project-image

Ratatan

Created by Ratata Arts

March to the rhythm in this new creation from the masterminds behind Patapon! Please note, we are waiting to charge for shipping closer to fulfillment. After shipping fees are added in, you will be notified via email before your payment is charged. パタポンのクリエイターによるこの新たなゲームの世界で、リズムに乗って行進しよう!

Latest Updates from Our Project:

Whimsical Wednesday #3
about 3 years ago – Wed, Aug 16, 2023 at 06:03:51 AM

※日本語のアップデートは下の方にあります

Whimsical Wednesday #3

We have reached the official halfway point of the campaign. You've KILLed 12 Stretch Goals and added in a ton of new content! You've worked as a community and held off two baddies via the Community Game and netted yourself Hardbooks artbooks and T-shirts with prints on the back. But most of all you continue to put smiles on our faces. We have never been so motivated as developers. Thank you so much!

Whimsical Wednesdays are all about art and music and this week is focused on the music of Ratatan! You'll get to see some great insights from Adachi-san, the Lead Sound Designer so pull up a chair and enjoy!

Campaign Information:

Fan Choice:

One of the best parts of connecting with fans via a crowdfunding campaign is that we can get direct feedback on some of the core design elements we aren't 100% decided on. The creative process can be complicated and bouncing ideas off of each other can create tunnel vision so we are turning to the fans to help us determine a core element in the game.

You've seen them in previous concept art but next Monday we'll be dropping more information on that mushroom-looking Ratatan. Before that though we need to lock down which weapon their cobun will use. For the next 72 hours we've put a poll live in the fan-vote section of the Ratatan Discord as well as the official Twitter account to have you determine which weapon you think fits the best. Also, it's worth noting that one of the community goals is determined by us getting 2000 plus votes so your participation in this vote is especially important! Well... what are you waiting for? Get over there and get voting!

Reddit Q&A Session:

As mentioned on the Monday update we'll be holding an AMA on r/ratatan and r/patapon at 10PM EST/7PM PST on Friday August 18th.

New Discord Functionality

We know not everyone likes discord but the community there continues to grow and it's amazing! We'll be implementing different features like welcome messages, backer polls, leveling-up, achievements, and giveaways! You'll gain levels by posting messages in the various channels and being proactive in the discord. Go to the demetan-commands channel on discord and input /rank to see your current rank or /levels to see the leaderboards but please don't tease Demetan too much! Additionally, we have added in a variety of voice chat channels for people who want to chat in smaller groups. Find an open room and enjoy the good conversation with like-minded fans! Hopefully it will make the wait for the final game a bit easier on everyone! Ra-ta-taaan!

Stretch Goals:

You marched forward and secured the Customize Fortrun goal and are so close to locking down that Hard Mode goal! We see people worried about less pledges coming in but trust us the campaign and community is already leagues more successful than we expected. And 90% of all video game Kickstarters follow a standard inverted bell curve so this is to be expected! Word of mouth helps in the middle weeks of a campaign and then of course some of the amazing new merch, stretch goals, and surprising reveals will be the afterburner for the final weeks.

Community Goals:

You smashed the Youtube community goal in less than a day. The Threads goal... not so much. We know it's another social media account but the number is very small compared to the number of current backers so hopefully a few people can pull together to make this happen but this week we may have a surprise attack that could actually help us reach this goal even if Threads isn't your thing... guess we'll have to be on our guard!

Development Information:

#5 Design: Enemy Attacks #1

Welcome to the fifth development update.
This time, let’s take a glimpse at the Ratatans’ adventures.
*Today’s update will not include any behind-the-scenes design stories. Sorry! You can look forward to that in the next Creator’s Corner!

“Splish! Splash! Sploosh! Weather is clear! Visibility is good! Chorus ho! Get singing!”

Commands thunder out of the black bird Kro as it patrols overhead.

Matching the rhythm of Fortrun’s humming, the Ratatans break into song.

The horde of Chorus rush over and surround Fortrun, drawn in by their joyous singsong.

The Ratatans rush to capture and control all the Chorus they can.

But in the seemingly peaceful, deep blue Paraddean lies the hideout of the fearsome Swashbuckling Mantaneers!

“Hol’ up. What’s dat sound?”

Awoken from their cat(fish) naps, the Mantaneer flunkies pick up their telescopes and peer out from their floating watchtowers.

“It’s a Tapostle boat! The Ratatans is comin’!”

“Someone’s gotta tell the cap’n!”

“Howdy do? Is this the Everafter?” Fortrun asks the pirates, cheerfully.

“You ain’t gettin’ our secret maps!” The flunkies cry as they prepare for battle.

As the honks of a conch echo through the breeze, little huts atop tall towers open up allowing seabirds to fly out and spread the news.

The beasts of the sea follow the conch’s call and gather in wait for the Ratatans.

The pirates' battle to defend their island with its floating barges, piers and liquor barrels reaches a fantastic crescendo!

Eventually news reaches Captain Barbatoid and he makes his dastardly appearance aboard the Jolly Hermit...

What will be the fate of the Ratatans?!

…I know we’re all dying to find out what happens next, but now it’s time to jump over to the Creators’ Corner! Today, we’ll be hearing from Adachi-san, our sound designer!

Creator’s Corner: Composer Kemmei Adachi

Hello everyone! I’m Kemmei Adachi, a composer and sound designer.

For this project, I’ll be working on all sound-related things for Ratatan. How did you like the three songs that were released on the Kickstarter page? You should be able to enjoy a different atmosphere with each one of them. I really love the phrase from the Pirates of the Paraddean song: “Rattaparabee, rattaparabee, parabian.”

I was able to become part of Ratatan as it’s a spiritual successor to Patapon.
Let me tell you a bit about myself.

You may think of me as some guy who makes weird songs in the game industry, but I’ve actually made music for games from a lot of different genres: The XI Series, the Gran Turismo series, the LocoRoco series, Everybody’s Golf, and Freedom Wars.

And of course, the game you all know: Patapon. I’ve been the sound producer for every installment of the series, but my roots are in LocoRoco. I think that if I hadn’t worked on that game I probably never would have come up with my ideas for Patapon, and I wouldn’t have been able to develop my own style.

I set a mic next to me, created the tracks, and sang. Then I just did that over and over again—that’s how LocoRoco came to be. And I basically used the same style with Patapon. I sang the same phrases as the instruments, used fun onomatopoeia, and used all kinds of other methods to finish it.

Now, as for Ratatan… It seems similar to Patapon, but some of you may be wondering what’s different about it. Well, allow me to explain from a sound perspective.

If you’ve played Patapon, you’ll know that in that game God bangs on a drum while the Patapon sing and march forward. That’s the game’s basic style.

But what about Ratatan? As you can probably understand from the music, the Ratatan sing along with the Cobun, or maybe Fortrun sings and marches forward and the Ratatan and Cobun gather up to sing in circular canon until they’re all marching together. That’s Ratatan’s style. What was a drum in Patapon has become “song” in Ratatan.

This means that the commands will be singing. After all the excitement’s said and done, how many people will we have singing together by the end?

Due to this concept, creating a demo was harder than anything I’ve done before. How many Cobun are there? How many Chorus are there? Should there be at least 4 people? When things get exciting, the enemies should sing and fight back, right? Huh? Then how many people will be singing altogether? Do I have to do all of this?

In the end, I think I sang parts for about 30 people (sweats). In the end, we completed the demo, and I used that to ask different voice actors and actresses to sing weird songs. And it turned out amazingly, don’t you think?

As for Ratatan’s “theme park” atmosphere… I want to express that in as lively and fun a manner as possible. I may betray your expectations—in a good way! No, I want to betray you! I want to create songs that have different BPMs and variations (seriously)!

I hope you’re all excited! I can’t even imagine what I’ll come up with in the end, so I’m excited too! ♪

ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

気まぐれ水曜日#3

私たちはキャンペーンの公式中間地点に到達しました。皆さんのおかげで12のストレッチゴールを達成し、たくさんの新しいコンテンツを追加しました!さらに、コミュニティ・ゲームで2人の悪党を撃退し、ハードブックのアートブックや背中にプリントされたTシャツを手に入れました。そして何よりも、コミュニティが私たちを笑顔にしてくれました。開発者としてこれほどやる気が出たことはありません。本当にありがとう!

気まぐれ水曜日はアートと音楽がテーマで、今週はRatatanの音楽に焦点を当てています!リードサウンドデザイナーの足立さんの素晴らしい洞察が見られるので、椅子に座ってお楽しみください!

キャンペーン情報

ファンチョイス

クラウドファンディング・キャンペーンを通じてファンとつながる醍醐味のひとつは、私たちの方でまだ100%固まっていないメインデザインとなる要素について、直接フィードバックを得られることです。クリエイティブなプロセスは複雑で、お互いのアイデアをぶつけ合うことでトンネル・ビジョンが生まれる可能性があるため、私たちはゲームの核となる要素を決定する前にファンに協力していただくことにしています。

以前のコンセプト・アートで見ていただいたと思いますが、来週の月曜日には、あのキノコのようなラタタンに関する情報を発表する予定です。しかしその前に、彼らのコブンがどの武器を使うのかを決める必要があります。今後72時間、ラタタンDiscordのファン投票コーナーと公式Twitterアカウントで投票を行います。また、コミュニティゴールの1つは合計2000票以上の投票によって決まるので、この投票への参加は特に重要となります!さて...何を待っていらっしゃるのですか?さっそく投票に行きましょう!

RedditQ&Aセッション

月曜日のアップデートにお伝えした通り、r/ratatanとr/pataponにて、8月19日の土曜日の11時(日本時刻)にAsk Me Anythingを開催します!

Discordの新機能

誰もがdiscordを好きなわけではないことは知っていますが、discordのコミュニティは成長し続けております、これは素晴らしいことです!ウェルカムメッセージ、バッカー投票、レベルアップ、アチーブメント、プレゼントなど、さまざまな機能を実装する予定です! 様々なチャンネルにメッセージを投稿したり、Discordに積極的に参加することでレベルが上がります。Discord内のdemetan-commandsチャンネルに行き、/rankと入力すると現在のランクが、/levelsと入力するとリーダーボードが表示されます。さらに、少人数でチャットしたい人のために、様々なボイスチャットチャンネルを追加しました。空いている部屋を見つけて、気の合うファンとの会話を楽しんでください!最終的なゲームまでの待ち時間が少しでも楽しいものになることを願っています!ラ・タ・タン!

ストレッチゴール

皆さんは前進し、フォートランのカスタマイズのゴールをクリアし、ハードモードのゴールまであと少しというところまで来ました!プレッジの減少を心配する声も見かけますが、キャンペーンとコミュニティのおかげで私たちは予想ををるかに上回る成功をすでに収めています。そして、ビデオゲームのキックスターターの90%は逆さまな正規分布曲線に従っているので、これは予想されることです!口コミはキャンペーン中盤の数週間で役に立ちます。そしてもちろん、素晴らしい新商品やストレッチゴール、驚きの発表が最後の数週間の〆となります。

コミュニティゴール

Youtubeコミュニティの目標を1日足らずで達成しました!Threadsの目標は...それほどでもありません。別のソーシャルメディアアカウントであることは承知しているが、その数は現在の支援者の数に比べると非常に少ないので、あと少し協力していただければ必ず成功すると信じていますが...もしかして今週にも奇襲攻撃が来て、ゴール達成の手助けとなるかもしれません。とにかく油断は禁物です!

開発アップデート

#5 デザイン:エネミー襲来#1

開発アップデート、第5回へようこそ。

今回はラタタン達の冒険を少しのぞいてみましょう。

※本日のアップデートではデザインの裏側の話などは特にありません、すみません!クリエイターズコーナーをお楽しみに!

「ドンブラ!ドンブラ!ドンブラコ!本日は晴天なり!視界良好!前方にコーラスの群れ発見!総員歌え!」

上空を旋回する黒い鳥クロウの号令が轟いた

フォートランの鼻歌に乗ってラタタンたちが歌います

楽しい歌に吸い寄せられてコーラスの群れがフォートランを囲うように追いかけ

ラタタンたちは我先にとコーラスを捕まえてコブンとして従えます

紺碧のパラビアンの海、一見平和そうなこの海域には泣く子も黙る「モーマンタイ海賊団」のアジトが隠されているのです

「なんだ?なんだ?この音は」

プカプカと浮かぶ見張り台で昼寝をしていた海賊のシタッパたちは

陽気な歌声に目を覚まして望遠鏡を覗きました

「オトト使いの船だ!ラタタンたちが来やがった」

「親方に知らせなきゃだ」

「もしもし?ココは天国ですか?」のんきなフォートランが海賊たちに尋ねます

「秘密の地図は絶対に渡さないぞ!」シタッパたちが戦闘準備に入りました

ほら貝の笛の音が響き、高い塔の小屋が開け放たれ海鳥の群れが伝令のために飛び立つなか

海の生き物たちが、ほら貝に呼応して大集合、海中でラタタンたちを待ち受けます

プカプカと浮かぶ艀や桟橋,酒樽などで構成された海賊島の防衛戦の攻防は熾烈を極め

伝令の知らせを受けたキャプテン・エイエイオーの旗艦「ハーミット号」が姿を現しました

はたして、ラタタンたちの運命は?!

……気になるところですが、続いてクリエイターズコーナーへ行きましょう!本日はサウンドを担当されている足立さんからコメントをいただきました!

クリエイターズコーナー:コンポーザー 足立賢明

みなさんこんにちは!

作曲家・サウンドデザイナーの足立賢明です。

今回ラタタンでは音周り全般を担当してます。

キックスターターにて公開された3曲、如何だったでしょうか?

3曲それぞれ違った世界観があり楽しめたはずです。

僕はパイレーツオブパラビヤンのワンフレーズ、"ラッタパラビー、ラッタパラビー、パラビアン"が大のお気に入りです。

さてさて今回のラタタン、パタポンの精神的続編という事もあり僕も参加させて頂いた訳ですが自分の事を少しお話させてください。

ゲーム業界ではヘンテコな曲を書く人、と思われてるかもしれませんが、実はXIシリーズ、グランツーリスモシリーズ、LocoRocoシリーズ、みんゴル、フリーダムウォーズなど色んなジャンルのゲームに曲を提供してます。

あとは皆さんご存知のパタポン。

シリーズ全てサウンドプロデュースしてきた訳ですが、自分のルーツはLocoRocoにあると思ってます。このゲームを担当してなかったらパタポンのアイデアは出てこなかったと思うし、自分の作品のスタイルも築けなかったと思ってます。

とりあえずマイクを傍らにセッティングし、トラックを作っては歌ってそれの繰り返しで作り上げたのがLocoRocoでした。

基本はこのスタイルでパタポンも同じように楽器と同じフレーズを歌で表現したり、オノマトペで面白く表現したりと、ありとあらゆる手法で作り上げた作品です。

さてさて今回のラタタン、確かにパタポンに似てるけど何が違うの?と思われる方も多いと思います。音に視点を当てて特別に教えますね。

パタポンをやった事がある人は分かると思いますが、パタポンは、神様がタイコを叩いてパタポン達が歌って行進する、が基本のスタイルです。

さてラタタンはどうでしょうか?曲を聴いてもらっても分かると思いますが、ラタタンが歌ってコブン達が歌いあげていく、若しくはフォートランが歌って行進してるところにラタタン、コブン達が集まってきてフォートランの歌を輪唱しながら行進する。

これがラタタンのスタイルです。パタポンではタイコだったのがラタタンでは歌になります。

なのでコマンドは歌で成立するという事ですね。

盛り上がりに盛り上がって最終的には何人で歌いあげるんでしょうかね?

そんなコンセプトなのでデモ作りは今まで以上に苦労しました。

コブンは何人いる?

コーラスは何人いる?

最低でも4人?

盛り上がってくると敵キャラ達も一緒に歌って応戦するんだよねぇ〜。

えっ?

じゃあ何人歌うの?

それ全部俺がやるの?

てな具合で30人分くらい歌って録ったと思います(汗)

そんなこんなんでデモが出来上がり、それを元に色んな声優さん達にお願いしてヘンテコな歌を歌ってもらいました。

最高の出来栄えではないでしょうか?

ラタタンの世界観。僕の中ではラタタンのテーマパークを賑やかで楽しく音で表現したいと考えてます。

時には皆さんを良い意味で裏切るかもしれません!

いや裏切りたい!

BPMも色んなバリエーションで作ってみたい(願望)!

期待して待っててくださいね!

どんなのが出来上がっていくか自分も想像つかないので楽しみでーす♪

Majestic Monday #2
about 3 years ago – Mon, Aug 14, 2023 at 06:08:43 AM

※日本語のアップデートは下の方にあります

Majestic Monday #2

We are now two weeks into the campaign but not quite the halfway point. One thing that continues to amaze us is that we are over 600% more than our initial goal. Video Game Kickstarters rarely reach this level over the past few years. We are honored by your amazing support!

Campaign Information:

Merchandise Corner!

We are back with more detailed merchandise descriptors and of course exciting new merch!

Record - This single record set will contain a selection of the biggest hits the game has in store. If you are a purist this is the sound item for your and your collection. Speaking of which, with some hard work on the community goals, we'll be able to provide colored records instead of just the standard black.

New Merch!!!!

Plush - Here it is. The single most requested item in the campaign. We worked with the folks at Red Art and while there is a decent amount of risk stemming from a higher base price and the minimum lot we must produce we are happy to offer this 20 centimeter high plush of the pyokorappa cobun. We'll have mock-ups ready during the last week of the campaign

Price: 12,500 yen

Plush Hat - Wanna go to various conventions and show off your Ratatan love? We have the perfect item for you with this Pyokorappa plush hat! The velcro straps make this a one size fits all! Show us your cosplay love! Mock-ups will arrive in the final week.

Price: 10,000 yen

Key Chain - This limited edition key-chain can be yours! Great for attaching keys,  lockpicks, Nyandora bells, and whatever other daily-use item you may need! This holiday season, give the gift of Ratatan to a loved one!

Price: 5,000 yen

Premium Reward Reissue

The Bad Vibes Only Premium tier has been snatched up again but we can re-issue it one more time thanks to the developers’ flexibility (and quite frankly how happy they are with the ever-growing community!) There is a good chance this will be the last time we can do this so if making an enemy for the game is your jam, check it out in the rewards section.

Week Two Character Battle results:

Well well well. Mimizukyun... won? We don't really know if being the most lactose intolerant is a win or not but at least they destroyed the competition with their hatred for milk! Thanks to everyone who voted! As always, if you have any ideas for what a good thing we should battle over is, head on over to the crazy-ideas-and-merch channel on the official Ratatan discord!

Stretch Goals

You are slowly making your progress towards customizing Fortrun! Yo ho ho! Then it's Hard mode including some really challenging secret bosses. Over the weekend we revealed the "Trophy Box" hint as well. Lots of good content to unlock thanks to your continued support!

Community Goals

You slid in barely by clearing the total backer goal with only a couple days to spare. Not only that, your AMAZING Mimizukyun fan art restored their confidence and held off the Stinger Diggers with ease! This means all artbooks will now be hard cover!

We'd like to show some of the incredible art that came in! It's nice to see the fans help out Mimizukyun in such an inspiring way!

By: Raliciel/レリシエル

By: ZoraZ

By: さぬタン

By: うみねこ

The new community goals are here as well. This week is all about the music so let's point our amazing community love in that direction and see if we can snatch up that colored record merch upgrade! You'll note one of the community goals is participation in the fan-vote that will be set live on Wednesday. It's an important one that allows you as fans to affect a key part of the production so we need your input!

Reddit Q&A Session

The Discord Developer Q&A Session went over with flying colors. Since the goal is to try and bring in new fans, we will be doing one AMA session over at Reddit. Didn't get a chance to have your question answered? Well, this is your chance to ask again! We'll be holding the Reddit Q&A on August 18th at 10PM EST/7PM PST!

Development Information:

#4 Game Systems: Hideout and Crafting Functionality

Welcome to the 4th developer's update!

Today we'll be talking about some game systems: what you can do at the hideout, the Ratatans' headquarters, as well as Ratatan’s crafting system...but first we're just dying to introduce you to this little rascal! Please give a loud round of applause for Buttonda and their Cobun!

*These images are still in development, and may change before the full game is released.

Melodium: Sousaphone

Role: Suppressor

Profile:

A suppressor that really plants its trotters to conquer the frontline.

Great at blasting enemies from the front with its powerful toots, its snoot strength is truly top class.

We also managed to snag some still-in-development variation ideas, so we'll show those off too! (We're not sure if these will be included in the full game or not...) From the left, you'll see a variant color version, a Cobun wearing similar gear, and two other rough mid-development ideas.

*These images are still in development, and may change before the full game is released.

Okay, now that we've gotten these new allies, let's turn our gaze to what we can do in the hideout.  As you go on your adventure through this game, you'll encounter various NPCs. Some of these NPCs will serve various functions within the hideout, the Ratatans' headquarters. By fulfilling certain conditions, they'll move into the hideout, unlocking hideout features for you. Also, by becoming better friends with these NPCs, you'll unlock missions that you can complete in order to unlock further functions. We're thinking that whenever the player uses such functions, they'll play rhythm action mini-games, and the results of the mini-games will determine how good the effects are.

For example, we intend to implement a crafting system where you can use items you collected on your adventure to create weapons for your Cobun and Melodiums for your Ratatan. Crafting in this game will allow you to use items you gained on your adventures to give your Ratatans and Cobun permanent enhancements. Our goal is to then add in a Ratatan-esque rhythm gameplay element that’ll let everyone enjoy the fun of creating powerful items.

As for what the rhythm gameplay will be... You'll need to do rhythm-based button inputs depending on what item you're creating, such as clang-clunk-clink when swinging a hammer. We're also thinking of making it so that the item you create may get stat boosts based on how well you do.

What sort of NPCs and facilities will be in the hideout? What other mini-games will there be aside from crafting? We hope you'll all enjoy imagining what could be as you wait excitedly for the game’s release.

Next, let's head on over to the Creator's Corner! Monday is Kotani-san's day! Seems like he'll be talking about early stage concepts today...

Creator’s Corner: Supervisor Kotani

Hello! Game designer Kotani here. We're close to halfway through our Kickstarter campaign now. Thank you so much for all your support. Are you enjoying the campaign?

Last time I talked about the Ratatans' boat Fortrun, which acts as a hub where people can come together. This ship has existed for over two years, since it was originally a core component of Project JabberWocky. He existed as the "festival float" that would help make the experience feel like "a parade-like adventure."

At the time, my image of Fortrun being fun while also possessing sad and nostalgic motifs that came from artistic and dark fantasy inspirations in children's books I loved to read as a child, such as In the Forest by Marie Hall Ets and Where the Wild Things Are by Maurice Sendak. And despite the fact that the images weren’t set in stone yet, the team worked hard to create a working prototype.

It felt like a waste to just shove it into a folder somewhere, but since I still hadn't gotten a concrete idea for what sort of characters I wanted to follow in Patapon's footsteps, this initial project was temporarily canceled.

After that, I got a renewed realization that the key to igniting the project would be to create characters with their own identities that still had that Patapon flare and did some serious soul-searching. Soon, while thinking about various ideas, these characters appeared: baby-like characters with eyepatches over one of their eyes—eyes that conjured up images of Patapon.

I jumped for joy and said "This is it!"

My idea is that the open eyes aren't just shaped like that to be homages to Patapon—but also as important key features meant to connect all the players who'd poured their love into Patapon to these new characters. (As for why I thought that...I'll explain it another time!)

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

厳かな月曜日 #2

キャンペーンが始まって2週間が経とうとしていますが、まだ折り返し地点ではありません。私たちを驚かせ続けていることのひとつは、当初の目標額の600%以上を達成していることです。ここ数年、ビデオゲームのキックスターターがこのレベルに達することはめったにありません。皆様の素晴らしいご支援を光栄に思います!

キャンペーン情報:

グッズコーナー

詳しい商品説明と、もちろんエキサイティングな新商品をお届けします!

レコード: このシングル・レコード・セットには、このゲームのベスト・ヒッツが多数収録されています。もしあなたが音源にこだわる方であれば、これはコレクションに必須なサウンドアイテムとなります。そういえば、コミュニティ・ゴールの結果如何によって、標準的な黒いものだけでなく、色のついたレコードも提供できるようになる予定です。

新グッズ!

ぬいぐるみ: キャンペーンで最もリクエストの多かったアイテムです。Red Artの皆さんと協力し、高い基本価格と最低生産ロットによるリスクはありますが、この高さ20センチのピョコラッパのコブンのぬいぐるみを提供できることを嬉しく思います。キャンペーン最終週にはサンプル画像をご用意する予定です。

価格:12,500円

ぬいぐるみ帽子: いろんなイベントに出て、ラタタン愛をアピールしたいとお考えですか?そんなあなたにぴったりのアイテムがこのピョコラッパぬいぐるみ帽子です!ベルクロストラップ付きで、フリーサイズです!あなたのコスプレ愛を見せてください!こちらもキャンペーン最終週にはサンプル画像をご用意する予定です。

価格:10,000円

キーホルダー: 限定アイテムになります!鍵や錠前、ニャンドラーの鈴など、他に日常で使えるアイテムを付けるのに最適です!今年のホリデーシーズンは、大切な人にラタタンをプレゼントしよう!

価格:5000円

プレミアムリワード再発行

Bad Vibes Onlyのプレミアム・ティアはまたも完売になりましたが、開発チームの柔軟な姿勢のおかげで(そして率直に言って、彼らは成長し続けるコミュニティに対してとても喜んでいるので!)もう一度だけ再発行を予定しています。これが最後のチャンスになる可能性が高いので、もしこのゲームの敵をデザインしたい!という気持ちがあれば、リワード・セクションを覗いてみてください。

第2週間のキャラクターバトル結果

おやおや、これはこれは。ミミズッキュンが...勝った?最も乳糖不耐症であることが勝利に繋がるかどうかはわからないが、少なくとも彼は牛乳に対する憎悪で競争を打ち破ったようです!投票してくれたみんな、ありがとうございます!いつも通り、「こんなバトルがいい!」というアイデアがあれば、ラタタン公式Discordのcrazy-ideas-and-merchチャンネルまでどうぞ!

ストレッチゴール

フォートランのカスタマイズが少しずつ進んでいますね!ヨーホーホー!それから、難易度の高いシークレットボスを含むハードモードも見えてきました。週末には「トロフィーボックス」のヒントも公開しました。皆さんの日頃の応援のおかげで、アンロックできる楽しげなコンテンツがたくさん控えています!

コミュニティゴール

皆さんは数日の猶予しかない中、総支援者目標をクリアしてかろうじて滑り込みました。それだけでなく、みんなの素晴らしいミミズッキュンのファンアートがあの子の自信を回復させ、スコップ団をいとも簡単に阻止しました!これでアートブックはすべてハードカバーになります!

寄せられた素晴らしいアートの一部をお見せしたいと思います!ファンの皆さんがミミズッキュンに力を貸してくれるのはとても嬉しいことです!

Raliciel/レリシエル

ZoraZ

さぬタン

うみねこ

新しいコミュニティ目標設定されています。今週は音楽をテーマにする予定なので、素晴らしいコミュニティ愛をその方向に向け、カラーレコードのアップグレードを手に入れられるかどうか確かめましょう!コミュニティ・ゴールのひとつは、水曜日に行われるファン投票への参加です。これはファンとして制作の重要な部分に影響を与えることができる重要なものなので、皆さんのご意見をお聞かせください!

RedditのQ&Aセッション

Discordの開発者Q&Aセッションは見事に終了しました。目標は新しいファンを取り込むことなので、次はRedditでQ&Aセッションを行う予定です。あなたの質問に答えてもらうチャンスはありませんでしたか?では、これがまた質問するチャンスです!RedditでのQ&Aは、8月18日午後10時(東部標準時)/午後7時(太平洋標準時)に行います!

開発アップデート:

#4 ゲームシステム:アジトの機能とクラフトについて

第4回の開発アップデートへようこそ!

本日のテーマはゲームシステム、ラタタン達の拠点となる「アジト」でできるようになることと、本作においてのクラフトシステムの紹介をさせていただきますが……まずは皆さんの前に登場したくてたまらないらしいコイツの紹介から行きましょう!例によって盛大な拍手でお出迎えください、「ブットンダ」とそのコブンです!

※画像は開発中のものです、製品版では変更される可能性があります

奏具:スーザフォン

ロール:制圧者

プロフィール:

どっしり構えて前線をおしあげる制圧者

自慢のパワーで正面から敵を吹き飛ばすのが得意

鼻息の荒さはトップクラス

今回ももちろん手に入れてきました、開発中のバリエーション案もいくつか見つかったのでお見せします!(製品版にこれらが入るかはまだ分かりませんが……)

左から、別カラーの姿、お揃いの衣装をまとったコブン、そしてデザイン中のアイデアラフが2つです。

※画像は開発中のものです、製品版では変更される可能性があります

さて、新たな旅の仲間が増えたところで、ここからは拠点で出来ることに目を向けてみましょう。

本作では冒険を進めていくと様々なNPCが登場します。

これらのなかにはラタタンたちの拠点となる【アジト】の機能をつかさどるNPCが存在します。

彼らは特定の条件を満たすことでアジト内に住みつくようになり、アジトの機能が解放されます。

またこのNPCとは仲良くなっていくと、ミッションが発生し、これにこたえてあげることで

新たな機能が解放されていきます。

本作はこれらの機能を活用する際に、リズムアクションのミニゲームを遊んでいただいて、

その結果でより良い効果が生まれるような仕様にしたいと考えています。

例として、冒険中に集めたアイテムを使ってラタタンの奏具やコブンの武器を制作する「クラフト」を実装する予定です。

本作でのクラフトの立ち位置は、冒険で得たアイテムなどを恒常的なラタタンやコブンの強化に対して消費する、いわゆるパーマネント強化要素になり、ここにラタタンならではのリズムの遊びを加えることで、皆さんの手によって強力なアイテムを作る爽快感を感じていただくのが目的です。

クラフトでのリズムの遊びですが、トンテンカンとハンマーをふるうように、アイテムごとに指定されたリズムでボタン入力を行い、その成否に対して、完成するアイテムのステータスに何らかのプラスが発生するものにしようと考えています。

アジトにはどんなNPCや施設があるのか?クラフト以外のミニゲームは何があるのか?皆さんで想像を膨らませて楽しみにお待ちいただければと思います。

さぁ次はクリエイターズコーナーに参ります!月曜日は小谷さんからです。

今回はなにやら初期のコンセプトの話だそうですが……

クリエイターズコーナー:スーパーバイザー 小谷

こんにちわ、ゲームデザイナーの小谷です

キックスターターの期間も半分近くが過ぎてしまいました、本当にご支援ありがとうございます。

お楽しみいただけていますでしょうか?

前回はラタタンたちの船「フォートラン」が仲間をつなぐハブになっているんですよ、というようなお話をしました。

この船、2年前にプロジェクトが発足したときからいらっしゃいまして、『Project JabberWocky』の中核となる存在だったりします。

「パレードのような冒険」を実現するに当たり、お祭りの「山車」に当たる存在が彼でした。

当時、私の中にあったイメージは楽しくもどこか物悲しいようなノスタルジックなものでした

モチーフになっていたのは子供の頃に愛読した絵本「森のなか」(マリー・ホールエッツ作)や「かいじゅうたちのいるところ」(モーリス・センダック作)のようなアーティスティックでダークなファンタジーだったのですが、まだイメージが固まっていなかった状態にもかかわらず、スタッフが頑張ってくださり、プロトタイプが動き出す段階まで実現していました。

お蔵入りさせるにはあまりにもったいない成果だったのですが、私の中でパタポンの後を継ぐキャラクターのイメージが固まっていなかったため、この初期のプロジェクト自体は一旦中断することになってしまいました。

プロジェクトを始動するための鍵は、パタポンをイメージさせながらも、違うアイデンティティーを持ったキャラクターのコンセプトをかためる事とだと改めて自覚し、猛省しました。

そして、様々なデザイン案を考える中で、片方の目が眼帯でおおわれ、もう片方の目がパタポンを彷彿とする形をしている赤ん坊のようなキャラクターがあらわれました。

「これやわ!」ちょっと小躍りしました。

見開いた目は単にパタポンの形をオマージュしているのではなく、パタポンに愛情を注いでくれたプレイヤーの皆さんと新キャラクターの間をつなげる大事なキーフィーチャーになると思ったのです。(なぜそう思ったのかは、また今度の機会にて)