといって、バッカーの皆さんを置き去りにするつもりはありません。ラタタンがコアなファンを超えIPとして成功することを願い、今こそもっとネットを広げ、新しいプレーヤーを取り込もうとしているのです。
何度もお伝えしているように、皆さんはコアなファンであり、口コミや皆さんの情熱、そして素晴らしいファンアートを通して新規ゲーマーを沸かせる力を持っています!すべての方々がクラウドファンディングに参加してくださったわけではないので、次の段階ではウィッシュリストを増やし、新しく興味を持ってくださる方々にラタタンの世界に飛び込んでもらいたいと考えています。
プレミアムバッカー
プレミアムバッカー(総額10万円以上のプレッジをしたバッカー、またはDiscordでスーパーフィーバーバッカーのロールを持つバッカー)へのご連絡を開始しましたが、そのうちの約30%の方からまだ返答がありません。これについて、以下のような問題が考えられます。
・サーベイの回答が未完了
・匿名のApple IDによるメールを使用しており、キャンペーンメールを受信できない
・返信方法がわからない
・小さな牛乳を飲むのに忙しい
上記のどれかに当てはまっても当てはまらなくても、とにかくこちら[email protected]までご連絡をお願いいたします!
スペシャルサンクスに掲載するお名前の提出場所がわからない方は、こちらのリンクからお願いします。
バッカーキットストアの支払いタイミング
バッカーキットストアの閉店に伴い、これまでの注文を確定し、未決済の注文に対してカード決済を4月14日から開始する予定です。キックスターターと同様、クレジットカードが拒否される場合がありますが、その場合、同じカードにおいて1週間後に再度決済を試みます。
サーベイ
ショッキングなことに、ラタタンバッカーリワードを受け取るための最初のステップとなる、サーベイへの回答が完了していない方がまだ7%もいますので、ここでもう一度お知らせしておきます。
プレゼント!
NELNALS-EYEイベントが終了し、優勝者が決定しましたよ!
でも発表の前に、素晴らしい作品を投稿、提出してくださった皆さま、本当にありがとうございました!我らがコミュニティには素晴らしい仕事をする素晴らしい方々ばかり。皆さん、ほんっとうにありがとう~!!!
スタッフが、投票の多かったファンアート3作品をピックアップし、その中からネルナル氏に優勝作品を選んでいただきました!
そして、その優勝者は…….

今回あまりに良い作品ばっかりでしたので、Nelnal氏から特別賞も出ました!
「構図の選び方、アートスタイルがとても魅力的でした!」
参加してくださった方に感謝しております!
しかし、それだけではありません!
本日、事前に告知していた2つの新しいプレゼント企画を実施します。
1枚目のポスターは、ラッキーなSuper Fever バッカーの中から1名にランダムでプレゼント!
2枚目(最後)のポスターは、公式DiscordでVeteran以上のロールを持つRataファンの中から1名にランダムでプレゼント!
詳細は #Giveaways チャンネルをご確認ください!
ダークラタタンエモートチャンス!!!
Discordに17,900人以上のユーザーがいるにもかかわらず、牛乳を持ったネズミの写真をたった3枚撮ることもできないのは驚きだよね...
でも待って、新たなチャレンジがみんなを待っているよ!
Nelnal作のこのステキなイースターのイラストがXで50リポストされたら、ダーク・ラタタン・ボアの絵文字がアンロックされるよ!

開発者アップデート
キックスターターに記載の予定日について
ラタタンを応援してくださっている皆様、いつも温かいご支援をいただき、本当にありがとうございます。
Kickstarterの配送予定日が2025年4月と記載されている件について、こちらの説明が不足していたため、リリース日と勘違いされる状況を招いてしまい申し訳ございませんでした。
この日付は、支援者の皆様にリワードをお届けする予定の目安であり、公式なリリース日とは異なります。
ラタタンの正式なリリース日につきましては、現在鋭意準備を進めており、決定次第、改めて明確にお知らせいたします。
ご不便をおかけしたことをお詫び申し上げますとともに、これからも皆様にご期待いただけるよう努力してまいります。
引き続き、どうぞよろしくお願いいたします。
今後のマイルストーンについて
クローズドβテストが終了しましたので、次はオープンβおよび早期アクセスを準備していきます。現時点では、まだまだ多くの課題が残っています。
楽しんでいただいた方も多くいますが、同時に不安や心配の声もありました。
開発チームとしては、次のマイルストーンに向けて、課題に対応しつつゲームコンテンツの拡充を行なっていきます。
なお早期アクセス後もブラッシュアップやコンテンツ拡充を継続していきます。
お話しできるタイミングが来ましたらロードマップなどを説明させていただこうかと思います。
GOTYを受賞できるようなタイトルを目指して開発していきます。
引き続きラタタンの応援をよろしくお願いいたします。
プロデューサー 坂尻 一人
クローズドβテストレポート
■はじめに
アンケートへのご協力、大変感謝いたします。
今回のテストは、皆様からいただいたフィードバックを元に2度の大型アップデートを行い品質向上を図るテストを行いました。
■アンケート結果
660/775(85.2%)非常に好評
アンケートはSteamストアと同様の形式で取得させて頂きました。有効化されたキーが7,361のためおよそ10%の回答率です。今回のテスト目標値であった85%は達成することができました。
アップデートごとの推移
最初のリリースが不安定だったため大きく評価を落とし、そこから2度のアップデートで取り戻すまでに労力が必要となりました。最終的に目指す圧倒的好評を得るためにはさらに品質を高め評価水準をアップさせなければなりません。
■わくわくラタタン人気投票結果
投票へのご協力ありがとうございます。
現時点では、1位ニャンドラー、2位ピョコラッパ、3位ハリギッタン、という結果となりました。
キャラクター人気ですが、完全に人気を平均化するのはやはり難しいので、現時点で不人気のキャラクターにもスポットライトを当てられるようにしていきたいと思います。

Ratatan March 2025 Update
about 1 year ago
– Thu, Mar 13, 2025 at 07:38:06 PM
Hello RataTEAM!
It's update time and of course we have more information about the ongoing backer beta. It's a big update so grab a seat and have a read!
Campaign Update
Got Beta?
We appreciate all the patience with the delay and sending out the final round of Beta keys. We expect most backers have their Beta key and we are continually working on handling any open tickets. Do send us an E-mail at [email protected] if you still don't have your beta key or if you should have multiple keys (from purchasing extra add-ons) and haven't received those yet.
Special Thanks
We are now accepting names to include in Ratatan’s credit roll from those who have backed Premium Rewards and/or purchased the Special Thanks add-on via Kickstarter or Backerkit. Please note, if you have purchased more than one Special Thanks add-on, then you may provide multiple names corresponding to the number of add-ons purchased. A reminder of the rules for Special Thanks are as follows:
- Hate speech, copyrighted material, sexual content, and the use of non-consented third party names are strictly prohibited and will be removed if they violate any of these terms of service.
- Names must be limited to 25 full-width characters.
In order to verify eligibility, we ask that Backers who have purchased Premium Rewards and/or Special Thanks add-ons please visit the link below and enter their Kickstarter or Backerkit associated ID, backer number, and the name(s) they would like to see added to the game’s credits.
SPECIAL THANKS REGISTRATION
The MIX Spring Showcase
Ratatan will be taking part in The MIX Spring Showcase on March 17th during GDC week. The showcase is a digital event featuring news, reveals, announcements and more. The show kicks off at 9:00AM Pacific Time and can be viewed on the following channels:
YouTube / Twitch / Homepage
Development Update
In this update, we're going to go over the Closed Beta Test that is currently underway and how it is progressing.
The main features of this supersized update will be the addition of World 2's Yeehawler Mountain and its boss the Wagoon, as well as the next Ratatan, Kamonelo and the new Wand wielding cobun.
Bad Day on Yeehawler Mountain
Deep in the dry, windswept wilderness, a rail car once carried gilded treasures through the canyon. But now it's up to you to infiltrate Yeehawler Ranch, home of the roaming Wagoon, and seize its owner, Saguaro Slim!
This area's boss, Wagoon, will call out to the female Bessoons to help him when he's under attack, and has a habit of diving into the sand to attack you from below!
![]()
Kamonelo
Character Introduction
Kamonelo (VA: Nonoka Obuchi)
Behind Kamonelo's blank expression, is a mind operating at speeds we can only imagine, pondering the world's complexities.
They’ll sometimes overthink and act in ways that are incomprehensible.
They enjoy looking at the sky.
"To fly or not to fly, that is likely the question."
"Oh, to be nice and empty, like the sky..."
Magical Cobun
Kamonelo’s cobun.
Proficient with a wand.
We have already received a lot of feedback from the Closed Beta test identifying many glitches and parts of the game with low useability. It's difficult to respond to all of these issues right away, so we're examining them one by one and will update the game to make it even better.
Please refer to the patch notes below for more details on this update.
Closed Beta v0.2.67 Patch Notes
Highlights
- World 2: Bad Day on Yeehawler Mountain is now available.
- The boss, Wagoon, has a distinctive attack, such as summoning Bessoons to increase its attack capacity or diving into the sand to attack from below.
- Once the Wagoon is defeated, the game can then be played in a circular fashion.
- Added Kamonelo functionality to Ratatan.
- This Ratatan initially enters fights with Assault Cobun and Magical Cobun. The cobun's HP is restored slightly when the rhythm command gathers everyone together, so the troops can last longer if this cobun is utilized effectively.
- Added the wand cobun class.
- A long-range weapon, the wand's means of attack changes depending on the attributes of any implemented Ratakaruta.
- The unit skill allows them to target enemies and gather in one place, or target an ally to boost their attack power.
Battle
- It is now possible to input a rhythm command and move the Ratatan except while taking a performance motion.
- An occurrence where the Ratatan was unable to act more than expected when failing a rhythm command input, etc., has been resolved.
- The maximum number of cobun that can join an adventure has been changed from 6 to 9.
- The maximum number of cobun will be expandable at the support desk in the future.
- The number of cobun that can be taken by default is currently set in the player enhancement menu, but will be further expanded in the future.
- When a cobun is caught by a monster or some other obstacle during the “Align” rhythm command, it will now slip through and return to the vicinity of the Ratatan.
- The following enemy long-range attacks now display a marker on the target of the attack:
Balance Adjustments
- Adjusted the HP, attack power, and action interval of Teshita or other enemies.
- The arrows fired by Teshita's bow attacks have been made more visible.
- The damage of the Jolly Hermit's great move Frenzied Fish Cannon has been adjusted.
- The damage reduction percentage during the effects of the rhythm command "Guard" has been increased. Also, while under the effect of Guard, the player will no longer be knocked back even if hit by an attack that would typically do so.
Meta Gameplay
- We have adjusted the amount of experience gained per material when leveling up weapons through crafting.
- The amount of experience gained at level 1 has been adjusted, making it easier to level up overall.
- We've removed boss materials from the Exchanger that were registered as items that could be exchanged for general-purpose material and other items.
- Boss materials are dropped when a boss is defeated (there are multiple drops, one of which is dropped at random), and weapons that can be crafted using those materials also have a low probability of dropping when that same boss is defeated.
- What will happen when using the "Skill 1" and "Skill 2" rhythm commands can now be confirmed on the composition screen.
- The functions and how they are represented in the Craft Menu, Inventory, and Organization screens have been unified, such as those for equipped and the item lock function.
- Added text to the call icons on the inventory, organization screen, and pause menu to indicate which menus can be called.
- After the appearance of NPCs at the Support Desk, My Room, Exchanger, and Crafting, will now only describe their facilities the first time you interact with them.
Other
- The fourth beat in the line indicating beats in the rhythm gauge has been removed.
- The Rhythm Command Guide is now displayed when adventuring.
- The display can be turned on or off in the options.
- Added explanation text for items and choruses that can be acquired during an adventure.
- Changed the cobun response voice when failing a rhythm command.
Bugfixes
- Fixed a bug where Hermit's great move Frenzied Fish Cannon was sometimes triggered at a time where it could not be dodged by the rhythm command.
- Fixed a bug in which some tutorials would not play when starting the game again after being interrupted.
- Fixed a bug where the attack detection in World 1's Squiddly Pete was set to something unexpected.
- Fixed a bug where weapon leveling in crafting was not behaving properly.
- Fixed a bug where weapon levels were not displayed correctly in the sortie screen.
- Fixed a bug where the appearance of one weapon was replacing the appearance of another weapon during certain movements.
- Fixed a bug where certain event progress flags wouldn't appear, making progression impossible when obtaining a cobun early at certain points in the tutorial.
- Fixed a bug in which game progression stops when two or more players increase the number of cobun in a multiplayer game using the enhancement item Arms Expansion (used to increase the initial number of cobun that can be taken on an adventure).
Known Issues
- A bug where your Ratatan and cobun would get stuck in the Goodie Gate after being hit by an attack that causes them to blow up in battle has been temporarily addressed and corrected to prevent it from occurring.
- However, we will need more time to correct the bug so that it no longer occurs at all.
- There are other minor problems with the display of text within speech bubbles:
- Immediately after a facility is opened, the facility NPC will talk about that facility, but this text may not be displayed correctly.
- Lines for World 1 may appear in World 2.
-----------------------------------------------------------------------------------------------
ラタチームの皆さん、こんにちは!
さあ、アップデートの時間です!もちろん現在進行中のバッカー様対象ベータ版についても新情報をお届けしますよ。情報盛りだくさんのアップデートなので、腰を据えてお付き合いくださいね!
キャンペーンアップデート
ベータ版は入手済み?
ベータキーの発送に遅延が生じ、お待たせした皆さま申し訳ございませんでした。現在、すでにほとんどのバッカー様がベータキーを入手済みのことと信じておりますが、未配布分については継続的に対応しております。もしまだベータキーがお手元に届いていない、または追加のアドオン購入のため複数のキーが届くはずなのにまだすべてを受け取っていないという方がいらっしゃれば、メール[email protected]にてご連絡をお願いいたします。
スペシャルサンクス
現在、キックスターターまたはバッカーキットストアから「プレミアムリワード」や「スペシャルサンクス」アドオンをご支援いただきました皆さまから、ラタタンのクレジットに記載するご希望の名前を受け付けております。2つ以上のスペシャルサンクスアドオンをご購入いただいた方は、購入数と同数のお名前をお知らせくださいますようお願いいたします。スペシャルサンクスについてのルールは以下の通りです。
- ヘイトスピーチ、著作権で保護された資料、性的な内容、同意のない第3者の名前の使用などは断じて禁止しており、この規約に反すると判断したものは削除いたします。
- 名前は全角25文字以内でお願いいたします。
プレミアムリワード、スペシャルサンクスアドオンを購入されたバッカーの皆さまは、確認のため、下のリンクをクリックし、キックスターターまたはバッカーキットIDとバッカーNo.、クレジットに記載するご希望のお名前を入力してください。
SPECIAL THANKS REGISTRATION
MIX Spring Showcase
GDC(ゲーム開発者カンファレンス)週間中の3月17日、ラタタンはMIX Spring Showcase に参加します。MIX Spring Showcaseは、さまざまなインディーゲームのニュースや新情報、発表などを取り上げたデジタルイベントです。ショーは太平洋標準時間の午前9時スタートで、以下の媒体で視聴できます。
YouTube / Twitch / Homepage
開発アップデート
現在実施中のクローズドβテストに関して、途中経過と本日のアップデートについて説明させていただきます。
今回の大型アップデートの目玉は、ワールド2「ビックリローラーマウンテン」とそのボス「ワギューン」の追加および新たなラタタン「カモネーロ」と新武器種「杖」の追加になります。
ビックリローラーマウンテンについて
乾いた疾風が吹きすさぶ荒野、そのむかし峡谷を巡るトロッコは金ピカの財宝を運んでいたそうな。ワギューンの暮らすビックリ牧場の用心棒 「名無しのスパイン」を捕まえろ!
ボスであるワギューンはメギューンを呼びだして攻撃の手を増やしたり、砂に潜ってこちらに襲い掛かってくるなど、特徴的な攻撃を行います。
![]()
カモネーロ
【キャラクター紹介】
『カモネーロ』(CV:大渕野々花)
ぼーっとして見えて、頭の中では
猛スピードで世界の色んなことを思考している。
● たまに考えすぎて訳の分からない行動に出る。
空を見るのが好き。
『トぶべきかトばざるべきか それがもんだいカモ』
『からっぽでできもちいい そらだなー』
マジカルコブン
カモネーロのコブン
杖での攻撃が得意
クローズドβテストでは現時点では不具合が多く、ユーザビリティが低い部分も多々あり、多くのご意見を頂いております。
すぐには対応が難しいところではありますが、1つ1つを吟味し、より良いゲームになるようアップデートを行っていきます。
その他、今回のアップデートの詳細については以下のパッチノートを参照ください。
クローズドβ V0.2.67 Patch Notes
ハイライト
- ワールド2「ビックリローラーマウンテン」までの冒険が可能になりました。
- ボスであるワギューンはメギューンを呼びだして攻撃の手を増やしたり、砂に潜ってこちらに襲い掛かってくるなど、特徴的な攻撃を行います。
- ワギューンを討伐すると、以降は周回プレイとなります。
- 操作ラタタンにカモネーロを追加しました。
- 初期状態でトツゲキコブン、マジカルコブンを連れて戦うラタタン。リズムコマンドで整列を行うとちょっぴりコブンのHPが回復するため、うまくコブンに指示をおこなうことで部隊を長持ちさせることができます。
- コブンの兵種として「杖」を追加しました。
- 杖は遠距離武器として、通常攻撃強化に設定されているラタカルタの属性によって攻撃手段が変化します。
- 部隊スキルでは敵に掛けて一か所にまとめるもの、味方にかけて攻撃力を上げるものになります。
バトル
- リズムコマンドを入力し、演奏モーションを取っている間以外はラタタンの移動が可能になりました。
- リズムコマンド入力失敗時などで想定以上に行動不能になっていた状態を解消しました。
- 冒険中のコブン上限数を6体から9体に変更しました。
- コブン上限数は今後サポートデスクで拡張できるようにする予定です。
- 初期状態で連れていけるコブン体数の増加は現状プレイヤー強化メニューにありますが、こちらも今後さらに拡張させる予定です。
- リズムコマンド「整列」でモンスターなどにコブンが引っかかった際、これをすり抜けてラタタンの近くに戻るようにしました。
- 以下の敵の遠距離攻撃で、攻撃対象へマーカー表示するようにしました。
バランス調整
- テシタ・原生生物のHP、攻撃力、行動間隔を全般的に調整しました。
- テシタの弓攻撃で飛ばす矢を視認しやすくしました。
- ハーミットの大技【メッタンギョエー砲】のダメージを調整しました。
- リズムコマンド【ガード】の効果中、受けるダメージを軽減する割合を強化しました。またガード効果中は、ノックバックを呼ぶ攻撃を食らってもノックバックしないようにしました。
アウトゲーム
- クラフトで武器のレベルアップを行う際の、素材ごとの経験値量を調整しました。
- レベル1での経験値獲得量、レベル上昇に合わせた経験値獲得量の補正値を調整していますので、全体的にレベルアップしやすくなっています。
- エクスチェンジャーでボス素材が汎用素材アイテムなどで交換できるアイテムに登録されていたのを削除しました。
- ボス素材はボス討伐時にドロップ(ドロップ対象は複数個あり、そのうち一つをランダムでドロップします)するほか、その素材を用いてクラフトできる武器はそのボス討伐時に低確率でドロップします。
- リズムコマンド「スキル1」「スキル2」で何が出せるかが編成画面で確認できるようになりました。
- クラフトメニュー・インベントリ・編成画面での装備変更時に装備中表現、アイテムのロック機能などで機能・表現が統一されていなかったのを統一しました。
- インベントリ、編成画面、ポーズメニューの呼び出しアイコンにどのメニューを呼び出せるかを示すテキストを追加しました。
その他
- リズムゲージの拍を示すラインで、四拍目のラインを消しました。
- 冒険中にリズムコマンドガイドを表示するようにしました。
- 冒険中に獲得可能なアイテムやコーラスなどに説明テキストを表示するようにしました。
- リズムコマンド入力失敗時のコブンレスポンスボイスを変更しました。
不具合対応
- ハーミットの大技【メッタンギョエー砲】について、リズムコマンドでよけられないタイミングで発動することがある不具合を修正しました。
- チュートリアルを途中で中断したあと再度ゲームプレイを開始した際に、一部のチュートリアルが再生されない不具合を修正しました。
- ワールド1「エイ・ジャナイカ」の攻撃判定が想定されていない設定になっていたのを修正しました。
- クラフトで武器のレベルアップが正しく挙動していない不具合を修正しました。
- 編成画面で武器のレベルが正しく表示されなかった不具合を修正しました。
- 武器の見た目が特定のモーション中に別の武器の見た目に代わっていた不具合を修正しました。
- チュートリアルで特定のタイミングでコブンを先行取得した際に、特定のイベント進行フラグが成立せず、進行不能になる不具合を修正しました。
- プレイヤー強化画面で強化項目【軍団拡張】(冒険に連れていけるコブンの初期数を増加する)を取得した状態で、マルチプレイにて2人以上のプレイヤーがコブンを増加させるとゲームが進行停止する不具合を修正しました。
既知の不具合について
- バトル中に吹き飛びを呼ぶ攻撃を食らうなどして、ラタタンやコブンがグッチョイゲートにめり込み抜け出せなくなる不具合について、現時点では暫定の対処を行い、そういった状況が発生しにくいよう修正を行っております。
- ただし完全に発生しなくなるよう修正するのには、もう少しお時間をいただくことになりそうです。
- その他フキダシによるテキスト表示に軽微な不具合があります。
- 施設開放直後に、施設NPCがその施設について話してくれるようになりますが、これが正しく表示されないことがあります。
- ワールド2においてワールド1用のセリフが出てしまうことがあります。
Delayed Backer Beta Codes
about 1 year ago
– Sun, Mar 02, 2025 at 10:40:02 PM
Thank you as always for your continued support of Ratatan
We wanted to inform the backers of a code distribution issue that happened on the operations side. We know this is frustrating for those backers who are still waiting on their code and we apologize for this issue.
For transparency, here is what happened:
We used Backerkit's code distribution system and created a tag labeled as "Beta" not realizing there was already a tag named "beta" which ended up distributing two codes to the initial batch of backers.
While we did order a surplus amount it wasn't enough to cover the remaining backers due to the doubled up codes from the initial batch. We have requested additional codes as soon as we discovered the tagging error. These codes should arrive within a day or two.
We know everyone is excited to play the game at the same time and a delay like this is frustrating. We sincerely appreciate your patience while we wait for the new batch of codes to arrive.
For anyone who did receive two beta codes we ask you to kindly dispose of the extra code. Don't worry though, this won't affect future code distributions or updates since this is only on a Playtest branch.
Much like the Beta, this is another chance for us to improve the process so that by the time launch day comes there won't be any hiccups like this in the future.
Thank you for joining us on this adventure including the ups and downs.
------------------------------------------------------------------------------------
いつもラタタンをご支援くださり、誠にありがとうございます。
βコードの配布につきまして、オペレーションの手違いにより送付が遅れております。お待ち頂いている皆様に多大なご不便をおかけしましたことを、心よりお詫び申し上げます。
今回の経緯を説明いたします。
βコードを配布する際、BackerKitでも受け取り可能なようにbetaというタグを設定しました。その際に「beta」と「Beta」という大文字と小文字からなる2種類のタグを用意してしまったことで、それらを一部の方に重複したまま配布いたしました。
これにより用意していた人数分のβコードを該当者の方全員に配布することができず不足分が発生する、という問題につながりました。この自体が発覚し、直ちに追加のコード発行を行う対応を取りました。発行に時間を要するため、一部の方へのコード配布が遅れるという事態を招きました。
お手元にβコードが届いていない該当者の方におかれましては、ご不便をおかけし大変申し訳ございません。今しばらく、コードの追加発行の完了までお待ち頂きますようお願い申し上げます。
またβコードを重複して受け取られた方につきましては、大変お手数ですが、どちらか一点を破棄頂きますようお願い申し上げます。重複して受け取ってしまっても今後の対応に影響はございませんのでご安心ください。
今回の反省を活かし、今後もチーム一丸となり、素晴らしい冒険を楽しんでいただくために全力で開発を行なって参ります。
引き続きご理解とご支援の程、よろしくお願い申し上げます。
Ratatan Closed Beta FAQ
about 1 year ago
– Thu, Feb 27, 2025 at 07:17:38 PM
RataTEAM!
Today is the BIG day, and we’ll be distributing Beta codes to backers! We apologize for the extra day delay!
Beta FAQ
We've put together a quick FAQ below to address some of the most common questions:
Q1) Who will be able to participate in the Beta test?
A1) Any backer who has purchased the digital version, physical version, or bundle including these on either Kickstarter or Backerkit.
Q2) Will the Beta test be available on consoles?
A2) The beta test will only be available via Steam.
Q3) I didn't get my Beta test key yet. What should I do?
A3) First, make sure you are checking the E-mail you registered on Kickstarter or Backerkit. Then check your spam folder. If you don't find it in either location, log in to Backerkit, click on your account name, then select "Get your Digital Downloads" to receive your download key. If you still can't find it contact us at [email protected] and we'll try to respond ASAP
Backers who registered an apple ID to their Kickstarter/Backerkit accounts may need to login to their relevant account and adjust their settings or download their key via Backerkit's backend.
Q4) I ordered two (or more) digital\physical copies but only received one code. What should I do to get more codes?
A4) Please contact our support team at [email protected] and provide your Kickstarter or Backerkit number and your registered E-mail address and we'll provide you with the additional codes.
Q5) How do I know my PC can run the Beta test?
A5) Here are the minimum and recommended specs:
Minimum:
Requires a 64-bit processor and operating system
OS: Windows 10 (64-bit versions)
Processor: Dual Core 2.4 GHz
Memory: 8 GB RAM
Graphics: GeForce GTX 950, Radeon R7 360, or Intel HD Graphics 630
Storage: 10 GB available space
Recommended:
Requires a 64-bit processor and operating system
OS: Windows 10 (64-bit versions)
Processor: Quad Core 2.4ghz
Memory: 16 GB RAM
Graphics: GeForce RTX 2060, Radeon RX 5600 XT, or Intel Arc A580
Storage: 10 GB available space
If you still are having problems send us an E-mail to the support team at [email protected] and include the following information:
・OS version and language
・PC specs including graphic card, RAM, and CPU
・If you are using anti-virus or security software. If so, which software.
Q6) I want to support the Beta test publicly! Can I stream it?
A6) This is the first Beta test we are launching so it is still in early development, and so we'd like to polish the game more before we allow backers to stream it. That being said, if you want to share your first impressions, please feel free to go to the voice channels on the official Ratatan discord and show your love there!
Q7) Will there be more content in the future?
A7) Yes! This is an ongoing process and your feedback is essential for helping us mold the best experience possible. See the roadmap information in the Developer section of this update.
Q8) I have thoughts! And feedback! Where do I send them?
A8) You can fill out THIS form, which the team will be looking through all responses carefully! Or you can visit the beta-test-feedback channel on Discord and chat with other fans about the Beta. Note: You need to have the fever or super fever role to access this channel.
Q9) Where is Steve?
A9) Who is Steve?
Thank you for your patience and support during this Beta cycle! You really are the best fans a team could hope for!
Developer Update
Thanks to everyone participating in the Closed Beta!
Feb 28th (Friday) - Release Notes
Battle Elements:
- World 1 is playable.
- 5 Ratatans are selectable:
- Harigittan, Nyandola, Keroronpa, Mimizukyun, Pyokorappa
- The following Cobun types are playable:
- Sword/Shield, Spear, Bomb, Bow & Arrow, Lance
- Two types of skills per unit.
- No sound effects have been added to the Lance Cobun yet.
- Ratatan-specific abilities ("Ratatan Abilities") are useable.
- Ratakaruta types and effects are useable:
- Fire, Water, Ice, Poison, Electricity
- Boss AI is adjusted based on global rhythm timing.
- For example, you can use the high jump command to avoid major attacks/etc.
World Event/In-game Elements:
- Button icons appear when you approach objects you can interact with.
- Shop -> In game items and their effects will be shown in the Healing Fountain.
- Tutorial added for first time players
- At the end of the tutorial you battle the Dekadon boss.
- Tutorial ends whether you defeat the Dekadon or not.
- If you win, you receive crafting materials.
- Online play becomes selectable upon completing the tutorial.
Meta Elements:
- Introduction of weapon levels
- Breaking down weapons into crafting materials allows you to level up other weapons.
- Leveling up weapons improves their parameters.
- The effects of Decorunes do not change.
- Increasing the weapon level up limit is shown as an option but not currently selectable. This will planned to become selectable in the next Closed Beta update.
- Epic drops will show up in low frequency when defeating a boss monster (e.g. Squiddly Pete, The Jolly Hermit, etc.).
- The Exchanger (allowing you to change one material into another) has been implemented.
Online Elements:
- Matchmaking has been implemented
- Select ONLINE from the main menu then "Friend Match (host)" or "Friend Match (guest).”
- The host will appear in the Rataport plaza, and will need to tell the guest player their 6 digit room ID.
- Once the guest inputs that code, they will be matched with the host.
- The following options are selectable from the pause menu while online:
- Kick player (only selectable by the host)
- Kicks a guest out of the current online match
- Leave session (only selectable by the guest)
- Leaves the current session
Other elements:
- New selectable languages:
- Japanese, English, Spanish, Traditional and Simplified Chinese, Korean, French, German, Italian (9 languages in total).
- English may sometimes appear in certain locations where other languages have been selected. We apologize in advance.
- Welcome Mode is selectable from the options screen.
- Turning this on reduces the damage Ratatan and Cobun receive per round.
- Damage reduction occurs as soon as this is turned on.
- Once this is turned on damage reduction will continue in future rounds even if turned off later.
- Damage reduction fluctuates between 20% ~ 80%.
- You can visit the official Discord, Youtube, Feedback form, and Steam page from the title screen.
- You can switch to the control guide for controller or mouse.
Beta Test Road Map
Here, we'll go into detail on what we'll roll out during the beta test.
We plan to upload two updates over the course of the test.
Please note that this schedule is tentative at this time and may be subject to significant change.
Update 1: Planned March 14 (Friday)
In-Game Related:
- Unlocking Worlds 2 and 3
- Unlocking Kamonelo and the "Wand" soldier type
- Adding Ratakaruta (wind)
Battle Related:
- Adding a penalty if all Cobun are defeated.
- Adjustments to the Fever system.
Extra functions:
- Implementation of The Goddess’ Games.
- Allows you to set challenges during your adventures.
- Obtain exclusive material items by defeating the bosses in each world where you set challenges.
- Use these items to push weapon level limits.
Update Two: Planned March 26 (Wednesday)
Battle Related:
- Adding a high difficulty Dekadon Battle.
- Adding a revival system in multiplayer.
Extra Functions:
- Adding classic controls
- Allows you to Change the control system when issuing commands, hide the rhythm gauge, change rhythm frames, etc.
------------------------------------------------------------------------------------
ラタチームの皆さん、こんにちは!
本日はとっても大事な日!
1日お待たせしてしまいすみませんが、バッカーの皆さんにはベータ版コードをお届けしますよ!
ベータ版についてのFAQ
よくある質問について、以下にFAQを載せておきますのでご参照ください。
Q1) 誰がベータ版に参加できますか?
A1) キックスターター、またはバッカーキットストアからダウンロード版、パッケージ版、またはこれらを含むセット商品をご購入いただいたすべてのバッカーの皆さまが対象です。
Q2) ベータ版はコンソールでのプレイに対応していますか?
A2) いいえ。ベータ版がプレイできるのはSteamのみです。
Q3) まだベータ版のキーを受け取っていません。どうすればいいですか?
A3) まずは、迷惑メールフォルダも含め、キックスターターかバッカーキットストアで登録したあなたのメールアドレスにメールが届いていないか確認してください。どちらにも届いていない場合は、バッカーキットにログイン後、アカウント名をクリックし「デジタル版をダウンロードGet your Digital Downloads」を選択するとベータ版キーをダウンロードできます。この方法でも入手できない場合は、[email protected]までご連絡をお願いいたします。確認が取れ次第こちらから返信いたします。
キックスターターやバッカーキットにapple IDで登録した方は、関連アカウントにログインし、設定変更が必要、または、バッカーキットのバックエンドから入手する必要がある場合があります。
Q4) 2つ(またはそれ以上)のデジタル版、パッケージ版を購入したのですが、コードをひとつしか受け取っていません。購入分のコードを受け取るにはどうすればいいですか?
A4) キックスターターかバッカーキットNo.、ご登録のメールアドレスを明記の上、サポートチーム[email protected]までご連絡ください。追加のコードをお届けします。
Q5) 自分のPCでベータ版がプレイ可能か、どうすれば確認できますか?
A5) 動作環境は以下の通りです。
必要スペック:
CPU:64ビットプロセッサーおよびオペレーティングシステム
OS::Windows 10 (64ビット版)
プロセッサー:デュアルコア2.4 GHz
メモリ:8 GB RAM
グラフィック:GeForce GTX 950、Radeon R7 360、またはIntel HD Graphics 630
ストレージ:空き容量10 GB以上
推奨スペック:
CPU:64ビットプロセッサーおよびオペレーティングシステム
OS::Windows 10 (64ビット版)
プロセッサー:クアッドコア2.4ghz
メモリ:16 GB RAM
グラフィック:GeForce RTX 2060、Radeon RX 5600 XT、またはIntel Arc A580
ストレージ:空き容量10 GB以上
上記をご確認の上、問題が解決しないようであれば、サポートチームまでメール[email protected]でご連絡ください。その際、以下の情報を明記してください。
・OSのバージョンおよび言語
・PCスペック(グラフィックカード、RAM、CPU)
・アンチウイルスやセキュリティソフトをお使いの場合は、そのソフトウェア名
Q6) ベータ版のプレイ動画を配信することで応援したいと思うのですが、ストリーム配信してもいいですか?
A6) 今回のベータ版はまだ開発の初期段階で、これからまだまだ改良を加える予定です。皆さんにはもっと開発が進んでからストリーム配信をお願いしたいと考えています。応援していただけるのであれば、今のところ、ラタタン公式Discordのvoiceチャンネルにてプレイした第一印象などを投稿していただけるととてもうれしいです!
Q7) 将来的にもっとコンテンツが増えますか?
A7) はい!こちらは目下進行中で、できる限り最高の体験を形にするためには、皆さんからのフィードバックが不可欠です。ロードマップは以下の開発者アップデートでご覧ください。よろしくお願いします!
Q8) ラタタンへの想いを語りたいし、フィードバックもしたいです!どこに送ればいいですか?
A8) このフォームに記入していただくと、チームスタッフがすべてきちんと目を通します!または、Discordのベータテストフィードバックbeta-test-feedbackチャンネルにて、ベータ版について他のファンの方々と語り合っていただけます。注意:このチャンネルへのアクセスは、フィーバーかスーパーフィーバーのロールをお持ちの方のみ可能となっています。
Q9) スティーブはどこ?
A9) スティーブってだれ?www
ベータ版におきまして皆さまのご理解とご支援に感謝します!
チームにとって最高のファンの皆さん、ありがとう!
開発者アップデート
クローズドβテストに参加の皆様、テストへの協力ありがとうございます。
2/28(金):リリースノート
バトル関連
- ワールド1までプレイ可能
- 操作可能なラタタンは以下の5体
- ハリギッタン、ニャンドラー、ケロロンパ、ミミズッキュン、ピョコラッパ
- 操作可能なコブンの兵種は以下の5種類
- 部隊スキルは各兵種とも二個実装
- ラタタン固有の能力【ラタタビリティ】を実装
- ラタカルタの種類、効果を追加
- ボスの行動がグローバルリズムの拍を見て発動するように修正
- 例えば大技をハイジャンプコマンドでよけられるように調整
ワールド・イベント関連
- インタラクトできる要素に接近した際には、操作ボタンを表示するように修正
- ショップ>インゲームアイテム、および回復の泉の効果説明表示を実装
- 初回プレイ時にチュートリアルを実装
- インゲームチュートリアルの最後にはデカドンとのボスバトルが発生します
- デカドンとのバトルは勝っても負けてもチュートリアル終了となります
- 勝利した際には素材アイテムが手に入ります
- チュートリアル終了後、オンラインプレイが可能になります
アウトゲーム関連
- 武器にレベルの概念を導入
- 別の武器を素材にすることでレベルアップが可能になりました。
- レベルアップすることで武器のパラメータが向上します。
- デコルンの効果は変化しません。
- クラフトメニューでは武器のレベル限界突破のタブが公開されていますが、この機能はアップデート一回目で開放される予定です。
- 低確率でボスモンスター(エイ・ジャナイカ、ハーミット)を倒した際にエピック以上の武器をドロップする機能を実装
- エクスチェンジャー(素材アイテムを他の素材アイテムに変換する施設)を実装
オンライン関連
- フレンドマッチを実装
- タイトル画面で【ONLINE】を選択後、フレンドマッチ(ホスト)かフレンドマッチ(ゲスト)を選択して進行します。
- ホストプレイヤーは、ラタポート中央広場に移行した後、画面内に表示されているルームID(6桁の数字)をゲストプレイヤーに伝えてください。
- ゲストプレイヤーはホストプレイヤーから伝えられた6桁の数字を、フレンドマッチ(ゲスト)選択後に出てくる画面で入力することで、ホストとマッチングできます。
- ポーズメニュー>オンラインで以下の項目を実装
- プレイヤーのキック(ホストのみ)
- 現在マッチング中のゲストプレイヤーをルームから退出させます。
- セッション離脱(ゲストのみ)
その他
- 対応言語を追加しました。
- 日本語、英語、スペイン語、繁体字、簡体字、韓国語にフランス語、ドイツ語、イタリア語が追加され、9言語対応になりました。
- 一部のテキストは翻訳タイミングの都合から英語で表記されます。あらかじめご了承ください。テキストは順次翻訳対応していきます。
- オプション>ウェルカムモードを実装
- ウェルカムモードをONにすると周回するたびにラタタン・コブンの受けるダメージが減少します。
- この設定をONにした時点から受けるダメージが軽減します。
- 一度このモードをONにした状態でラン回数を重ねた分は、その後OFFにしても継続されます。
- 減少量は最小で20%、最大で80%です。
- タイトル画面からDiscord、YouTube、公式問い合わせフォーム、Steamページに移動できるボタンを設置。
- 使っている操作系(コントローラ、キーマウスなど)に対しての操作ガイドを切り替える機能を実装
βテストロードマップ
テスト中のロードマップについて説明します。
テスト期間中、2回のアップデートを予定しています。
あくまで現時点での予定ですので大幅に変更になる可能性がありますのでご了承ください。
1回目のアップデート:3/14(金)予定
インゲーム関連:
- ワールド2と3の解放
- カモネーロと兵種「杖」の解放
- ラタカルタの追加(風)
バトル関連:
- コブン全滅時のペナルティの追加
- フィーバーに関する調整#
機能追加
- 【女神の戯れ】の機能を実装
- 冒険中の課題を設定することができる機能
- 課題を設定各ワールドのボスを討伐すると専用の素材アイテムを入手
- この素材アイテムは武器のレベル限界突破に使用
2回目のアップデート:3/26(水)予定
バトル関連:
- 高難易度コンテンツ「デカドン戦」の追加
- マルチプレイで他プレイヤーの蘇生の追加
機能追加
- クラシック操作の追加
- オプションにて組み合わせでコマンドを発行する操作方法の変更やリズムゲージの非表示、リズムフレームへの変更など可能にする